玩家对《古墓丽影1》的评价如何?
玩家对《古墓丽影1》的评价很好,游戏本身在剧情表现部分有着一流的表现效果,因为其实《古墓丽影1》本身也在向“电影化”的方向靠拢,这一点从实时演算和关卡中的一些固定镜头桥段就可以看出来。
BGM在适应大气趋势的时候也能听到这样轻微的感觉。虽然主线部分解密卡可能会有一些影响,但并不妨碍这种优秀的剧情表现效果更好的让玩家融入游戏。主线的断续控制也让玩家不会因为长时间沉浸而感到疲惫,游戏的催人泪下也是优秀剧情表现效果的功劳。
对比最明显的是隔壁的沈海。神海的核心内容其实极其简单。无论是战斗等级还是谜题等级,都远不及《古墓丽影》,但就是好看!从世界的一端跑到另一端,有时是雪山,有时是沙漠,往往被称为电影游戏来匹配不同的场景。
那阴暗面呢?一直在绿草地里打转,把之前做的穿肾雪崩都丢了,于是做了个“水来了!”跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑。
人的冒险游戏完全是电影化的。《古墓丽影》里你还在退步。不像开天辟地,对单向冒险也不好。有什么麻烦吗?。。这不是销量差应得的折扣吗?《蜘蛛侠》在前,《奥德赛》在后,还有大把的美元在后面等着。暗影不会在这个时候打折一波销量,玩家玩完这些时间杀手3A大作你会更爽。