眼镜蛇11:警报游戏回顾
玩过《极品飞车》的人应该都记得游戏独特的职业模式。虽然故事不尽如人意,但这种模式确实有其吸引人之处。在Cobra 11:报警中,职业模式也被设计为重点。在这个模式中,你将扮演一个不知名的警察司机。一开始,你会在警察总部的指挥下开始追捕。比赛结束后,可以看到第一人称视角的动画画面。随着故事的发展,你遇到了一个迷人的女性角色,她承诺帮助追捕罪犯。这样的好事当然不能拒绝。除了最常见的故事职业模式和单人赛车模式之外,还提供了分屏竞技模式,供两个玩家同时进行游戏。不过值得一提的是,玩家要想进入单人模式和分屏模式进行快速竞技,必须先成功通过职业模式,才能打开游戏赛道。这样的设计很大程度上限制了游戏的自由度,真的很难理解。
游戏中大约有15种警车,外观和性能都很优秀。根据剧情的发展,游戏为玩家提供了30多种不同的轨迹。由于局限性和故事的需要,曲目设计上的差异并不明显。大部分赛道都在高速公里和城市道路上,但是场景结构严重参考了真实环境,效果非常相似。游戏中的每一条赛道及其周围的地形都非常出色。当然,有些地方经过了一些调整,一切看起来都很真实。这些赛道都设有多个急转弯,所以准确的导航必不可少,这样才能少犯错误,否则你追的罪犯很容易逃脱。在正常难度下,完成一个事件很容易,而在最高难度设定下,是不可能完成的任务,但系统允许你随时重启游戏。此外,游戏的过场动画也非常出色。虽然在游戏里不常见到那些角色,但是每个角色看起来都很不错。
游戏虽然要求DX9C,但是特效并不多。相比现在流行的华丽的DX9游戏,只能说是简单,没有动态模糊和HDR,这也是游戏要求不高,充满流畅性的原因之一。虽然没有华丽的特效,但是赛车的模型看起来还是很出色的,每辆车表面的反光效果都很出色,只是偶尔能看到一些锯齿。不过在干净高精的画面和作为卖点之一的破损系统下,游戏的视觉体验还是令人满意的。游戏的伤害模型也很不错。如果你有这种倾向,游戏里有很多方法可以损坏你的车。但是有时候车的实际损坏并没有看起来那么严重。虽然如果用高配置的机器,画面表现会更好,但差别并不太明显。这也为当下追求华丽特效却失去一批低姿态玩家的游戏提供了一个示范范例:乐趣并不仅仅取决于特效!
游戏音效方面,剪辑动画中的人物配音也相当出色。可悲的是,警车在赛道上飞驰的引擎声效果差多了。这不是声卡的问题,因为我在很多不同的机器上都试过,引擎音效差不仅仅是某个机器显卡的专属性能。同样不好的声音还有偶尔的急刹车声和汽车在砾石层上滚动时发出的声音。当然这些声音没有发动机音效那么明显。其实游戏的音效除了这些不好的音效都很优秀。伴随游戏的是节奏感很强的摇滚乐,而且看起来是整齐划一的摇滚乐,很符合游戏的主题。车辆之间的“亲密接触”带来的音响效果非常震撼。在疯狂的碰撞和破坏中,爆炸和碰撞声夹杂着音乐,让人觉得很热闹。此外,为了弥补游戏内容的漏洞,游戏开发商在游戏主菜单上为玩家提供了“音乐管理器”的音乐点唱机功能。玩家可以点击这里选择想要的游戏主题音乐来欣赏。
Cobra 11: Alert虽然是一款赛车游戏,但其实严格来说应该算是一款模拟赛车游戏:没有街机模式,也没有转向辅助——你所做的接近真实的驾驶操控。即使你可以使用键盘或手柄,但你在真正的汽车中使用方向盘驾驶。用方向盘比用手柄或键盘更容易控制游戏车。所以强烈推荐有方向盘的玩家使用方向盘来玩游戏,这样才能体验到最真实的驾驶乐趣!当然,如果你没有方向盘,尽量使用手柄。虽然可能会有点不舒服,但是手柄的方向控制要比键盘灵敏准确的多,让人感觉不那么舒服。