你根本不玩美国游戏。为什么要酸《刺客信条》?

首先回答楼下那些。刺客信条是法国公司育碧的一款游戏。你对这件事没意见。

但是谁告诉你法国游戏不是美国游戏?!

美国游戏是游戏分类的一种,世界游戏大致可以分为两类。一种是欧美制造的游戏叫美式游戏,一种是日本制造的游戏叫日式游戏。

但这种分类方法源于对RPG游戏正确性的争议。很多玩家认为日本和欧美的RPG游戏差别很大,然后各种各样的游戏就诞生了,于是就出了一个新名词JRPG。

起初,美国游戏和日本游戏分为RPG和JRPG。你不能。刺客信条的名字是FRPG,对不对?!所以《刺客信条》虽然是法国游戏,但在赛艇的范畴里,属于美国游戏。

然后回答楼主的问题。首先,每个游戏厂商都有自己的死忠粉,比如、索狗、任海豚、薯粉(当然这些都是对手厂商粉丝提出的讽刺称号,久而久之就习惯了)。然后互相黑也很正常。

其次,JRPG和RPG还是有很大区别的。双方都有自己的代表作。大作竞争,酸粉就出来了。当你说原产地质量无敌的时候,塞尔达粉丝会用销量和评价对你微笑。

最后,游戏是一种文化,日本文化有很浓的亚洲味,亚洲风和欧美风肯定会有习惯和不习惯(我个人可以接受)。比如古墓丽影,说早起是美国工厂游戏,重点是奇怪的机关和女主角的英姿。后来IP没落后卖给了日本,日本工厂给她做了一款关注劳拉精神和成长的烦恼的游戏。很难分辨谁高谁低。9.10号墓虽然辉煌,但4号墓也是一波。关键看玩家更喜欢哪种文化风格。有的玩家只能接受一种风格,觉得另一种风格很恶心。

实际上,我也是。虽然喜欢日系游戏和美系游戏,但内心还是有自己的审美取向。比如我喜欢绝地求生,但是我不喜欢堡垒之夜,因为我觉得这种逃生模式应该是真实有趣的,q版的我不太容易接受。但不可否认,这两款游戏都是不错的游戏。其实玩的游戏还是太少了,就像刚进动漫圈的人都会是吵闹的海贼或者霍颖。但真正看过五六千级动画的人,只会告诉你,这两部作品整体质量很高,但小说后期难免会出现战力体系的崩溃和洗牌,所以在制作的完成和整部作品的剧情上,很难超越短篇经典。