泡泡堂有哪些技术?大神们帮帮忙

泡泡玩家点评各种打法 大家都知道泡泡里的打法很多种,如果学会一种就是很无敌了,下面我把BNB经常遇见的打法分类介绍一下,以及一些特点! BNB我分为十大打法: 第一:无限连 这个是最经典的一种超高打法,需要有高深的技巧,他比V更华丽,更具有杀伤力,他的攻击范围广,是目前来说最高的泡泡技术!暂时没有排解方法!代表人物应该是:HUYANWEI 这个人的我不在介绍,他不是神,但技术绝对OK!本人曾经见过! 第二:无限V 关于V,我不在多说什么,V有很多类型,无限V就是基于3V而形成的无限摆放,杀伤力最大,一个高手,但把无限V耍的淋漓到位的话,比什么都要厉害!特点范围大,攻击猛,有形成一秒一暴的技术特点!本人只能说用直拉和卡位来排解,但是一个特别厉害的高手,你根本就没有机会去做直拉与卡位! 代表人物;我游戏王(我不在对此人在做任何评价,名气绝对高,我在与他一起的时候,对他的打法几乎入神) 第三:中狂V 对此打法我不在多说,上面有贴介绍。我不在强调,这个打法我不喜欢,是一种自杀打法!排解就是你比他更狠! 第四:段 在此我要先声明一点,不要把韩段和段混合在一起,韩段不是打法,而我说的段才是打法,目前有4段与3段,攻击及高,他不属于V,段的特点是从这点到那点形成的线段为攻击,特点是攻击犀利,且非常准确,绝对在V之上一种及厉害的打法。排解办法是贴身打。 第五 :3V 如果说无限V进攻称谓一决的话,那么3V绝对是你技术的体现,3V攻击我不在多说,见过的人有很多,他是V的最高境界。至于网络上说有什么4V和5V的,我认为是造谣。不可能连4。5V的,只有形成无限V不可能有4V,希望大家在看过帖子以后不要在听什么有4V什么的,那是自己吹自己吧!3V的排解是连第一个泡泡和第三个泡泡。但是要是遇到强敌,我怕你是没有时间去连! 第6 :郁郁昏昏连死你 为什么有这样的打法,可能很多人见过,但没有统一的称呼,这个打法适合混战,他的技术属性是只是游走,走着走着给你连了一串,记住通常是致命的!这样的打法是防守打法精髓的体现,他喜欢连对方的泡泡,借力打力,是一种用脑子打的人,也是一种有意思阴人的打法,此打法不怎么适合单条!代表人物有好几个!我不在强调! 第7:封杀 如果说V是可恶的,那么封杀我们一听名字就知道是非常狠的一种进攻,他攻击杀伤力是最狠的,不留一点生路,甚至与你同归,封杀特点就是往死里杀。最适合打配合站,配合中的封杀是最有效的进攻! 第8:拉 只要我提起这个字,大家都知道怎么回事!这个是最为平常的进攻,往往是最有效的进攻,他是等对方泡泡快暴的时候,突然连,是一种防守进攻,拉可以制造假的生事,经常会叫对方不知道然后进攻!排解的办法就是连零秒泡泡,这样就可以叫对方没有的连你! 第9:半封杀 可能这个名字也有人听过,当我介绍过他的技术特点之后,大家一定明白了,先放两个泡泡不在一条线上面,左拉右拉,来个半封杀,通常有几个技术特点,他可以主动进攻,也可以防守进攻,虽然不华丽,但确实很使用的技术。如果有人不明白的话,可以加我QQ我介绍半封杀高手给你们认识! 第10:半身绣 这个是一种最新的打法,为什么本人要把他放在最后一个呢!因为本人这套打法是最新的一种,但技术与搭配还没有完全至于完美!但是这个打法将来绝对是一套最新最时尚与实用的打法!技术特点我不在介绍,前面有帖子自己可以去看!( 由于本人游戏水平和写作水平都十分有限,所以有什么批评的、赞美的、感触的、建议的、指正的、鼓励的话都请跟贴。谢谢。 一直想写一篇详细禅述半身位和完美点的文章,可是太懒,再加上以前的认识也不太足。今天就发个贴吧。 首先,这篇文章不适合很新的玩家看,因为有些东西玩的少了可能体会不到。好了,废话少说,进入正题。 基本概念: 1 半身位:通俗一点讲就是不把自己的身子放在一个格里,确切的说是影子。分左右的半身位,上下的半身位,和上下左右的半身位(只有在空旷的图中才能用)。 2 完美点:半身位的极限称为完美点 ,分左完美点,右完美点,上下完美点和上下左右完美点(最完美点,只有在空旷的图中才能用)。有些玩家一直不知道完美点是怎么一回事。