我的世界怪物是做什么的?
首先找到笼子盒子。
把它放在地上
3找到一个奇怪的蛋,点击笼子(你拿什么蛋就会变成刷东西的笼子)
问题2:我的世界如何制造奇怪的怪物?比如龙做不到,但可以做木偶雪木偶:把两片雪垂直堆在地上,最上面放一个南瓜。
铁傀儡是这样的:
空南瓜,空南瓜最后。
熨斗熨斗熨斗
空铁空
还有一种BOOS的死法:把四个魂沙摆成T型,将死骷髅的头放在前三个上。
问题三:《我的世界》中玩家制造的怪物如何制造?它们都可以由鸡蛋制成。也就是你按E键的话,物品栏最后一部分有2-3排彩蛋。我下载了N多个mod,有8排彩蛋。
生存:别无选择,只能在地下找一个奇怪的笼子。
问题四:我的世界可以制造什么怪物铁傀儡(高输出,高防御,低机动灵活,不怕苦力,输出:3.5~10)?雪偶(无输出,防御低,机动灵活,不怕苦力,伤害火焰人,一个雪刷)?0.65438以上的移动版本
问题5:我的世界三头怪如图。最下面是灵魂沙,最上面的三个头是枯萎的骷髅头(枯萎的骷髅头在地狱城堡中被杀死掉落,枯萎的骷髅头几率很低。如果是单人游戏,可以改成创意模式,多人游戏就OP)。小贴士:法丁是《我的世界》的第二大老板。纯手,望采纳,谢谢。
问题6:如何用命令框制作我的世界里的怪物?在我的世界里,玩家可以通过命令框实现各种功能。最近有玩家对命令框很有心得,通过这个命令实现了一系列的修改。下面是用命令框定制怪物装备的方法分析。
利用命令盒定制怪物装备的方法
今天我就教大家如何用指挥盒刷出穿定制装备的生物。当然也不一定是设备。任何盒子都可以。也可以用MCEDIT软件制作,但本教程只教命令框。注意游戏版本应该是1.7。首先给你看一张截图。
这个僵尸拿着一个指挥箱,穿着金鞋,皮裤,链甲和一个玻璃脑袋。怪物的背包有五个空间,分别是:装物品、鞋子、裤子、外套、头盔。如果在这五个空间里放上方块,那么只有头部和手持物品可以显示,其他的都不显示。
先教你最简单的/召唤命令。用的是刷出任何生物,这次拿骷髅做实验,说明:
/召唤骷髅~ ~1 ~
如果在命令框中键入该命令,它将在顶部刷一个骨架。下面是/summon指令的解释。不懂基础的可以看看。/召唤的格式是:
/召唤(生物名)(XYZ坐标)(NBT)
所以刷骷髅的命令是:/召唤骷髅~ ~1 ~,生物的名字是骷髅,也就是骷髅,坐标刷在命令框的上面。这个指令可以刷出一个普通的骨架,所以需要添加一些NBT,让骨架有自定义装备。
然后教大家如何用定制装备/方块装扮骨架。主要是通过加入{设备} NBT。说明:
/召唤骷髅~ ~1 ~
{设备:[{id:261,计数:1},{id:313,计数:1},{id:312,计数:1},{id:311,计数:1},{id:310,计数:65438
上面的指令是刷出一个装备了钻石的骨架。你可以在说明书里试试。解释NBT:
装备:装备NBT。如果要定制设备,必须调用这个。
id:项目ID。上面的指令有五个id,所以有五项。一个生物最多可以携带5件物品。
计数:数量。如果配备了,就打1,想打什么都可以。
我们进入一个很重要的点:那就是装备的顺序。NBT的格式是:
{装备:[{(持有物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(盔甲)},{(头盔)}}
装备之后的第一个支架是手持物品,其次是鞋子、裤子、盔甲和头盔。命令框总是按此顺序排列,不会改变。所以如果你看我刷钻石和装备骷髅的指令,你会看到第一个括号的ID是261,代表一把弓和一个手里的物体。第二个是313,是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果你想添加一个自定义的附魔,只需链接到我的上一篇文章。索引贴在我的签名里,方便大家查找。要自定义附魔,自定义属性等等,直接用{tag}的NBT链接就可以了。
后来的怪物死亡后坠物概率的控制。说明:
/召唤骷髅~ ~1 ~
{装备:[{id:137,计数:6},{id:24,计数:5},{id:5,伤害:4,计数:8},{id:20,计数:5},{id:133,计数:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
如您所见,这条指令与前面的指令相同,只是添加了一个NBT: {drop opportunities}。这个NBT的目的是控制怪物掉落的概率,这和装备有关。你看到水滴了吗......& gt& gt
问题7:我的世界如何用铁块做出怪物铁块?先把他们像我一样。
然后放一个南瓜在上面,请认养。南瓜灯有些版本放不上去,有一些版本!
