nba的24秒违例是怎么来的?
玩家规则
即进攻开始时,你从后场一拿到球,就必须努力在24秒内出手,24秒内至少一次,否则就会出现24秒进攻违例。犯规是给对方的,不仅发球权会转向对方,还会记一次犯规。当你记录到5次,你将被罚下场,不能参加这场比赛!
篮球新规则出来很久了,新规则对24秒违例做了很多改动。
根据规则,在交替后球的所有权不变的情况下,24秒钟不会被重置。当球员在空中投篮时,信号响了24秒,被视为假音。
现在投篮24秒后有队员误响铃,恰好球卡在篮筐上,出现抢球。A队因为交替控球,有权把球扔进界内。
因为球还是A队的,球没有变,所以24秒不会重置,A队的剩余攻击时间等于24秒减去争球前的时间。A队在争球前已经用了24秒,所以没时间了。
裁判的决定
裁判员应做出以下处罚-
1.A队把球扔进了场地。当球触及或被场内球员触及时,会鸣笛并判A队24秒。
2.由于A队没有进攻时间,当球停在篮下时,A队在没有被判定为争球的情况下,立即被罚24秒,对方球队得球正确。
3.争球。给A队一个新的24秒循环。
1).投篮时,球在空中。此时,如果24秒计时器听起来不对,球将在没有任何球队球员触碰的情况下得分。
2).如果任何一名球队球员合法触球或者球明显打不到篮下,应该是死球,判跳球。
出生过程:
在NBA的前九年,进攻没有时间限制。随着竞争越来越激烈,胜负越来越重要,各队的节奏越来越慢。1951,NBA终于拿到了史无前例的19比18的比分。老板们都知道,再这样下去就是等死。谁愿意看一场48分钟的比赛,两队只得了37分,却打了两个多小时?
丹尼告诉总统,棒球每场比赛有三个出局,足球有四码的进攻,只有篮球完全没有进攻限制。想拖多久就拖多久,必须想办法解决。他建议1954夏天开会研究解决方案。
丹尼自己不打篮球,但是他非常喜欢篮球。他在研究了多场比赛的技术统计后发现,每支球队平均每场出手60次左右。也就是说,两队一场比赛要投篮120次左右,每场48分钟乘以60秒等于2880秒。2880秒除以120正好是24秒。
但这只是丹尼的个人看法。他认为攻击时限可以设定在20秒或30秒。但是很多老板觉得丹尼的建议很有道理,说:“丹尼,既然是你的主意,那就做24秒吧。”
丹尼召集了各队的大佬,让队员们示范,让大家用24秒的进攻看看比赛是怎么回事。那时候还没有24小时计时器。丹尼用他的手表计时。24秒一到,他就大喊“停!”进攻队必须交出球权。令人惊讶的是,比赛进行得很顺利,队员们不仅不需要慌张,甚至用了24秒完成了非常好的战术。
理论和实践都没有问题。一个月后,联盟要求电话投票,结果一致通过。但各队老板还是心存疑虑,要求季前赛要用手表计时。在常规赛开始之前,每支球队都会订一个24秒计时器,以免浪费金钱。
就这样,24秒诞生了,一直延续至今。从来没有人质疑过,也没有人主张修改。