如何详细设定怪物猎人世界游戏?

游戏设定体现在地图设计、怪物设计以及玩家与地图的交互上:狩猎地图基于现实场景;怪物造型具有逼真的生物特征;

怪物会又气又累,会吃喝,会睡觉,会破坏地图场景,会互相打架。怪物的资料介绍中不乏生态学知识。玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,天冷了可以喝热饮,天热了可以喝冷饮,用火把照亮黑暗的地方等等。

怪物猎人的战斗系统需要玩家的空间感、节奏感和对系统的认知。怪物攻击力和血量高(血量不显示);

武器招式趋于写实,很难做到传统ACT游戏那样华丽。刚开始的时候,入坑可能会很辛苦;每个武器都有独立的操作系统,因为更换武器而延长游戏时间几十个小时的情况并不少见。

扩展数据:

在游戏中,玩家将扮演第五组推荐的猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人必须运用自己的聪明才智和个人能力,在激烈多变的战斗中生存下来,最终成为“引路的蓝星”。

卡普空于北京时间2月65438+日晚22:00播出怪物猎人世界特别节目,其中《怪物猎人世界:冰封》超大DLC资料片内容;被出版了。

新的内容包括新的任务关卡、动作、区域、怪物和武器盔甲,剧情将跟随怪物猎人世界的结局展开更丰富的剧情,相当于“G”系列。