游戏服务器研究学习什么语言和工具。

目前:

1.游戏服务器主要用于数据库管理和TCP通信(加密)。最重要的语言是微软的C语言系统和Borland的Delphi和Builder C++(目前其语言开发子公司被Embarcadero Technologies收购,这是题外话)。

2.事实上,由于Delphi和Builder C++的开发快捷易懂,而且与MS SQL或Oracle数据库非常兼容,所以大部分游戏服务器都使用Delphi。

3.游戏服务器的开发在技术上可能并不难,难的是并发处理、系统资源的利用(同时在线的能力)、合理的数据表、剧情安排、防黑客和防漏洞处理等。

4.相对来说,游戏客户端的设计在动画技术和安全技术上难度要大得多。

5.目前典型的游戏服务器采用三层结构:游戏客户端与服务器通信,服务器与数据库服务器通信。