有没有武侠类的PC游戏?

武林外传

游戏平台:PC

类型:单机/RPG

制作公司:台湾省智冠公司

发行日期:2006年8月5438+0

发行地点:中国大陆、香港、台湾省(发行版本一样,无所谓台湾省版本,台湾省版本就是繁体)。

配置要求:

视窗98/95/ME/2000/XP

64 MB内存

800 MB硬盘空间

4 MB显卡(16位彩色,分辨率:800 x 600)

这是河洛工作室“英雄”三部曲的第二部。第一部分是金庸传,第三部分是三国志。

游戏介绍

相信各位玩家应该还记得金庸侠义传吧!在那款游戏中,丰富的剧情、开放的自由以及一些特殊的设计让玩家玩了一遍又一遍,回味无穷。如今原本设计金庸侠传的河洛工作室,再次秉承自由度高、续航好的原则,推出了全新的武侠大作>:相信自己能再次征服玩家的心。

故事的开头设定在《金庸英雄传>百年》游戏结束后,玩家将扮演一个名不见经传的人物(3.0版本的名字仍可由玩家自己设定),在听到百年前江湖上赫赫有名的虾米虾米的事迹后,一直很佩服。终于有一天,这个小家伙来到了洛阳城。主角在参观夏米夏的英雄雕像时,会认识一个同样崇拜夏米事迹的年轻人。他就是逍遥谷掌门“无邪之子”的大弟子顾。从此主角开始了他的江湖之旅,未来的新英雄也在这一刻开始诞生。

超自由游戏空间及其发展

主角与古相识后,便加入了吟游诗人的队伍,成为逍遥谷的第三个弟子。除了高超的武功,无邪子还精通各种技艺,包括琴棋书画,医术。如果主角有心,无辜的儿子会把一切都交给对方。但是,欢乐谷没有无忧无虑的日子。令天真之子头疼的是,他的弟弟玄总是用下毒等迂回手段反对他,在山谷里兴风作浪。此外还有第二个弟子——刺,也就是主角的二哥。他是一个善恶兼备的人物。他总是让人一头雾水,什么都不说。他也把主角当成假想敌,害怕一直运气好的主角有一天会超过他。在善恶并存的游戏世界里,所有的善恶都被佛教理论牵着鼻子走,主角可能会一直坚守善道,也可能会误入歧途。逍遥谷善良正直的弟子古和二弟子极恶的索恩将成为主角的朋友和竞争的敌人。

基本上,《武林英雄传》>:是一种新形式的角色扮演游戏,游戏空间和发展无限,让玩家融入游戏,通过角色扮演把自己培养成独一无二的侠客(或某个领域的高手),用自己的意志完成武林梦想。如果玩家在不同领域发展,随着技能的提升,以及亲身参与江湖中的赛事,声望也会随之提升。在这个武林社会里,人们会开始讨论“你”,即你会因为事件对异地的人产生影响,当大家都认同你的贡献和“才华”时,成就感会更高。

详细有趣的武学和技能属性

游戏中,主角的属性主要分为武功和技能两部分。其中,武术包括剑术、刀、棍、拳掌、指法、腿法和暗器。技能包括音乐、棋类、书法、绘画、医药、毒药、铁匠、鉴定、钓鱼、狩猎、花卉、茶道、饮酒、烹饪14种;此外还有内功、眼技、耳技、软技、硬技、轻技六大基本功。当一个技能达到100,就可以获得一个称号,可以满足借名炫耀的味道。如此庞大的设定不是普通的角色扮演游戏,即使是以修炼为主要玩法的游戏也不多见。由此可见,角色的变化可以说是无止境的。每个玩家都可以根据自己的意愿锻炼一项特长,成为那个领域的专家。玩家不一定是武术高手。你也可以成为音乐家、画家,甚至是棋手。

关于技能的提升,游戏提供了很多非常有趣且符合逻辑的方式,比如在茶馆喝茶,向人问茶,可以增强对茶道精髓的理解;多去寻找,多去阅读武术秘笈,就会得到武术的要义,增加对武术学习的理解。也许有一天,主角可以自己悟出一套独一无二的武功...打猎、钓鱼、打铁、弹钢琴、画画、书法、下棋...各种生活技巧或艺术都能带给你对武术的全新认识,甚至从中悟出绝活。每个玩这个游戏的人可能结果都不一样,再玩一次的可能性很大。

