求合金弹头全集。
[0]
Name=无限时间
0 =关,0,0
1 =开,106E92,3C
[1]
无限制的燃料和战斗机的炮弹
0 =关,0,0
1 =开,1005E6,30,100611,63
[2]
Name=P1生活
0 =关,0,0
1 =开,100376,05
[3]
Name=P1炸弹数量
0 =关,0,0
1 =开,1004C1,63
[4]
Name=P1无限火力。
0 =关,0,0
1 =开,1004C3,FF
[5]
Name=P1武器
0 =无,0,0
1 =正常,1004B0,00
2 =散弹枪,1004B0,01
3 =火焰,1004B0,02
4 =火箭,1004B0,03
5 =机器,1004B0,04
[6]
Name=P1无敌。
0 =关,0,0
1 =开,100484,40
[7]
Name=P2人寿
0 =关,0,0
1 =开,100416,05
[8]
Name=P2炸弹数量
0 =关,0,0
1 =开,100561,63
[9]
Name=P2无限火力
0 =关,0,0
1 =开,100563,FF
[10]
Name=P2武器
0 =无,0,0
1 =正常,100550,00
2 =散弹枪,100550,01
3=Flamer,100550,02
4 =火箭,100550,03
5 =机器,100550,04
[11]
无敌P2。
0 =关,0,0
1 =开,100524,40
合金2
[0]
Name=无限时间
0 =关,0,0
1 =开,1013B5,3C
[1]
无限制的燃料和战斗机的炮弹
0 =关,0,0
1 =开,10E8A0,63,10E89A,30,10E8C4,63,10E8BE,30
[2]
Name=P1角色
0 =关,0,0
1 =马可,101275,00
2=Eri,101275,02
3=Tarma,101275,01
4=Fio,101275,03
[3]
Name=P1生活
0 =关,0,0
1 =开,101277,05
[4]
Name=P1炸弹数量
0 =关,0,0
1 =开,10C349,63
[5]
Name=P1无限火力。
0 =关,0,0
1 =开,10C34C,FF
[6]
Name=P1状态
0 =无,0,0
1 =正常,101524,00
2 =武器,101524,01
3=Fat,101524,02
4 =木乃伊,101524,03
[7]
Name=P1武器
0 =无,0,0
1 =枪,10C347,FF
2 =猎枪,10C347,00
3 =火箭,10C347,01
4 =火焰,10C347,02
5 =机器,10C347,03
6 =激光,10C347,04
[8]
Name=P1无敌。
0 =关,0,0
1 =开,101516,40
[9]
名称=P2角色
0 =关,0,0
1 =马可,10131D,00
2=Eri,10131D,02
3=Tarma,10131D,01
4=Fio,10131D,03
[10]
Name=P2人寿
0 =关,0,0
1 =开,10131F,05
[11]
Name=P2炸弹数量
0 =关,0,0
1 =开,10C348,63
[12]
Name=P2无限火力
0 =关,0,0
1 =开,10C34E,FF
[13]
名称=P2状态
0 =无,0,0
1 =正常,1015CC,00
2 =武器,1015CC,01
3=Fat,1015CC,02
4 =木乃伊,1015CC,03
[14]
Name=P2武器
0 =无,0,0
1 =枪,10C346,FF
2 =猎枪,10C346,00
3 =火箭,10C346,01
4 =火焰,10C346,02
5 =机器,10C346,03
6 =激光,10C346,04
[15]
无敌P2。
0 =关,0,0
1 =开,1015BE,40
3
[0]
无限的燃料、炮弹和弹药。
0 =关,0,0
1 =开,10EC34,FF,10EC35,FF,10080A,30,10EC60,FF,10EC61,FF,10ec 1,FF,10EC64,63,102FEA
[1]
Name=无限时间
0 =关,0,0
1 =开,10ED79,99
[2]
Name=P1角色
0 =关,0,0
1 =马可,1002BB,00
2=Eri,1002BB,02
3=Tarma,1002BB,01
4=Fio,1002BB,03
[3]
Name=P1类型
0 =关,0,0
1=胖子,10058e,02,10EAF6,FF,10E382,30。
