地下城女王游戏评价:纯黑暗血统虐恋剧情
背景故事
自世界诞生以来,神族和巨人族一直处于对抗状态,但战斗终将结束,两大势力将迎来最后的决战“诸神的黄昏”,这将导致他们走向毁灭,而只有部分被选中的神能幸存下来,延续新世纪的文明。但为了逃避死亡,神族高层一直在计划如何杀死被选中的神,因为这样会耽误《诸神黄昏》。没想到,几个世纪后,战无不胜的战神阿瑞斯被选中,无论是神还是巨人都杀不死他。所以高层的设计让阿瑞斯爱上了希尔米莉亚公主,但公主却在他执行任务的时候被袭击身亡。不仅如此,巨人的首领伊米尔还将死去的公主变成了冷血的亡灵——“地下城女王”,让阿瑞斯瞬间陷入毁灭。现在我们的目标是让地下城女王恢复正常,然后引导神族走上正轨。
从选择界面来看,《地下城女王》设计了五个职业,刺客、战神、法师已经开通,僧侣、弓箭手也即将上线。
魔幻图片
地下城女王的墙壁和地面的纹理并不详细,但是人物贴图要强烈很多,面部细节和服装图案清晰可辨。另外游戏在时尚和翅膀系统上有很多精致的设计,所以单从人物形象来看还是很抢眼的。阴影方面,《地下城女王》只给主角增加了动态阴影,其余玩家和NPC都是“踩黑圈”。武器炫目的特效才是更吸引眼球的地方。其效果非常类似于魔兽世界中的武器结界。在地下城女王的武器上,你仿佛感受到了魔法的节奏。
地下城女王的魔法效果大气而不混乱。火焰的升起和闪电的旋转都是由多重特效组成的。视觉表现立体生动,游戏中敌人的技能效果也设计得丰富多彩。相比同类作品,这个表现还是很不错的。
操作感
《地下城女王》设计了两种操作模式,一种是传统的摇杆模式,另一种是点击模式。这样的设计对大多数玩家的操作习惯有很好的适应性,更加贴心。
地下城女王战斗速度不快,但节奏感很好。角色的攻击和技能动作连贯,衔接更加流畅。
敌方的杂兵在受到玩家攻击时会有明显的击退反应,为游戏营造良好的攻击感。
“闪避”技能可以让角色快速向前冲刺一定距离。这样可以避免BOSS指定攻击范围的一些技能,进一步提高游戏的可操作性。
成人定向设置
《血腥暴力》已经被文化部和局里打压了,但确实能给游戏带来更刺激的体验。《地下城女王》大胆加入了一些成人设定,比如敌人被杀后身体碎片会四处飞溅,鲜血会喷得满地都是。这种不自然的分尸效果虽然不如《剑姬》抢眼,但还是很残忍的,不建议18岁以下的朋友体验。
角色成长
地下城女王的角色成长方式有很多种:技能提升、神器、翅膀、称号、化身、装备锻造,但都突出了一个特点,就是消耗大量资源。而且有些资源是单打独斗很难得到的。所以愿意付费的人会有足够的道具来提升战斗力,玩家之间的实力差距自然会被拉大。
永恒竞技PK
排位赛、妖族、夺塔女王、宝藏* * *都构成了地下城女王多样而独特的竞技模式。排位赛是让玩家直接挑战顶尖选手,战斗完全是自动的,无论操作还是配合,所以根本就是拼战斗力。
马争霸可以匹配实力相近的玩家,允许玩家自己操作,但是敌人是AI控制的,所以难度不大。
“高塔女王”模式比较新颖。它将动作游戏与dota玩法相结合,让玩家可以灵活控制角色移动和释放技能,还可以体验3v3对抗和单线推塔的乐趣。不仅战力匹配相对均衡,而且六个玩家都是真人操控。简单来说,“高塔女王”可能有点像英雄联盟的“极地混乱”模式,但这里没有小兵,装备也一直和玩家一样,所以其实更像是一个3V3竞技场。
夺宝模式是提供给玩家的一种福利,没有任何消费,每天有十次寻宝机会。但既然被置于竞技模式,自然也就加入了玩家之间的竞争。在一个玩家夺宝的时间内,其余玩家可以和他一起战斗(自动战斗,类似排位模式)。如果一个玩家赢了,他可以拿走一些财宝。
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地下城女王的画面表现和战斗体验相对突出,但最吸引人的还是新颖的竞技模式。想成为一个穿着漂亮衣服,背上长着翅膀的神奇战神吗?来加入地下城女王吧!