人间地狱队长指南团队战术技巧分享
个人认为这个现实战争游戏《人间地狱》中最重要的角色其实是班长。队长作为联系队伍和指挥官的唯一渠道,起着非常重要的作用。在成为一名合格的班长之前,我们首先需要了解班长的职责。一是带领队员实施具体战术,二是收集和反馈战场信息,三是协助指挥官构建进攻战略和防御战线。接下来我会针对这些责任逐一进行具体的分析和指导。
一、团队战术
首先,班长是直接沟通和指导队员的灵魂人物,所以队长自身的态度会很大程度上影响队员的心态和发挥。无论情况如何,队长自己必须保持冷静,鼓励他的球员,永远不要放弃自己。一个顽强而冷静的队长,知道该怎么做,才能让队员们一直战斗下去。
在具体的战术执行中,有几种技巧可以采用:
1.使用标记为玩家指定目标,如移动标记、进攻标记、防守标记等。为玩家指明方向。清晰的标记可以为团队提供明确的战术目标。避免出现队员分散,不知道自己该做什么的情况。
案例:突击兵,AT兵,跟随队长占领攻击目标处的建筑。
步枪兵,医疗兵,在防御建筑里部署。
2.让团队成员两三人一组行动。可以为对方提供掩护和枪支。
3.使用双筒望远镜寻找敌人。进攻时可以用双筒望远镜提前探测敌人的动向并对队员进行标点,引导炮手进行火力压制。
4.灵活运用投掷物,班长拥有全游戏最全的道具。队长有三根烟和三颗手榴弹。根据情况多使用投掷物会是你最大的优势。面对已知的敌方火力点,烟雾弹可以很好的掩护队友。用手榴弹就能安全解决的问题,不用用生命去战斗。
船长应该尽力保证自己的生存。队长需要随时了解战场情况,指挥队员,更新哨站。所以最好不要冲到前面,必要的时候可以躲起来避免遇到敌人。
6.前哨问题。前哨站作为班长的复活点,对于维持队伍的持续战斗力非常重要。队长需要根据情况不断更新哨站的位置。当敌人已经找到你哨站的大概位置,并继续向哨站方向进攻时,你首先要保住自己的性命,尽快找一个更安全的地方更新哨站。很多小队长很容易撞头,从生活中回来就急着跟敌人拼。但是从团队的角度来说,应该考虑把哨站放远一点,或者从其他方向进攻。当敌人可能已经判断出自己哨站的位置时,队长可以避免交战,跑回去重新哨站,至少保持战斗力。
前哨站的CD放置大约需要120s才能放入新的,但是手动拆除后前哨站可以立即重新放置。这里有个窍门:当你的防御点是红色的,即将掉落时,你可以手动移除自己的哨站,并在掉落后立即更新。在红区保存我们自己的战斗力。
二。信息收集和反馈
班长是唯一一个可以向上汇报信息,和其他队伍沟通的人。一个很重要的概念,船长最重要的指控不是杀人,而是收集信息。
1.队员发现敌方据点、哨所、车辆、步兵动向时,要及时在地图上标出,并向指挥通道报告。上尉是指挥官最重要的信息来源,任何战略部署都需要以战场信息为基础。目前大部分人会标注坦克,但是步兵往往被忽略,很少有人标注步兵标志物或者前哨。但这些都是重要的信息。发现敌人动向后,立即标记步兵标志物以警告友军,同时推断敌人的主攻方向和渗透部队。(请记住取消标记威胁,以避免重复。)
2.进行渠道沟通时,请注意语言简洁。游戏中会有很多信息反馈,队长需要处理小队员的声音,指挥频道的声音,以及当前的情况。太多的信息会引起混乱。所以,在指挥通道上发言时,尽可能快地说出关键信息,减少废话和吹牛。用类似人+地点+目标的方式汇报。
案例:
F队在G5发现了敌人的驻军阵地,并要求炮击。
B队在H4阵地标记敌人的虎式坦克,没有移动。
在C队的步兵标志处,发现敌军试图迂回到D6地区。
