地精研究院的历史
2002年1月7日,暴雪娱乐公司放出魔兽争霸3BETA测试版本,测试者需要注册并只能凭限量的CDKEY才可以进行游戏。但是由于各国的CRACKER的***同努力,勉强可以玩(无AI)的破解版本在短短几天后出现了。战网私服也应运而生,战网私服可以允许玩家用破解版本的WAR3登陆并不用CDKEY就可以联网游戏。
于是POPMAN CLAN中几个核心成员开始沉迷于WAR3对战,并且频繁出入于当时如日中天的WAR3CN。很快,他们开始考虑往魔兽争霸地图方向发展。
考虑到“小组”这个名字过于小家子气,他们准备在WAR3CN重新建立一个新的组织,由于和WAR3CN的高层关系密切,开设新的地图编辑器讨论专区的事情几乎是瞬间就被定下,然后就是新组织的名字问题……一开始考虑过“地精实验室(Goblin Laboratory)”这个名字,但是考虑到这是暴雪游戏中的专有名词,可能引起侵权行为而最终未采用。
最终Ediart(如今的WOW主题站NGACN的站长)想出了地精研究院(Goblin Academy)这个名字,这个名字于是沿用至今。
很快,地精研究院的专区伴随着大大的GA2字的LOGO出现在了WAR3CN,地精研究院正式成立。而此时,距离魔兽争霸3正式版推出还有整整5个月……
地精研究院成立究竟具体在哪一天已无人能回忆起,而能找到的在地精研究院的最早的一篇帖子发表于2002年2月19日。于是每年的2月19日都会被定为GA的周年庆日。 2009年,为迎接星际争霸II,GA成立了幽灵研究院。此时距离星际争霸II的正式发布还有整整一年时间。
2010年7月星际争霸II正式发布后幽灵研究院在头目麦德三世的带领下全力投入到了编辑器的研究当中。