如何计算温德尔·迪金森复仇游戏的伤害
温德尔·迪金森复仇游戏中的武器有不同的伤害,人物和技能也可以增加伤害,攻击不同的地方有不同的伤害判断。很多朋友不知道游戏里伤害怎么算。那么如何计算温德尔·迪金森复仇游戏的伤害呢?接下来为大家分析深空高玩带来的伤害计算机制。
游戏伤害计算机制分析
游戏中的伤害有两种:一种是套路伤害,一种是弱点伤害。
先说区别:常规伤害=枪械基础伤害×(子弹伤害乘以)
比如m4舱的基础伤害是10,角色是行者,你有玻璃炮、银弹、战术背心三个技能,那么你的伤害是10×1.1(行者被动)× 1.25(玻璃炮)×65438。
第二种伤害是弱点伤害,弱点伤害=枪械基础伤害×(弱点伤害加)。
与常规伤害分开计算。以m4为例。当你在没有任何伤害加成技能的情况下爆头或者击中弱点,伤害为10(普通伤害)+10(弱点伤害)=20。
另外,漏洞伤害只吃漏洞伤害加成,还是以m4为例。角色是行者,携带五种技能:玻璃炮、银弹、战术背心、极度专注、杀手本能。当你击中头部或弱点时,伤害是10×1.1(行者被动)×1.25(玻璃炮)×1(银子弹)×1(战术背心)+65438。
以上是温德尔·迪金森复仇游戏中伤害计算机制的介绍。玩家可以参考上面的公式来计算伤害。希望这篇文章能帮到你,更多介绍在深空。