求介绍东方工程弹幕游戏。

自侦察:根据玩家自身位置放出的弹幕,面无表情,分散。

├面对面式:直冲你。

└散布:根据机器位置相对分布的弹幕。

堵:不可避免的弹幕通常只在难的时候出现,并不多。

废弹:用于装饰。

轨迹炸弹:有一定轨迹的弹幕。

在妖精战争中,ctrl是常见的攻击方式。

基础知识:

当你打破了角色卡,你不会立即消除所有的弹幕,以防止非正义的死亡。..

收集点数会增加尧尧夜梦副本中的自机数量。

在神庙里,碎片会增加相应的道具。

在星莲花中,红色会增加飞机数量,绿色会增加B数量,蓝色会增加分数。

除了红魔博物馆,基本上所有后续作品都有自评点,弹幕评判不触及自评就不算错过。

弹幕判断比实际小很多...蝴蝶判决只是中心圆。

不能慢慢按...有时候你需要高速移动。

鲍B:错过后,角色会将当前的B数返回到2...在星联船庙,如果B高于2,则不变;如果B小于2,则设置为2;在风神地堂会是1.00P=B,死亡会损失很多P点。所以如果有B,尽量在合适的时候投。

致命附魔:在极短的失手时间内释放B,会避免死亡并释放B,但记录为1的死亡数。

b对6 BOSS和EX没有伤害。