战争游戏的游戏历史

约翰·冯·莱斯维茨的战争游戏增加了真实性,规则非常复杂,因此也被称为严格的军事演习。虽然严格的军事演习对人来说过于复杂,但在计算机出现后,这种方法已经被电脑军事演习和电脑游戏所采用。

19世纪中期,很多人试图简化规则,但都没有成功。1876年,普鲁士陆军上校冯·威尔第终于把它变成了自由式军事演习。自由式军事演习不需要复杂的规则,而是以裁判的临场裁决为基础。它非常受欢迎。但降低了军事演习的检验价值。

1883年,美国陆军军官托德基于克里格斯皮尔为业余爱好者设计了一款战争游戏。第一次世界大战前夕,美国人威尔斯出版了《微型战争》,引起了人们更大的兴趣。从那以后,许多关于战争游戏规则的书出版了。

1894年期间,清政府曾派出两名官员参观美国海军军官学校的兵棋推演,但这次参观并没有将兵棋带入中国。