请解释一下澄海3C是什么游戏。
局部地图为长方形地图,主战场为两端大片空地和连接两块空地的三条道路,以地图中线为界分为“轻军”阵地和“暗军”阵地[2]。空地的每一边都有一个很大的主基地(光明是“永恒之树”,黑暗是“黑色城堡”),用来购买道具、佣兵或者科技店、喷泉,恢复英雄的生命值和法力。从靠近空地的路的后端到空地有属于阵位的自动防御,路中间有几个道具店。
每个阵地都有一个电脑玩家,负责阵地的防守控制(只负责敌人进攻的反击和维护)、普通士兵的生产和调度以及基础技术的提高(提高防御建筑的等级,但速度较慢)。玩家唯一能做的就是选择英雄并操作他们去摧毁敌方士兵、防御建筑和玩家英雄。杀死敌方单位可以获得购买道具、属性点、雇佣兵、加英雄的加成。?
己方英雄被杀,如果携带道具“复活十字架”,可以立即原地复活,但生命值较低,一般可以被操作较好的玩家及时逃脱。如果你没有携带“复活十字架”或者用完了,你会被送回自己的基地等待复活,或者你可以花一笔奖金立即复活(只有50%的生命值和法力)。
这个游戏的目标是首先摧毁敌人的主要基地以取得胜利。获胜后视角会切换到被拆除的主基地位置,玩家暂停30 ~ 90秒,然后游戏结束。此外,在战场周围,还有各种特殊入口通往地图上的其他位置。他们中的大多数都有敌人单位的封闭空间,极难摧毁。打败他们可以在主战场获得稀有道具,还有可以返回主战场的出口。有些版本还有随机奖励功能,不管“复活十字”,都可能导致昂贵的道具或者立即死亡。
游戏开始前,发起游戏的玩家确认游戏规则的设定,然后选择英雄。开始时只能选择所代表势力的英雄(即光明势力只能选择光明势力选择的英雄,黑暗势力只能选择黑暗势力选择的英雄),决定游戏规则的玩家选择交换势力,反之亦然。在随后的战斗中,玩家可以购买不同的英雄道具,选择敌军可以选择的英雄。
英雄可以通过杀死敌人来获得经验。当经验值达到一定等级,可以自动升级获得技能点,封顶60级,获得33点技能点。他们可以消耗技能点来换取或者升级技能,但是会扣除一定的基础属性值。
扩展数据:
游戏历史—
澄海图的原作者叫“姿势”。澄海人(广东省汕头市的一个行政区)在澄海考10修正案2之前制作了全部的澄海原图。
澄海之所以在测试10修正2出现后很长一段时间没有继续更新,是因为姿势手里的未加密澄海地图随着他的案例一起报废了,而且据说玩家最喜欢的澄海地图因为姿势懒散,没有努力抢救硬盘数据,无法得到质的提升,所以所谓的澄海I测试10完成4只是一些英雄技能和属性的修改,都是关于地形和触发器的。
澄海二出现在澄海一停止更新之后(澄海一测试10之前完成),不是姿势做的,而是u9“恶魔工作组”的影方根据原澄海特征和姿势提供的一些数据,添加了英雄。也就是说,澄海二不是在澄海一的基础上修改的,而是一个完全不同的画面,所以玩惯了澄海一的人会觉得地形的一些细微角落和原图不太一样,技能细节相似但不相似。
澄海的高手一般还是坚持用澄海一,正规比赛很少见到澄海二。随着地图版本的更新,比赛中使用最多的地图5.45版本相对平衡性最好,整体水平大幅提升,呈现出百家争鸣之势。高手多,猛兵如云,主要看游戏地图的平衡性和可玩性是否优越。
虽然死神等新作者还在不断修改bug,尝试更新,但是玩家很难对澄海要求太多,只有少数人应该承受。要给制图师足够的时间修改,毕竟地图更新标志着澄海的不断发展。