时限初始属性设置

与一般同类型游戏不同的是,在游戏初期,人物的初始属性总是通过选点的方式来决定。《武林外传》特别安排了一个初始故事,玩家可以通过这个故事来决定主角的初始属性。从游戏开始,从主角踏入洛阳城的那一刻起,到他认识顾被奇药毒死并被带到逍遥谷治疗的那一刻止,玩家* * *有四个半小时(九个小时)的时间可以在洛阳城内自由活动。因为游戏的进度是有时间限制的,玩家一定要好好利用,因为它会在一开始就决定主角各种属性的初始值。你能完成的事情越多,赚的钱越多,你的主角的属性就越高。

洛阳城内共有驿站、茶馆、饭店、白马寺、古玩店、铁匠铺、赌场、天剑门、野拳门、长虹镖局等17处景点。主角可以在这些地方自由活动,寻找各种事件的发生,学习各种技能。比如可以在茶馆学习一些茶的基础知识,提高自己的茶道技能;在酒馆学习一些酒的基本知识,提高酒量(酒量高的人可以通过喝酒恢复体力,打醉拳)。还可以去山里开矿,去森林打猎采集草药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来挣钱。当然,这些技能也可以强身健体,让你的学武之路更加顺畅。也可以认识一些朋友。朋友多了,路好走。在未来,没有朋友的帮助,你不能做很多事情。另外,有些事件必须发生在特定的时间和地点(错过了就不会发生),所以玩家一定要特别注意谈话过程中的信息以及对时间的控制。

这样的设计几乎充分展示了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全创造自己的主角,而不像以前的角色扮演游戏只能按照固定的画面跳下来。同样值得注意的是,在这个高自由度的设计中,加入了时间的元素。在有限的时间内,玩家已经跳出了只要靠练习就可以无限提升能力的模式。取而代之的是让玩家学会如何掌握时间,提前规划自己想成为什么样的角色,这是一个有趣且具有挑战性的考验!

特殊的游戏方式创造了一种新的武术风格

完成初始设定后,随着剧情的发展,玩家扮演的主角会因为中毒而被带到逍遥谷治疗。想了很久,逍遥谷的主人无邪子开始用针灸治疗主角,但是毒很难解,要三个月才能痊愈。这时候游戏的方式也会变成回合制。每个月分为早、中、中、晚、晚五轮,整个游戏类型也会转化为一个类似的游戏。虽然有点像游戏,但是变化比一般游戏刺激多了。起初,在治疗过程中,主角可以和前辈聊天下棋,学习一些简单的医学原理、钢琴原理、象棋原理、花卉技法,或者懂得欣赏字画。三个月的期限到了,无辜的儿子会有三个疑问。主角只要通过测试,就可以正式拜无邪之子为师(如果之前表现足够好,可以不用经过测试学习更多技能)。

拜天真为师后,游戏的进程开始进入修炼与角色扮演相结合的阶段。主角除了在欢乐谷向师父学习武功和技能,在某个时间点还会有不同的剧情。随着时间的推移,玩家扮演的主角经过不断的训练和各种历练,逐渐具备了成为武林高手的实力。只不过在这个山中苦读,江湖游历的时期,主角会面对各种不同的人和事,不仅环境险恶,而且更具诱惑力。是成为虾米之后的一代英雄,还是作恶多端的怪物,就看玩家自己了。由此可以得出丐帮、正派(包括一家之主和流浪江湖)、邪教、西域等结果。如何进步就看你的运气了。

超越游戏自身局限的文化内涵

游戏的另一大亮点是《武林英雄传》独特的文化氛围。在游戏中,你需要学习钢琴、象棋、书法和绘画,以及针灸、花卉、酒文化和中国美食等中国传统文化元素。《武林外传》强调武侠不仅仅是爱恨情仇,更是搏杀。游戏向玩家传达的理念是:比起增强能力,我们更应该注重个人道德修养和精神境界的提升。认真培养游戏中主角的修养,会给你带来意想不到的惊喜。

游戏摆脱了以往仁义的主角形象,以高度自由的游戏模式,启发玩家思考一些人生问题。在游戏中,玩家有机会为人类的最高理想——大世界而战,但代价是放弃个人荣耀。在游戏的最后,通过对目的地的描绘来说明不同人生境界所应得的成就。玩家可以体验自己的人生观和世界观。这些人文气息是其他游戏没有的。

