如何学会考四十分
拖拉机介绍(两层):
和“升级”一样,游戏是四个人两人一组玩,积分升级。基本规则类似于“升级”。它具有规则简洁、对抗性强的特点。《拖拉机》在保留上述“升级”优势的同时,增加了牌数(从54张增加到108张),并取消了牌分的限制,使手牌的变化更加丰富。随着“配牌”、“拖拉机”(这也是游戏名“拖拉机”的由来)等玩法形式和“双挖加倍”等规则的增加,游戏更具娱乐性和刺激性。
(注:除非特别说明,以下例子以拨打10为例。)
卡片的大小顺序
2不是正规高手的时候。
主卡从大到小依次是:
王,小王,主10,副10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。
甲板由大到小依次是:
a,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
当2是常数主时。
主卡从大到小依次是:
王,小王,主10,副10,主2,副2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。
甲板由大到小依次是:
a,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
拖拉机的组成
所有尺寸相近、图案和颜色相同的配对构成牵引器,如:
KKQQ,JJ99,554433;
在主卡中,所有相邻的对按大小顺序构成牵引器,例如:
一对小王配一对主10,一对主10配一对副10。
一副10配一副主卡A,一副主10配一副10和一副主卡A。
下列情况都不是拖拉机:
554,544,5533,JJQ,两对对10,jj1010,AA22。
亮卡规则
发牌过程中,第一次显示的花色10作为主花色。
有几种情况可以改变或加强主卡的颜色:
反无主
自保
反主人
消色差的
以上最后三项以第一项为准。
如果发牌结束时仍然没有人出牌,就没有人出牌。
扑克牌的规则
打牌时,大小相同的牌是先出的牌。
同花色的大牌可以连在一起,称为“抛牌”,如:
套牌中:AAK,AKK,AQQJJ,98844(如果其他家族中没有人有比9大的牌,一对8和一对4)。
如果不是第一个玩家尝试一起玩的所有牌都是大牌,他必须玩他想一起玩的牌中最小的牌。比如:
当第一家尝试连接98844时,如果对方家有这个花色的J,第一家必须支付9,如果对方家有这个花色的QQ或55,第一家必须支付44。
当第一个玩家出右卡时,其他玩家必须出右卡(包括拖拉机中的右卡)。当第一个玩家玩拖拉机时,其他玩家必须玩拖拉机。如果没有拖拉机,他们必须打出正确的牌。只有当没有正确的牌时,其他玩家才能使用其他牌。
当第一个玩家打出某个花色,其他玩家没有这个花色的时候,可以打出主卡,这叫“杀”。如果第一张牌中有拖拉机或副牌,则死亡时打出的牌必须为主牌,且第一张牌中拖拉机的数量不得少于第一张牌,副牌的数量不得少于第一张牌,否则视为垫牌。
死卡多的时候,死卡的大小以拖拉机和卡的大小为准,大的叫“盖死”。比如:
主卡9988 72可以杀死副卡AK5544,但不能杀死副卡AA5544。
主卡977可以杀死副卡544,并且主卡884可以被杀死。
主卡977可以杀副卡567,主卡884杀不了。
旋转规则
当初双方争村,第一个发光的是庄家。
当庄家升级时,下一副牌将由他的对手发牌。
闲家上台,下一副牌就是这一副牌的庄家。
评分规则
升级所需分数的规定:以两副牌为例:
如果分数为0,则庄家晋升三级;
如果分数低于40,则庄家升二级;
得分大于等于40小于80,庄家晋级1;
得分大于等于80小于120,轮换庄家;
分数大于等于120小于160的,分数增加到1;
得分大于等于160且小于200的,得分方晋升2级;
以后40分分为一个档次,积分提升到相应档次。
一副牌的得分规则与三副牌相似,只是一副牌的得分为20分,三副牌的得分为60分。
三层规则
明亮主规则
类似于拖拉机两副牌的规则,亮主实行“抢亮”规则。四名玩家中任何一人亮出合法牌后,其他玩家不能亮出同等级或以下的牌。三牌拖拉机(以下简称泰坦尼克号)中的主要光级如下:(假设当前播放10)
传单10
两张票10
两个国王(没有主人玩)
三10
三个国王(没有主人玩)
新卡类型
※泰坦尼克号
两对相同尺寸和颜色的三张相同的纸。打5的时候,以下情况是泰坦尼克:3334 44,444666,副5,主5,大王小王,AAA副5,主5小王...
