世界上最先进的游戏引擎是什么?

GBA上最先进的FPS游戏引擎是“DeltaAdvance”。

然后电脑的:

“众所周知,一般的大型网游大多是慢节奏的角色扮演游戏。这些游戏所使用的引擎,无论是《卡梅洛特黑暗时代》中使用的net inquire引擎,还是《地平线:希斯塔帝国》中使用的Horizons引擎,或者是“据说50万人可以在同一个虚拟世界中享受游戏而没有任何滞后感”,都无法支持数百名玩家同时战斗的大规模团队动态环境。基于这种考虑,id软件重新把重点放在了单人模式上。去年底发布的《雷神之锤4》和《毁灭战士3》将基于单人游戏重新构建一个引擎。与此同时,老对手Epic游戏公司也在研发新一代虚幻引擎和虚幻锦标赛2的引擎。虽然目前还没有太多关于这些引擎的具体信息,但是从已经展示的带有新引擎实时渲染的动画片段来看,确实超越了市面上的其他引擎,预示着一个新引擎时代的到来。

最后需要指出的是,很多优秀的游戏开发者正在退出游戏开发市场,进入引擎授权市场,这是一个危险的信号。虽然引擎的不断进化使得游戏的技术含量越来越高,但最终决定一款游戏优秀与否的因素还是在于使用技术的人,而不是技术本身。如上所述,引擎相当于游戏的框架。画框完成后,你只需要填写内容。这里,框架只是提供了一种可能性。游戏精彩与否,取决于内容而非画面。正如《没有人会永生》的开发团队所说:“所有的问题最终都会归结到一点——你的游戏好玩不好玩。”"