最近两年,端游市场就是这样。各大厂商都去做手游了。独立游戏对武侠的分类并没有什么特别之处。画卷有点难。如果真的想玩武侠游戏,应该推荐逆水行舟。

个人认为武侠游戏最重要的是剧情。虽然知道现在很少有人看剧情,但还是想安利一下逆水的剧情。

刚开始玩的时候不知道这个游戏改编自温瑞安的小说。前期半夜做任务的时候闲着没事看剧情。我居然发现这四大名将,冷酷无情,铁腕手段,穷追不舍,冷血无情,还以为是抄袭。后来才知道,是一个游戏把温瑞安的整个系列小说都变魔术了。剧情和我小时候看的电视剧不太一样,但还是挺成功的。长风是阿沁的支线。

一般来说,玩武侠游戏的人更注重打击感。逆水行舟也不错。感觉很多武侠游戏的光污染太严重了,我都怀疑这是一款魔幻游戏还是一款修仙游戏。逆水行舟的技能光效果还是很简单的,最多就是一些风影。技能后摆和人物被技能击中的反馈也相当真实。

而且,冷水的玩法还有很多。你可以像我在大学的时候一样加入一个帮派群,和群友聊天,玩pvp,帮忙打架等等。这是普通网游的核心玩法。后来上班了,时间也不多了,就经常约几个朋友玩正直岛决战(武侠吃鸡)或者侠客自己下棋。节奏很快,非常适合没有时间的我们。要么泡庄园,钓各种花,有空做冒险任务,要么赌飞镖。在各个景点打卡拍照也很不错。当然最重要的是有一群可以一起玩的朋友~总之你可以在这个世界上扮演任何你想扮演的角色(不是给咸鱼找借口!)。

我推荐的武侠游戏是逆水行舟。现在端游和独立游戏的厂商比较少,武侠题材在国内独树一帜。所以逆水行舟虽然是两年的公测游戏,但在这个品类中基本上有碾压级别的优势。

首先最大的优势是画面。游戏中的建模水平真的很高,风格介于现实和幻想之间。比如最受好评的揉面系统,自由度非常高。可以捏出古典特色的美女,异国风情的帅哥。而且,游戏里的场景都很优秀。网上名人里有很多景点,比如云英岛、镜湖、瑞诺城,非常值得拍照留念。

我个人从小就是武侠小说迷,对剧情还是很看重的。之前玩过很多网游,前期的任务系统往往显得不太关注。虽然我知道《逆水行舟》是由原著改编的,但那种真打起来的感觉还是让我很惊艳。主任务剧情节奏维持的很好,我有一种想走下去,想知道发生了什么的感觉。同时对人物的刻画也相当饱满,相比原著有很多改进。

另外还有很多支线任务可以尝试,因为都是独立的故事,里面包含了很多谜题和情感元素,很侠义。

另外,作为一款武侠游戏,我觉得攻击感还是比较好的,但是这个东西无法量化,有点玄乎。根据我个人的印象,首先伤害的是数字呈现(我个人认为很重要,有些游戏数字很便宜)。冲击力还是挺强的,人物的自然僵硬度也很好,而且都是刀光剑影,几乎没有光污染。总之我觉得玩起来感觉很好。

中国的武侠小说闻名中外,很多人成为武侠迷。在武侠游戏中,所有玩家对武侠的幻想和渴望往往都能得到满足。如果你也对这一类型的游戏感兴趣,那就来看看接下来的几款武侠游戏吧。

1.流星蝴蝶剑

流星蝴蝶剑是羽泉国际发行的一款动作游戏,改编自古龙著名的同名武侠小说。广受玩家好评。

游戏共有13个版本,每个版本都有相应的改进。除了单人模式之外,更受玩家追捧的是其在线对战模式,无论是操作还是策略都具有很高的可玩性。

游戏最大的优势是羽泉游戏公司试图在最普通的武侠题材上打造新一代的武侠表达。充分利用之前制作武侠游戏的经验和人物武学招式的表现,制作出不一样的武侠游戏《流星蝴蝶剑》。玩家会看到的是刀光剑影、飞石爬墙、空中对抗等。,这些都像著名的武侠电影《卧虎藏龙》,玩家可以自己打。小说里每个玩家都会是武林高手。

