《侠客传奇》人物剧情和结局路线的通关体验
《侠客行传奇》的人物剧情和结局都是精心制作的,所以很多玩家对这款游戏并不太了解,所以下面小编就为大家带来“willemye01”总结的四大周目通关经验,希望你会喜欢。
1.香儿比前作好看多了。很庆幸练琴、下棋、书法、绘画之后不用再见到一个欧巴桑。。虽然徐达说是大师之作。而且我感觉武林常见的mm问题一直是q版比真人好看。除了风雪,姐姐
2.武功和文章还是不够,没有突出主角特点的招式。希望DLC能加点武侠特色的东西。
3.邪线真的很虐。虐心也是累死人的(最后要打太多脑细胞)。虐心主要是逍遥谷亲人被歼灭的时候。真的看不下去了。而且主角是个十几年的孤儿,游戏一开始似乎也有点看透红尘,基本属于有正义感的乐观主义者(毕竟在陕北只会挥剑敢与十三斗),所以因为知道自己的身世而直接被黑的几率太低了。
4.结局动画有点生硬,虽然是武林特色之一。
5.小游戏没什么新意,太像太哥的小游戏玩多了容易无聊。
6.人物的剧情转折还是有点生硬。比如主角的霸王线突然变黑。一个那么热情冷酷的人,是不会容忍照顾自己从小长大的哥哥和师父的(年龄应该过了叛逆期)。而且,二哥也算是老江湖了,竟然这么容易就被叔叔蛊惑了。也有唐门八卦刀这样的反派。江湖基本上看透了这些反派,他们是有问题的,尤其是领袖线明确显示成都事件发生的时候,唐门父子都被看透了,甚至还敢相信他们会来帮助主角。
7.有太多的期待,期待剧情和DLC的完善。我觉得在黑武侠世界里没有意义。这是一代人玩游戏的回忆。毕竟小时候跑的游戏现在还是很怀旧的。支持下一个正版,一是对国产武侠和河洛的信任和期待,二是怀念我的年少时光。不管这个游戏在专家和键盘手或者专业黑人眼里是好的,至少我觉得是好的,哈哈