游戏中使用了哪些技术

游戏中使用的技术有:Cocos2d-x和U3D。

利用VIRTOOLS DEV等3d软件可以实现开发大型3D游戏。开发3D游戏的技术手段大同小异,关键在于游戏引擎的使用,限制了所开发游戏的质量、档次和水准。而且欧美一些大型游戏的游戏引擎核心技术是保密的。

游戏中使用的技术产品的特点:

而且传统的3D文件是基于CS结构的,没有源程序原生系统是无法打开浏览的。即使可以通过特定的程序打开,也是以大量的编辑修改功能为代价的,尤其是3D文件一般都很庞大,无法通过网络传播和浏览!

U3D的目标是终结AutoDesk、Catia、UG、Pro-E等软件公司开发的专有3D图形格式,代之以所有用户都能使用的标准格式。在保留大部分功能的前提下,可以不用专有程序打开,也可以在网上浏览操作3D视图。

以上内容参考:百度百科-cocos2d-x