乙金战争-全建筑单位、全兵种能力文详解一览

全建筑单位:基本建筑

收起全建筑单位:基本建筑全建筑单位:防御建筑全建筑单位:功能建筑全兵种能力:步兵单位(1)全兵种能力:步兵单位(2)全兵种能力:装甲单位(1)全兵种能力:装甲单位(2)全兵种能力:飞行和巨神兵单位(完)

乙金战争中派系的建筑和兵种是相互对应的,派系的主要区别在于战斗命令的不同。

各个派系的建筑和兵种的作用和能力是一致的,只有名称和外观上的区别。

这里以财团建筑和兵种为例,带大家了解乙金战争中所有建筑和兵种的作用和能力。

1、基本建筑

控制中心

控制中心是整个游戏的基础,控制中心被摧毁则游戏结束。

控制中心提供了最多的建筑栏位。

初始的部队也从控制中心的空间范围进行投送。

采集器

这是游戏经济的来源。

在乙金矿上修建后可以持续获取乙金。

乙金是游戏中的唯一资源。

前哨

利用通信兵对地块信标进行占领后就能修建成前哨。

前哨提供地块的控制功能。

并能提供一个建筑栏位,通常用于建造精炼厂辅助采集器进行采集。

殖民地

殖民地相当于大型的前哨,占领大型地块信标后可以建立。

殖民地能够提供三个建筑栏位。

通常是游戏争夺的核心区域。