3.指挥官下达指令后,组长需要尽快反馈。首先,告诉指挥官你收到了指令,以示尊重。接下来,根据现场的情况,反馈给指挥官就可以完成了,什么情况,等等。指挥官需要收到团队领导的反馈,以判断下一步行动。
4.原则上机长应该服从指挥,但机长也应该有自己的思考,根据现场情况判断如何执行任务。必要时可以向指挥官建议其他方案,但总体战略安排以指挥官为准。请注意语言,说鸡,不说巴,文明一点。
三。协助指挥官建立防线和进攻。
俗话说,不想当将军的士兵不是好士兵。优秀的舰长也要从全局的角度和指挥官的角度考虑问题。充分发挥主观能动性,自发出现在需要自己的地方,积极补充防守据点,进攻据点等等。
1.请务必带上队里的支援兵支援!请务必带上队里的支援兵支援!请务必带上队里的支援兵支援!重要的事情说三遍。及时补充尽可能多的据点是取胜的关键因素之一。优秀的队长要不断带领支援部队建立更多的据点。这些事情不是指挥官一个人能完成的,空投物资速度慢,容易被敌人发现。最高效最隐秘的方法就是班长和支援兵一起建立GR。一个合格的防守应该至少有4个防守位置。几个组长带着自己的人去设置,很快就完成了。
给你个提示。虽然支援兵的物资CD是5分钟,但是换个人做支援兵就可以立刻扔掉第二个盒子。在红区建立GR时可以采用这种方法,2分钟就可以建立一个隐藏的GR。
2.船长,请定期看地图。地图上标注的重要信息可以自发处理,而不是等着指挥官下命令。目前很多路人游戏出现的情况是,大家都抢着进攻,没人防守。队长需要及时判断形势,回来守住阵地。队长掌握的哨站是把队员拉回来最有效的方法。失误大多发生在优势边攻的时候,导致防守不足,失分。班长就是要预测情况,及时主动处理。
3.与友军沟通协商。这毕竟是团队游戏,一个团队不可能包揽一切。和其他队伍配合,互相掩护。呼叫坦克支援,派工兵修理坦克,呼叫炮击等等。(请注意,一定要为小队员标注炮击位置,减少友军伤害。其次,炮弹将在30秒后落地,呼叫停炮后请等待30秒。
在这款现实战争游戏《人间地狱》中,我目睹了很多次,因为大量玩家前去进攻,防守点被敌人毫无防备的拿下。在玩家中很常见:1。没有人辩护。2.坐在黑圈里,防守的时候不知道怎么办。3.卡在黑圈里,被一波又一波进攻的敌人碾压。4.防守点只有一个大据点GR(驻军)。一旦破碎,无处复活。等一下。问题。所以这本战术手册会讨论球队在防守中的战术规则。
1.防御点的前期准备
以冲突模式为例。开始后的情况往往会在中点急着抢。占领中点后,敌人需要一定的时间来组织对我方防御点的攻击。这宝贵的时间必须用来加强防守,而不是坐以待毙。
辩护小组的建议组成如下
班长,班长a
b .支助士兵支助(3个三级)
c工程师(1级)
机枪手
e反坦克士兵反坦克
自由人
在前期准备阶段,答辩团队有很多需要分工合作完成的事项。
1.在防守黑圈周围建立后备防守据点GR。
合格的防御点周围至少需要2-3名后备gr。联防队队长要带后备士兵在联防点周围200米建立据点。一般来说,防御型GR分为两种,一种是基于前线附近的预警型GR。它的主要作用是在GR变红后提醒联防队员有敌人从这个方向靠近。被发现也没关系。第二个是防守点后面建的后备GR。一旦黑圈的GR被破,防守队可以复活,尽快回到黑圈。如下图所示,在圣玛丽大教堂的防御作战中,2架预警gr布置在前侧翼,3架备用gr布置在黑圈后面。无论敌人从哪个方向进攻,都可以有效的阻挡和防御。
2.在防御点设置防御工事。