玩5的时候,以下情况不是泰坦尼克:555666玩无主的时候,以下情况不是泰坦尼克:555555。
扑克牌的规则
泰坦尼克号其他玩家根据卡牌情况按以下顺序出牌:
泰坦尼克
一台拖拉机+任意两台。
两对三张相同的床单
一对三张相同的纸+一对纸+一张纸
一对三张相同的床单+三张传单
两对+两张
一双+四张
六份传单
同牌的其他玩家根据牌的情况按以下顺序出牌:
三通张
一双+一张
三份传单
评分规则
0分代表大光,小于60分代表小光,120分代表上台,180分代表上台+1级,240分代表上台+2级,一边代表大光升3级,另一边代表小光升2级,到了120分代表下台代表120级。
评分人得分120分,每超过60分加一级。
以下两条规则是三副牌和两副牌共有的。
底部扣除规则
如果最后一圈庄家大,就不要挖底了。否则按最后一圈最大卡型的卡数扣底。
假设上一轮最大的牌型是pair 44,最大牌型的牌数是2,那么2的倍数为2的字符的平方就是4次。
最多64次。
具体例子如下:
闲散户用444555挖底,2× 2× 2× 2× 2 = 64次。
闲居445566挖底,转64次。
闲散户用4455挖底,是16倍。
闲居555挖底,转8圈。
如果最后一轮是翻牌,则只根据翻牌中最大的牌型计算底倍数。
如闲家抛牌AKQJ 10 9 8 77扣底,挖底倍数按对77计算,为4倍。
闲散户AKQJ抛牌挖底,挖底倍数按单卡计算,为2倍。
闲散户玩牌和AAJJ玩牌挖底,挖底倍数按对计算,为4倍。
积分法则
根据房间不同有不同的配置,总的规律是,
闲居得两分,以上每升一级加一分。
庄佳每提升一级加两分,以上每提升一级加一分,休闲时间最多加四分。
特殊房间配置:大光点特殊配置的房间会在进入游戏时在聊天框中提醒你大光点的增减。具体取决于配置。
如果一场比赛中四名玩家的积分在80分以上300分以下,则游戏积分在上述基础上翻倍。
如果四个玩家的积分都在300分以上,那么就在上面的基础上翻三倍。
比如四个玩家的积分都是90,某局的庄家在休闲中的作用很大。本来积分是庄家+4分,休闲-4分。按照积分翻倍,积分分别为庄家+8分,休闲-8分。
如果四个玩家都有400分,游戏结果相同,庄家的积分将增加三倍,达到+12分,闲家的积分为-12分。如果游戏房间是有大光点的特殊房间,比如大光点配置为庄家+6点,休闲-6点,那么三倍的结果就是庄家+18点,休闲-18点。
游戏币字段的计算规则
游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。这个游戏分为普通计分和游戏币计分。在游戏币计分领域,以游戏币为计分单位,玩家完成一局游戏后游戏币可能会发生变化。
具体计算方法是
输的玩家游戏币消耗:X×N
获胜玩家的游戏币奖励:X×N×0.9。
其中包括:
n是游戏币场的房间系数。
x是游戏的基数,计算方法是:
庄家赢:x = y+1。
休闲胜:x = y+2
例如:
n(房间系数)= 1000,庄家赢,升二级,
那么庄家奖励的游戏币=(2+1)×1000×0.9 = 2700游戏币。
闲人消耗的游戏币= (2+1) × 1000 = 3000游戏币。