DEF和ATT和DEX在游戏中意味着什么?
它们是:
1、DEF?-?防御防御一般分为物理防御和魔法防御,分别对应物理攻击和魔法攻击。
2.ATT攻击攻击一般包括物理攻击和魔法攻击。
3.敏捷(dexterity)敏捷,一般表示攻击和移动的速度和频率,同时增加命中率,略微降低物理伤害。
其他基本属性:
1,STR强度,略微增加生命值,物理攻击力和承重能力(补的通常叫红药)。
2、CON体质、血容量和血容量恢复速度(负荷、能量上限)。
3,INT智力,魔法攻击力,魔法上限(补品通常叫蓝药)。
4.敏捷敏捷,攻击和移动的速度和频率。同时增加命中率,略微降低物理伤害。
扩展数据
游戏中也会有属性。
比如人物属性,比如攻击、防御、速度、智力、敏捷、力量、生命值、法力值等等。
有物品属性,用来添加角色属性。常见的有攻击力,防御力,生命,魔法,抗性。
这种虚拟属性是用某个值来表示的。一般来说,值越高,属性越好。在游戏中,尤其是网络游戏中,属性好的虚拟赛道可能会卖出高价。
一般来说,游戏分为初级属性、次级属性和特殊属性。
一级属性是基础属性,比如力量,体力,速度,敏捷,生命,魔法。智力、精神等。,数据计算的基本依据;
副属性是扩展属性,如物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御、致命攻击、闪避、特殊攻击、特殊防御等。一般二级属性是由一级属性计算出来的。
特殊属性是金、木、水、火、土、风、雨、雷、电、气、毒等三级属性,在最终伤害或防御中结合一些系数计算出来。