2=原始类型,10058E,00
3=枪类型,10058E,01。
4=尸体,10058E,07
5=木乃伊,10058E,03
6=潜水服,10058E,05
7=飞行服,10058E,09
8=宇航服,10058E,0B
9=出血,10058E,28
[4]
Name=P1生活
0 =关,0,0
1 =开,1002BA,09
[5]
Name=P1弹药数量
0 =关,0,0
1 =开,10EAFA,FF,10EAFB,FF
[6]
Name=P1炸弹数量
0 =关,0,0
1 =开,10EAF4,63
[7]
Name=P1人类素数
0 =关,0,0
1=十五人(请战前解锁),10ED04,0F。
[8]
Name=P1连拍。
0 =关,0,0
1=无间断,10EAF0,00
2=间歇,10EAF0,01
[9]
Name=P1炸弹序列
0 =关,0,0
1=无间断,10EAF1,00
2=间歇,10EAF1,01。
[10]
Name=P1更换炸弹。
0 =关,0,0
1=普通炸弹,10EAF5,01。
2=汽油炸弹,10EAF5,02
3=石头炸弹,10每个5,03
[11]
Name=P1换武器。
0 =关,0,0
1=手枪(后三种武器不推荐),10EAF2,00。
2=火箭筒,10EAF2,08
3=跳弹,10EAF2,0E
4=爆雷,10EBF2,11。
5=跟踪导弹,10EAF2,03
6=寻的导弹,10EAF2,0C
7=自导车,10EAF2,0D
8=卫星拍摄,1EBF22,10。
9=短程猎枪,10EAF2,02
10=远程猎枪,10EAF2,07
11=小机枪,10EAF2,05。
12=大型机枪,10EAF2,0A
13=小坦克炮,10EAF2,01。
14=大型坦克炮,10EAF2,0F
15=小型喷火器,10EAF2,04
16=大型喷火器,10EAF2,09
17=小型激光枪(用于携带枪型),10EAF2,06
18=大型激光枪(用于携带枪型),10EAF2,0B。
19=跟踪弹(用于携枪型),10EAF2,15。
[12]
Name=P1无敌角色和骑。
0 =关,0,0
1 =开,100580,FF,100838,0F,100556,40
[13]
你可以在任何时候游泳或飞行。
0 =关,0,0
1=恢复正常,1004ff,50,1004fe,22,10058e,00。
2=随时游泳,1004ff,37,1004fe,84,10058e,05。
3=蓄势待发,1004ff,3e,1004fe,62,10058e,09。
[14]
名称=P2角色
0 =关,0,0
1 =马可,10036B,00
2=Eri,10036B,02
3=Tarma,10036B,01
4=Fio,10036B,03
[15]
名称=P2类型
0 =关,0,0
1=胖子,10063e,02,10EB04,FF,10E390,30。
2=原始类型,10063E,00
3=枪类型,10063E,01。
4=木乃伊,10063E,03
5=潜水服,10063E,05
6=飞行服,10063E,09
7=宇航服,10063E,0B
8=雪人10063E,06
9=放气,10063E,28
[16]
Name=P2人寿
0 =关,0,0
1 =开,10036A,09
[17]
名称=P2弹药数量
0 =关,0,0
1 =开,10EB08,FF,10EB09,FF
[18]
Name=P2炸弹数量
0 =关,0,0
1 =开,10EB02,63
[19]
名字=P2人类质数
0 =关,0,0
1=十五人(请战前解锁),10ED0C,0F。
[20]
Name=P2连续拍摄。
0 =关,0,0
1=无中断,10EAFE,00
2=间歇,10EAFE,01。
[21]
Name=P2炸弹继承
0 =关,0,0
1=无中断,10EAFF,00
2=间歇,10EAFF,01。
[22]
Name=P2更换炸弹。
0 =关,0,0
1=普通炸弹,10EB03,01。
2=汽油炸弹,10EB03,02
3=石头炸弹,10EB03,03
[23]
Name=P2换武器
0 =关,0,0
1=手枪(后三种武器不推荐),10EB00,00。
2=火箭筒,10EB00,08
3=跳弹,10EB00,0E
4=跟踪导弹,10EB00,03
5=寻的导弹,10EB00,0C
6=自导车,10EB00,0D
7=爆雷,10EB00,11。
8=卫星拍摄,10EB00,10。
9=短程猎枪,10EB00,02