国产act这种国产硬核游戏的标杆,有不输魂系列的难度,需要玩家真正喜欢这个游戏,努力练习,才能真正上手。其中动作设计是这款游戏的精髓,一招一式都是那么的充满中国武侠浪漫主义。

2.《新剑侠情缘》

新剑客之恋是西山居开发的单机角色扮演游戏。背景是南宋,战火肆虐,武林之间的恩怨开始了。有岳飞、韩世忠、梁红玉、等历史人物,也有独孤剑、张、张如梦、南宫虹、等武林英雄。

无论是战斗模式、游戏场景地图和自动切换模式,还是武器装备、游戏表情等。,“新剑客之间的爱情”有了很大的突破和创新。“感性的人”不再是故事的主线。反而是揭露武林的阴谋。侵略与反侵略的故事引出一系列惊心动魄的武侠传奇。

3.武林外传

《武林外传》是河洛工作室出品的一款非常有趣的角色扮演武侠游戏。主角东方明对武功一窍不通,却一心要成为天下第一骑士。随着高度自由的故事进程,玩家可以训练各种技能和武功来创造自己的英雄。游戏中可以修炼的元素包括外功、内功、软硬技以及刀、剑、拳脚等各种武学,还有钓鱼、医术、棋艺、狩猎、采矿、茶艺等各种生存技能。游戏的结局会因为玩家的选择而发生很大的变化,这也是游戏自由度的一种体现。

4.侠客前传

顾名思义,是一部延续侠义传奇的作品。之所以在这里单独列出,是因为这个叙事是一个全新的故事,和武林集团的侠义传奇重拍不一样。

游侠骑士前传在游戏质量上确实比前作好很多。无论是人还是场景,都没有辜负大家的期望。正如徐达所说,他带领全队全力以赴,大家感受到了正统武术带来的无穷魅力。

5.《剑结界录》

《剑魔录》是像素软件技术发展有限公司出品的ARPG,于2002年6月发行。

故事发生在大约3000年前,当时周武王灭了商朝,商纣王在朝戈的摘星楼上自尽。商朝大师文忠在纣王死前,用一生的神力,在最后时刻将纣王的复仇执念带离人间,准备日后重返人间夺回王位。因为纣王的复仇怨恨非常强烈,所以在人性、兽性和邪灵之间有一个交错的鸿沟。很多不同时代的人都被这种莫名其妙的力量卷入了同一个空间,而原本的平行世界也让很多怪物通过这个缝隙四处流动。

游戏* * *设计了三个截然不同的主角,分别是剑客、剑客和女侠。他们各有各的技能和招式,让玩家有更多的战斗经验。玩家可以把自己学过的所有招式组合起来,一次性使用快捷键,免去战斗中来回切换的麻烦。

1,这个游戏对我来说很特别。它有一个像初恋女友一样漂亮的滤镜,但是我可以保证没有这个滤镜也很优秀。时至今日,我还是不厌其烦地请我的好朋友黄大侠安利。

我只是感叹它就像一颗流星,在这个武侠游戏里很容易被人忽略却又不得不提。就像武侠小说的小说范畴一样,要随着金的死而被封印。

与当时流行的标杆三剑不同,天龙八部在游戏类型上更加开放,采用了极其大胆的开放世界地图和多结局设计。不过结局主线的不同主要在于女主角的不同,这点有点遗憾,但从整体完成度来说,丰富的分支和自由度还是保证了玩家对多周目标的热情和动力。

2.《武侠英雄传》是河洛工作室出品的一款非常有趣的角色扮演武侠游戏。主角东方明对武功一窍不通,却一心要成为天下第一骑士。随着高度自由的故事进程,玩家可以训练各种技能和武功来创造自己的英雄。游戏中可以修炼的元素包括外功、内功、软硬技以及刀、剑、拳脚等各种武学,还有钓鱼、医术、棋艺、狩猎、采矿、茶艺等各种生存技能。游戏的结局会因为玩家的选择而发生很大的变化,这也是游戏自由度的一种体现。

说起武侠,金庸是没办法回避的。《金庸英雄传》改编自金庸写的十四部武侠小说,玩家可以和金庸小说中的一些人物一起冒险。游戏中的自由度很高,大部分人物,武功,物品,剧情

