LOL高手走位技术,详细

在不同的战斗情况下,行走有不同的效果,所以很多玩家都扩展到了面对各种战场上的各种行走,如下:

1,蛇走

蛇形走位就是在游戏中用鼠标模仿蛇一样的动作,左右扭动,时而向左移动,时而向右移动,让你的对手搞不清该走哪条路。效果是一个“S”形。

2、突然转身走。

突然转错位置,完全看你个人有没有逆向思维。边肖说这话,也许是具体而不按套路出牌。

3、绕流法

听到这个名字,大部分玩家都会想到著名英雄VN的犀利操作,UZI疯狗,这也是一种比较高阶的走法。这种行走方式如果使用得当,可以造成极端反杀,一般用于英雄CD技能和攻击完成反杀。

4.不规则行走

不规则行走,这种行走在原有的行走动作中有一点要求,就是自身英雄移动速度要快,或者冲刺,有短时间提高移动速度的手段,比如技能。移动速度快到足以扰乱对手对释放技能的思考和预期,从而规避对手的技能,释放自己的技能更容易杀死对手。

5、直角舞步

当身后有墙或其他不可逾越的障碍物时,通过行走与敌人保持一定距离,然后在敌人使用非指定技能时,通过90度转弯移动,避开敌人的技能;后来经过进化,畅通无阻的时候就会使用“直角舞”,增加成功躲避的概率。由于行走幅度接近90°,被形象地称为“直角舞”。

直角舞步可以在最短的时间内覆盖非定向技能的躲避距离。与斜走相比,直角舞耗时更少,躲避概率最大。

6、柱周围的对角线

当你面前有一个单位(或人,或物)帮助抵抗敌人的攻击时,通过行走使自己、目标单位和敌人保持三点一线,利用中间的单位帮助抵抗来自敌人的伤害。

适当使用斜柱可以减少敌人造成的伤害,为自己赢得更多的生命力。一些非定向技能可以被队友、己方士兵、野怪阻挡;近战英雄的攻击可以使用障碍物使其无法攻击。