问题8:我的世界1.7.2命令框如何制作方法自定义怪物,自定义怪物属性?
怪物属性不同于装备属性,是生物本身的属性,也就是说修改怪物的数据。最后可以打分,5000生命值,9000防击退,5000玩家追踪等等。和装备属性一样,一个* * *有五个怪物属性:攻击、玩家/村民追踪范围、击退预防、最大生命和速度。怪物属性类似于佩戴定制附魔装备或者拥有定制魔药的怪物,但是怪物属性在怪物攻击玩家之前无法被玩家察觉。
进入教程。这个和装备属性差不多,所以装备属性很简单,但是NBT改了。这次我们用僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一个普通僵尸,使用1.7的新增/召唤命令:
/召唤僵尸~ ~1 ~
在命令框里输入这个命令后,命令框上面会刷一个普通的僵尸。/summon指令比较基础,就不多说了。然后进入NBT,指示:
/召唤僵尸~ ~1 ~
{属性:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}
如果在命令框输入这个命令,上面会画一个1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。解释NBT:
属性:怪物属性。如果你刷出一个有自定义怪物属性的生物,你必须加上这个NBT。
Name:属性的名称,它告诉命令框需要添加哪个属性。在文章的最后,所有的属性名称都将被发送。
基础:属性等级,这个是你想要多大就有多大,但是太大的话游戏可能会崩溃。
之后玩家会询问如何同时给一个生物加多个属性。这个也很简单,大部分都是复制粘贴过来的:
/召唤僵尸~ ~1 ~
{属性:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},
{Name:generic.followRange,Base:250},
{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},
{ Name:generic . knock back resistance,Base:100}]}
你可以看到,这条指令会给一个僵尸加五个属性,也就是所有的属性都会加。你分解指令后,会发现这个指令增加了:1000生命值,250追踪距离,1倍速度,100防击退。这个指令没有点,格式和刚才完全一样,只是多个属性用逗号隔开。
所有属性名称:
Generic.attackDamage损害-攻击
generic . follow range-跟踪范围
generic . max health-最长寿命
generic . knock back resistance-防排斥
generic . movements speed-速度
Generic.followRange,也就是追踪范围,只对怪物有效,对动物也可以加,让牛在350格内看到你手里的小麦。如果你给一个僵尸加350,僵尸会探测到多出来的350玩家或者村民,会跑去攻击。
问题9:如何在我的世界里制造怪物?你说的是生成怪物吗?用笔刷创建一个奇怪的蛋;如果活下来,游戏里的亮度会低于7。纯手游,望采纳。
问题10:《我的世界》中玩家制作的怪物如何做出有创意的图案?都可以是鸡蛋做的。也就是你按E键的话,物品栏最后一部分有2-3排彩蛋。我下载了N多个mod,有8排彩蛋。
生存:别无选择,只能在地下找一个奇怪的笼子。