10=远程猎枪,10EB00,07
11=小机枪,10EB00,05
12=大型机枪,10EB00,0A
13=小坦克炮,10EB00,01。
14=大型坦克炮,10EB00,0F
15=小型喷火器,10EB00,04
16=大型火焰喷射器,10EB00,09
17=小型激光枪(用于携带枪型),10EB00,06
18=大型激光枪(用于携带枪型),10EB00,0B。
19=跟踪弹(针对携枪型),10EB00,15。
[24]
Name=P2无敌角色和骑
0 =关,0,0
1 =开,100630,FF,1018B8,0F,100580,0F,100606,40
[25]
你可以在任何时候游泳或飞行。
0 =关,0,0
1=恢复正常,1005af,50,1005ae,22,10063e,00。
2=随时游泳,1005af,37,1005ae,84,10063e,05。
3=蓄势待发,1005af,3e,1005ae,62,10063e,09。
[26]
Name=选择级别(进入角色屏幕,然后锁定)
0 = .none。无效的锁定值。选择向下,0,0。
1=第一关——请进入关卡后解锁,10ED7B,00。
2=等级2-请进入等级后解锁,10ED7B,01。
3 = 3级——请进入等级后解锁,10ED7B,02。
4 = 4级-请进入等级后解锁,10ED7B,03。
5=最后一关——请进入关卡后解锁,10ED7B,04。
6=视结局而定——请输入结局后解锁,10ED7B,05。
7=演示1-请进入演示后解锁,10ED7B,06。
8=演示二——请进入演示后解锁,10ED7B,07。
9=测试1-请进入测试后解锁,10ED7B,09。
10=测试2-请进入测试后解锁,10ED7B,0A。
11=测试3-请进入测试后解锁,10ED7B,0B。
12=测试4-请进入测试后解锁,10ED7B,0C。
13=测试5-请进入测试后解锁,10ED7B,0D。
14=测试6-请进入测试后解锁,10ED7B,0E。
15=测试7-请进入测试后解锁,10ED7B,0F。
16=测试8-请进入测试后解锁,10ED7B,10。
17=测试9-请进入测试后解锁,10ED7B,11。
18=测试结束-请在进入测试后解锁,10ED7B,12。
四
[0]
姓名=候选人选择时间
0 =关,0,0
1 =开,1009BB,63
[1]
Name=游戏时间
0 =关,0,0
1 =开,10ED5D,99
[2]
Name=1p候选人
0 =关,0,0
1 =马可,100A89,00
2=Fio,100A89,03
3 =特雷弗,100A89,01
4 =娜迪亚,100A89,02
[3]
Name=1p生活
0 =关,0,0
1 =开,100A88,63
[4]
Name=1p无敌
0 =关,0,0
1 =开,100D40,3C
[5]
Name=1P武器
0 =关,0,0
1=大型炸弹,10EDEB,01。
2=小喷枪,10EDEB,02
3=小型导弹,10EDEB,03
4=小火,10EDEB,04
5=小机枪,10EDEB,05,100D4E,01。
6=小型激光器,10EDEB,06,100D4E,01。
7=大型喷枪,10EDEB,07
8=大型导弹,10EDEB,08
9=大火,10EDEB,09
10=双枪,10EDEB,0A,100D4E,01。
11=大型激光,10 edeb,0b,100d4e,01。
12=跟踪炸弹,10EDEB,0C
13=台车导弹,10EDEB,0D
14=跳弹,10EDEB,0E
15=榴弹炮,10EDEB,0F
16=双枪强化,10EDEB,12。
[6]
Name=1p无限子弹
0 =关,0,0
1 =开,10EDF2,E7,10EDF3,03
[7]
子弹不会停止。
0 =关,0,0
1 =开,10EDE8,64
[8]
Name=1p雷
0 =关,0,0
1 =炸弹,10需要,01
2 =火焰瓶,10需要,02
3 =石头,10需要,03
[9]
Name=1p雷霆无限
0 =关,0,0
1 =开,10EDEC,63,10 edec,63
[10]
Name=1p状态
0 =关,0,0
1=正常,100D4E,01。
2=胖子,100d4e,02,10def,63
3=木乃伊,100D4E,03
4=雪人,100D4E,06
5=僵尸,100D4E,07
6=猩猩,100D4E,08
7 = C0 10 ed3b的飞人
8=飞行汽车,10ED3B,20