当船长建造防御工事时,工程师和自由民需要建造有效的防御工事。HQ复活后,自由人开着物资车去防守点,来回运送物资。必须注意的是,物资的有效范围是50m,所以两箱物资要尽量放在黑色圆圈的两侧,以覆盖更多的区域。这时,工程师们选择合适的地形来放置防御工事的蓝图和埋设地雷。具体的防御工事将在下面讨论。
3.反坦克工程
防守点的准备需要考虑到敌方装甲的攻击。与进攻作战不同,防守点往往得不到太多友军坦克的支援,必须防范敌方装甲部队的强行冲击。有两种方法可以处理不同的地图。对于市区、森林等狭窄的地图,3级AT士兵需要尽快在防御点周围的主要道路上埋设地雷。在开放地图中,比如Foy,坦克的路线更平坦。一级AT兵要选在黑圈侧翼的开阔视野里架设反坦克炮。请注意,反坦克炮第一件事就是隐藏自己,等敌人坦克露出侧面再开火。尽量不要因为提前射击敌方步兵而暴露自己。
理想情况下,按照上述配置,至少要部署两个小队,尽快做好防御工事的准备。其余人员可在点外进行侦察搜索,并占据高处观察敌人动向。
2.防御点遭遇敌人
在准备工事期间或之后,敌人的进攻就会接踵而至。防守时要注意以下事项。
1.发现敌军后,无论数量多少,队长都要尽快在地图上标出步兵标记,以判断敌军的主攻方向,并对友军进行警告。
2.三级支援兵需要尽快在友军附近放置炸药和弹药补给箱,及时补充手榴弹和子弹。
3.机枪手是防御作战的重点,要占领高地或工事压制敌人的火力。船长可以用望远镜辅助标点。
4.防守队要尽量打击黑圈外面的敌人,而不是固守黑圈里面的工事。根据敌人的动向判断可能的GR位置,在黑圈与敌人正面对抗的同时,派自由人绕道试图拆除敌人GR。
5.防御型GR一旦拆除,领队要尽快带支援兵补充,维持防线。
6.防御队的前哨OP可以考虑放在黑圈外围,与其他队伍GR OP分开,作为预警,如下图所示。
这样做的目的是提醒守军敌人的攻击方向,同时避免大量OP GR被敌人拿走。这里有一个反面的例子。在哨站OP扎堆的情况下,一旦被敌人攻破,瞬间被踩断,失去援军。
三。防御工事的建造
黑队建工事有个小窍门,就是队长多次建队。队员加入后选择工程师和支援兵,然后队长退出重新建队,其他队员重新进入选择工程师和支援兵。这样可以有大量的工程师和支援兵。玩游戏的时候可以考虑用。
工程师在修筑工事时,需要考察防御点的地形,以选择合适的工事。很多时候要看工程师的因地制宜能力。我们以《奥马哈海滩攻防》中的Civil West为例。美军总的进攻路线有三条。第一条路线是路线A:在一片空地上从南侧进攻。路线B:穿过东侧的麦田后,从一堵矮墙的缝隙进入。路线C:从北部平原绕行,通过一些破墙缺口进入土木西坊区。
设防建设的一些基本原则如下
1.面对空旷地带的攻击路线A,可以选择在五角星的交汇处修建碉堡和木墙,为友军提供掩护。可以有效阻挡敌人的正面进攻。
2.面对敌人可能迂回的小缺口,比如图中波浪线的位置,我们选择用铁丝网封路,同时在这些入口埋设防步兵地雷。这里有一个窍门。反坦克地雷可以被反步兵地雷引爆。反坦克地雷爆炸范围大,可以放在步兵地雷旁边,有可能一起引爆,炸死一堆人。可以一起使用来增强动力。
3.在市区作战时,可以在主干道上建造反坦克锥或者比利时门(德军反坦克障碍)。
4.工兵的杀伤地雷可以用炸药补给来补充,上限是六枚地雷。
5.工程师可以在物资匮乏的情况下优先在国防黑圈建设一个人力资源节点。游戏有一个很多人不知道的设定。在人力资源节点的黄色圆圈内,所有支援士兵物资箱的CD由5分钟降为2分钟。这样可以快速给出更多的素材。