看你站的是不是完美点是要看影子的。每个人物的影子都是一样大小的,是一个椭圆形的。 (1)。左右完美点。 可以把这个影子细分一下,那么左右的长度大概是十二格(不一定准确,但一定是偶数)当你站在两个格子中间的时候,如果左边五格中间一格右边六格,那你站的是右完美点。如果右边五格中间一格左边六格,那你站的是左完美点。 左右完美点的属性:无论你站的是左完美点还是右完美点,两个格中的(任意一条)纵向水流都是炸不到你的,但是区别在于,你站在左完美点放雷,雷就放在左格,站在右完美点放雷,雷就放在右格。可以说左右完美点和左右放雷点是吻合的。 熟练掌握以后你可以做几个试验: 〈1〉炸出一个一格的死胡同(里面有道具),若这个死胡同在右边,那你先在外面堵一个雷,再走到右完美点,吃到道具,再从雷上走出来。若走过右完美点就出不来了。(左侧道理相同)(左右方向吃道具的点和放雷点也是吻合的) 〈2〉放一个雷,走到右完美点再放一个雷,然后可以往左走,从第一个放的雷上走出去。(左侧道理相同) 〈3〉在工厂7中,吃手套和夹子。然后在中间的左中部的坑里放一个夹子,往右走到右半身位,用手套扔雷,看看别人怎么杀你。 (2)。上下完美点。 可以把这个影子细分一下,那么上下的长度大概是七格(不一定准确,但一定是奇数)当你站在两格中间的时候,上面三格,中间一格,下面三格。这就是上下的完美点,在这一点两个格中的(任意一条)横向水流都是炸不到你的。。在这个点上放雷,雷是放在上面一格的。你再往下一点,只要你的影子还有一点在中间,那么你放的雷就会放在上面一格。上下的站位和放雷点是不吻合的。 几个试验: 〈1〉炸出一个一格的死胡同(里面有道具),这个死胡同在下边,你先在外面堵一个雷,再走下去,吃到道具,再从雷上走出来。这个比左右的容易,点比较多,不只一个。(上面的是吃不到的,可以自己试验一下) 〈2〉放一个雷,往下走再放一个雷,然后可以往上走,从第一个放的雷上走出去。(上面不可以)。 (3)。最完美点。 综合左右完美点和上下完美点就可以找到最完美点。站在这个点上,任何方向单一的水流通过你的身体都炸不到你。但是站在这一点上你自己放的雷是能炸到自己的。因为同时有上边和(左边或右边)的水流通过你的身体。那么有没有自己放雷,原地不动也炸不到自己的点呢?回答是有,我在这里姑且称之为次最完美点。这个点就是你站好左右完美点后,纵向移动让你的影子的上边在上下两格的中间线上。现在你放雷是放在上边的格里,你原地不动,雷是炸不到你的。在这一点你也可以放一个钉子,然后再放一个雷,雷马上就炸,你却毫发无损。(地牢7是做这个实验的好地方,最好先骑个龟,再慢慢找,很容易找到的)这是什么道理呢?这是因为泡泡堂中判断一个玩家是否被炸到的标准(我认为的,不一定对)是他的影子在水流中的面积是否大于1/2多一点,如果是,那么就被判断为被炸。 (4)应用。 有很多新手说半身位没用,我不会站一样杀你。其实不然,你不会站只能打的过菜鸟,稍厉害一点的玩家没有不会半身位的,只不过有的没有了解的这么细致罢了。但是也不是说会了半身位就厉害了,这要和其他的基本功配合起来一起用,你就发现真的是受用无穷,不会不行。练的熟练的人,一站就是完美点,这样对其进攻和防守的速度都是有帮助的,虽然很小,但高手的较量就差在那很小的一点上。 回身镖的时候用半身位放雷,敌人的反应时间更少,更易被杀(前提的网速好,不然放不出来)再有一点就是在障碍物多的地形里走的时候,不要走到十字路口再拐(特别是你的速度很快的时候),你只要影子进入十字路口就可以拐了,这时你的人是顺着障碍物滑过去的,可以把你的速度发挥到最大值。 综上所述,半身位不是万能的,不会半身位是万万不能的。 半身位是一个细致的技术,初练时作用不大。 在当你的水平达到一个瓶颈的时候,掌握好了半身位,可以让你有质的提高。好了,说了这么多,希望能对那些对半身位有兴趣的朋友起到一定的帮助。我在游戏里的用户名是灰色,水平一般,欢迎有空找我玩。骂我直接在这里骂就行了,不要在游戏里骂人。 最后祝大家玩的开心

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