乙金战争-全建筑单位、全兵种能力文详解一览
全建筑单位:基本建筑
收起全建筑单位:基本建筑全建筑单位:防御建筑全建筑单位:功能建筑全兵种能力:步兵单位(1)全兵种能力:步兵单位(2)全兵种能力:装甲单位(1)全兵种能力:装甲单位(2)全兵种能力:飞行和巨神兵单位(完)
乙金战争中派系的建筑和兵种是相互对应的,派系的主要区别在于战斗命令的不同。
各个派系的建筑和兵种的作用和能力是一致的,只有名称和外观上的区别。
这里以财团建筑和兵种为例,带大家了解乙金战争中所有建筑和兵种的作用和能力。
1、基本建筑
控制中心
控制中心是整个游戏的基础,控制中心被摧毁则游戏结束。
控制中心提供了最多的建筑栏位。
初始的部队也从控制中心的空间范围进行投送。
采集器
这是游戏经济的来源。
在乙金矿上修建后可以持续获取乙金。
乙金是游戏中的唯一资源。
前哨
利用通信兵对地块信标进行占领后就能修建成前哨。
前哨提供地块的控制功能。
并能提供一个建筑栏位,通常用于建造精炼厂辅助采集器进行采集。
殖民地
殖民地相当于大型的前哨,占领大型地块信标后可以建立。
殖民地能够提供三个建筑栏位。
通常是游戏争夺的核心区域。