[11]
Name=1p囚犯人数(完成后请解锁)
0 =关,0,0
1=99, 106626,63
[12]
Name=2p候选人
0 =关,0,0
1 =马可,100B39,00
2=Fio,100B39,03
3 =特雷弗,100B39,01
4 =娜迪亚,100B39,02
[13]
Name=2p生活
0 =关,0,0
1 =开,100B38,63
[14]
Name=2p无敌。
0 =关,0,0
1 =开,100DF0,3C
[15]
Name=2P武器
0 =关,0,0
1=大型炸弹,10EDFB,01。
2=小喷枪,10EDFB,02
3=小型导弹,10EDFB,03
4=小火,10EDFB,04
5=小机枪,10 EDFB,05,100 DFE,01。
6=小型激光器,10 EDFB,06,100 DFE,01。
7=大喷枪,10EDFB,07
8=大型导弹,10EDFB,08
9=大型机枪,10EDFB,09
10=双枪,10 EDFB,0A,100 DFE,01。
11=大型激光器,10 EDFB,0b,100 DFE,01。
12=跟踪炸弹,10EDFB,0C
13=台车导弹,10EDFB,0D
14=跳转目的,10EDFB,0E
15=榴弹炮,10EDFB,0F
16=双枪加固,10EDFB,12。
[16]
Name=2p子弹是无限的。
0 =关,0,0
1 =开,10EE02,E7,10EE03,03
[17]
子弹不会停止。
0 =关,0,0
1 =开,10EDF8,64
[18]
Name=2p雷霆
0 =关,0,0
1 =炸弹,10EDFD,01
2 =火焰瓶,10EDFD,02
3 =石头,10EDFD,03
[19]
Name=2p雷霆无限
0 =关,0,0
1 =开,10EDFC,63,10 edfc,63
[20]
Name=2p状态
0 =关,0,0
1=正常,100DFE,01。
2=胖子,100 dfe,02,10 EDFF,63
3=木乃伊,100DFE,03
4=雪人,100DFE,06
5=僵尸,100DFE,07
6=猩猩,100DFE,08
7=飞人,10ED4B,C0
8=飞行汽车,10ED4B,20
[21]
Name=2P囚犯人数(完成后请解锁)
0 =关,0,0
1=99,10662E,63
[22]
Name=游戏关闭(完成后请解锁)
0 =关,0,0
1=第一级,10ED5F,00。
2=二级,10ED5F,01。
3=第三级,10ED5F,02
4=级别4,10ED5F,03
5 = 5级,10ED5F,04
6=第六层,10ED5F,05
7=通关动画,10ED5F,06
8=演示动画1,10ED5F,07
9=演示动画2,10ED5F,09
10 =马可图片,10ED5F,0A
11=Fio图片,10ED5F,0C
12 =特雷弗图片,10ED5F,0B
13=Nadia图片,10ED5F,0D
我也给你最后五个
[0]
姓名=硬币开始的时间。
0 =关,0,0
1 =开,10FDDB,99
[1]
Name =按1P或2P开始。
0 =关,0,0
1=已取消,100965,AA
2=始终显示,100965,00
[2]
姓名=候选人选择时间
0 =关,0,0
1 =开,10095F,99
[3]
Name=游戏时间
0 =关,0,0
1 =开,10D67F,99
[4]
Name=P1候选人。
0 =关,0,0
1 =马可,100A41,00
2=ERI,100A41,02
3=TARMA,100A41,01
4=FIO,100 a 41.03
[5]
Name=P1隐身
0 =关,0,0
1 =开,100D48,C8
[6]
Name=P1位数
0 =关,0,0
1=1,100A40,01
2=2,100A40,02
3=3,100A40,03
4=4,100A40,04
5=5,100A40,05
6=6,100A40,06
7=7,100A40,07
8=8,100A40,08
9=9,100A40,09
[7]
Name=P1囚犯人数
0 =关,0,0
1=10,10DDDC,0A
2=20,10DDDC,14
3=30,10DDDC,1E
4=40,10DDDC,28
[8]
Name=P1枪
0 =关,0,0
1=小米,10D455,00
2=火焰A,10D455,02
3=跟踪导弹A,10D455,03
4=火焰B,10D455,04
5=H,10D455,05
6=激光,10D455,06
