64位软件和64位输入法
64版多是需要大量内存的软件,不如adobe系列软件,比如lightrom,ae,pr,ps。以此类推,这些新版本都是64位系统。一个问题是64位在向后兼容上可以是软件的一部分,而这只是很小的一部分;
比如现在chrome是Google,采用在线安装,所以会自动识别你的系统是32位还是64位。这样虽然方便,但必须有良好的网络环境才能保证正确下载安装,google earth也是如此。一般有明确划分为32位或64位的软件,一般与系统密切相关,会单独分开。想到一些使用人数少的软件。比如AE,maya,3ds max会对系统版本进行限制,比如必须是win7以上的64位版本系统,因为这类软件一般会消耗大量内存,就像新的大游戏,xp系统是玩不了的,又比如使命召唤10对内存做了明确的限制。