发展很忠于金庸原著。

游戏改编自金庸先生14小说中的一些知名片段,比如“飞雪射白鹿天上笑倚桃花人的故事”,比如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄会。拥有14个支线任务,玩家可以自由选择游戏路线。

在游戏中,玩家最多可以邀请五个不受主角控制的人(NPC)加入队伍,而且如果游戏中的善行多,玩家的道德属性值就高,让一些角色愿意和你在一起。另一方面,如果杀戮太重,最后过关时就很难回到现实世界。

你好,我是:大叔的游戏机。

有没有武侠类的PC游戏?这里大叔也推荐三款最经典的。

第一,这款武侠游戏让我哥进步很大。对于一些喜欢武侠和吃鸡的游戏来说,这款游戏是最好的选择。游戏中的场景架构和人物都很不错,有一种在江湖上逍遥法外的感觉,自由度也很高,只要在安全区域内的任何地方跑都可以。

玩法也很独特。有各种武器可以选择,还有轻功和功法可以练习。然后在学习武功之前,玩家只能采取普攻,用武器砍。但是学了武功之后,就可以用武功技能紧急攻击别人了。直到剩下最后一个。

二、天涯岳明岛

天涯岳明刀,一款武侠网游,也值得一玩。游戏也是高度还原了同名电影中的场景和剧情。有很多门派可以选择,很多门派可以学习武功,战斗画面也很好看。但是现在好像玩的人不多了。

第三,流星蝴蝶剑。

流星蝴蝶剑也是老游戏了。这个游戏有多个角色可以选择,每个角色都有自己的武器和技能。游戏中你可以和朋友PK,也可以玩自己的剧情模式杀帮派,砍敌人的头。

但是这个游戏操作难度大,触发技能需要使用方向键配合攻击才能打出厉害的招数,但是对于新手来说,完全是随机的,完全没有纪律性。我记得很多年前官方就用这个游戏安排了一部电影,但是我没看过,哈哈。

这就是我今天给你推荐的所有游戏。

最近最好看的武术节目是武术吃鸡,可以在steam买。比绝地求生的优势是多样性,画质好,物理引擎和绝地求生并驾齐驱。

逆水行舟,我认为是目前值得一玩的武侠网游中的逆水行舟。

武侠网游里氛围最好,画面绝对排在武侠网游里;有很多玩法。虽然我是个休闲党,但平时都是和帮会成员一起做副本,其余时间都在养老,钓鱼,装修庄园。总的来说,我对这款游戏很满意。

武侠游戏,可以体验一把蜗牛公司开发的自由形态武侠游戏《九阴真镜》。

《九阴真镜》是最具代表性的武侠游戏。一直很受市场欢迎,热度不降!有人一直说九阴真镜是武侠游戏的最高境界!

《九阴真镜》的故事背景取自明朝初年,当时中原政权稳定。这一时期,江湖不再只是军事行动的附庸,武功受到空前推崇,各种门派众多,招贤纳士,一个自由繁荣的江湖逐渐形成。与江湖的繁荣、皇权的集中形成鲜明对比的是,皇权逐渐达到顶峰,东昌和韦锦益的建立成为不同于旧江湖的新生力量。明朝第一个皇帝朱元璋很怀疑。他登基后,身陷囹圄,杀英雄。为了控制日益兴盛的江湖势力,他暗中安插了许多锦衣卫隐藏在江湖中,并搜集天下武功编成《武丁基》。随着毛的去世和的登基,江湖上出现了九阴等武功秘籍。一时间江湖风暴涌动,各种势力对无上武功垂涎三尺。新的流血是不可避免的。与此同时,不仅传统武术得到了发展和提高,还出现了许多力量,如专门研究中原武术的西域武术,以及颠倒了总督培养的雁门密宗。从此,明朝多姿多彩的武侠开始了。

《九阴真经》实现了真实武侠世界中所有的轻功和空战,汇集了中国武术的诸多元素!在九阴真镜的江湖中,每一个玩家都是通过选择入帮拜师而加入门派,成为一代豪杰。就像金庸的作品一样,九阴真镜的江湖充满了刀光剑影,恩怨情仇,缺少了英雄主义和对孩子的亲情。玩家可以根据自己的喜好创造自己的武侠角色。你可以是英雄,可以是浪子,可以是魔鬼。随便你喜欢!不知道这个武侠设定能不能满足你?

可以在360游戏中心和游戏管理器中搜索下载。