7=火焰C,10D455,07
8=导弹A,10D455,08
9=火焰D,10D455,09
10=H2,10D455,0A
11=粗激光,10D455,0B
12=追踪导弹B,10D455,0C
13=导弹B,10D455,0D
14=跳弹,10D455,0E
15=导弹C,10D455,0F
16=H3,10D455,10
17=2H,10D455,12,100D59,02
18=2H(胖子状态,必须配合人物状态使用),10d455,12,100d59,04。
[9]
Name=P1 bullet
0 =关,0,0
1=999,10D45C,E7,10D45D,03
[10]
Name=P1雷数
0 =关,0,0
1 =开,10D456,63
[11]
Name=P1地雷类型
0 =关,0,0
1=正常,10D457,01。
2=火焰,10D457,02
3=石头,10D457,03
[12]
Name=P1字符状态
0 =关,0,0
1=胖(异常请用第二条),100d57,01,10d458,FF,10d459,20。
2=脂肪,100D57,01
3=正常,100D57,00
[13]
Name=P1回合之间没有间隔。
0 =关,0,0
1 =开,10D452,FF
[14]
Name=P1骑乘车辆时的闪电数。
0 =关,0,0
1 =开,10DCDE,63
[15]
Name=P1分数
0 =关,0,0
1 =开,10DE14,99,10DE15,09,10DE16,99,10DE17,99
[16]
姓名=P2候选人
0 =关,0,0
1 =马可,100B05,00
2=ERI,100B05,02
3=TARMA,100B05,01
4=FIO,100B05,03
[17]
Name=P2隐形
0 =关,0,0
1 =开,100E38,C8
[18]
姓名=P2数字
0 =关,0,0
1=1,100B04,01
2=2,100B04,02
3=3,100B04,03
4=4,100B04,04
5=5,100B04,05
6=6,100B04,06
7=7,100B04,07
8=8,100B04,08
9=9,100B04,09
[19]
姓名=P2囚犯人数
0 =关,0,0
1=10,10DDE4,0A
2=20,10DDE4,14
3=30,10DDE4,1E
4=40,10DDE4,28
[20]
名称=P2枪
0 =关,0,0
1=小米,10D465,00
2=火焰A,10D465,02
3=跟踪导弹A,10D465,03
4=火焰B,10D465,04
5=H,10D465,05
6=激光,10D465,06
7=火焰C,10D465,07
8=导弹A,10D465,08
9=火焰D,10D465,09
10=H2,10D465,0A
11=粗激光,10D465,0B
12=追踪导弹B,10D465,0C
13=导弹B,10D465,0D
14=跳弹,10D465,0E
15=导弹C,10D465,0F
16=H3,10D465,10
17=2H,10D465,12,100E49,02
18=2H(胖子状态,必须配合人物状态使用),10d465,12,100e49,04。
[21]
Name=P2子弹数
0 =关,0,0
1=999,10D46C,E7,10D46D,03
[22]
名称=P2雷霆号
0 =关,0,0
1 =开,10D466,63
[23]
名称=P2地雷类型
0 =关,0,0
1=正常,10D467,01。
2=火焰,10D467,02
3=石头,10D467,03
[24]
名称=P2状态
0 =关,0,0
1=胖(异常请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20。
2=胖子,100E47,01
3=正常,100E47,00
[25]
每轮之间没有休息时间。
0 =关,0,0
1 =开,10D462,FF
[26]
Name=P2乘坐车辆时的闪电号。
0 =关,0,0
1 =开,10DD0A,63
[27]
名称=P2分数
0 =关,0,0
1 =开,10d 1C,99,10d 1D,09,10d 1E,99,10d 1F,99
[28]
Name= off
0 =关,0,0
1=第一级,10D681,00
2=第二级,10D681,01。
3=第三级,10D681,02
4=级别4,10d 681.03
5=第五级,10D681,04
6=通关,10d 681.05