如何看待只有3.2%的中小学生为腾讯做贡献?

因为中小学生主要是学习任务,这是一个身心成熟的时期,也是一个长知识的时期,他们的主要任务是做好自己的学习,而不是游戏,游戏只能是其中的一小部分。按照这个情况来看,腾讯对游戏流水的贡献,占3.2%,也是相当可观的,相当多。我们应该加强对中小学生的教育和引导,因为中小学生主要是学习任务,这是一个生理和心理成熟的时期。也是长见识的时期。他们的主要任务是做好自己的学习,而不是游戏。游戏只能是其中的一小部分。按照这个情况,他们对腾讯游戏流量的贡献,占3.2%,也是非常可观的,相当多。我们应该加强对中小学生的教育和引导,因为他们的主要任务是学习,这是一个身心成熟和知识增长的时期。他们的主要任务是搞好自己的学习。这不是游戏,游戏只能是其中的一小部分。按照这个情况来看,对腾讯游戏流量的贡献,占3.2%,也是相当可观的,挺多的。我们应该加强对中小学生的教育和引导,因为中小学生的主要任务是学习,这是一个身心成熟和长知识的时期。他们的主要任务是做好自己的学习,而不是游戏,游戏只能是他们的一小部分。按照这种情况,其中3.2%对腾讯游戏流量的贡献,也是相当可观的,相当多。我们应该加强对中小学生的教育和引导,因为中小学生主要是学习任务,这是一个生理和心理成熟的时期,也是一个长知识的时期。他们的主要任务是做好自己的学习,而不是游戏,游戏只能是他们的一小部分。根据这种情况,他们对腾讯游戏流量的贡献,占3.2%。也是相当可观的,还有很多。我们应该加强对中小学生的教育和引导,因为他们的主要任务是学习,这是一个生理和心理成熟的时期,也是一个长知识的时期。他们的主要任务是做好自己的学习,而不是游戏,游戏只能是其中的一小部分。按照这种情况,我们会对腾讯的游戏流量有所贡献,占比3.2%,也是相当可观的,挺多的。我们应该为中小学生加强努力。