电子竞技发展如何?
本文的核心数据:收入规模;用户规模;收入构成;电竞赛事关注热度
工业概况
1,定义
电子竞技是指以电子设备为运动机械,在人与人之间进行智力和体力的竞赛。电子竞技在中国起步较晚,属于特殊的体育项目,包含多种游戏,从MOBA英雄联盟到益智俄罗斯方块。从竞技特征来看,电子竞技可以分为虚拟电子竞技和虚构电子竞技。从竞技形式来看,电子竞技可以分为竞技电子竞技和休闲电子竞技。
2.产业链分析:涉及领域广泛。
目前,中国的电子竞技产业链涉及的领域非常广泛。电竞产业链的上游主要是电竞游戏产业,包括游戏研发和游戏运营,代表企业主要有腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、完美世界等。
电竞产业链的中游主要包括赛事运营、俱乐部和选手、电竞内容制作。其中,电竞赛事运营是国内电竞产业链的核心环节,国内量子体育VSPN、香蕉游戏传媒、IMBA。
电视
成为近年来快速发展的电竞赛事运营执行公司;此外,国内具有代表性的电子竞技赛事主要有KPL、LPL、PCL等。主要的电子竞技俱乐部有EDG、AG、IG、eStar等。
电竞产业链下游以电竞直播、电竞媒体等衍生产品为主,是电竞推广和产业运营的重要组成部分。代表企业有虎牙直播、宇都、Tik Tok、Aauto Quicker等。
产业发展历程:产业进入爆发阶段。
我国电子竞技产业经历了探索期、发展期、成长期和爆发期四个主要阶段。欧美国家的电子竞技从20世纪70年代开始发展。
90年代玩家开始自发玩游戏,他们的游戏公会就是现代电竞俱乐部的雏形。中国的电子竞技起步较晚,90年代后期主要受中国人和留学生的影响。
1998期间,国内出现了一些非官方的比赛,但规模相当有限,不足以形成产业。与1988星际争霸:母巢之战(星际争霸:育雏
作为一款即时战略游戏,《战争》引入中国并于1999年发布《反恐精英》,开启了中国电竞行业的探索期,迅速掀起了中国电竞游戏的第一次热潮。虽然未能形成稳定的电竞产业链,但这一阶段的探索为未来中国电竞产业的发展奠定了基础。
为了迎接2009年世界电子竞技大赛(WCG),电子竞技于2008年被正式列为第十一届成运会的比赛项目。同年,国家体育总局将电子竞技重新定义为中国78项体育运动。这一阶段中国的电子竞技发展相对较快,电子竞技赛事在中国很大程度上得到了官方的支持。
中国电子竞技发展的第三阶段是由中国地方政府举办国际电子竞技赛事发起的。现阶段“电竞+电商”、“电竞+KOL”、“电竞+”
版权运营等产业形态进一步延伸了电竞产业链,围绕电竞赛事和电竞明星构建的电竞产业生态在深度和广度上进一步拓展。
电子竞技实现了产业形态的多元化发展。
2021,电子竞技被写入十五文化产业发展规划。在鼓励电子竞技与游戏娱乐产业融合发展的政策背景下,在多元需求的市场环境下,中国电子竞技产业必将获得更广阔、更健康的发展空间。
产业政策背景:“十四五”开始重视电子竞技的发展。
从2015开始,中国开始关注电子竞技产业的发展。在《电子竞技赛事管理暂行规定》中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。随后在《体育产业发展“十三五”规划》和《文化部文化产业发展“十三五”规划》中,多次对电子竞技的发展提出了相应的要求。2021年6月,在《文化产业发展“十五”规划》中,再次对电子竞技做出了相应的规划,并提到促进电子竞技与游戏娱乐产业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。
行业发展现状
1和2021的营收规模增速大幅下降,2022年上半年出现倒退。
从2016年到2021年,中国电子竞技行业的收入规模和用户数呈逐年增长趋势。2020年,中国的电竞产业在疫情的冲击下,将会逆向增长。根据中国音集协游戏工作委员会和伽马数据提供的数据,
2020年,中国电竞行业收入规模将快速增长。2021年,中国电子竞技行业收入规模达到1401.81亿元,同比增长2.65%,增速明显放缓,主要是整体游戏市场造成的叠加疫情。2022年上半年,中国电子竞技产业收入规模达到764.97亿元,同比下降1012%。疫情依然是电竞行业收入下滑的主要原因。
2.用户规模增速逐渐放缓,2022年上半年同比略有下降。
从2016年到2021年,中国电子竞技行业用户数逐年增长,2021年,中国电子竞技行业用户数达到4.89亿,同比增长0.27%。
2022年上半年,中国电竞用户规模为4.87亿,同比略有下降。这一趋势与游戏行业用户规模的变化是一致的,说明电竞行业用户规模的增长红利几乎已经消退,将进入存量竞争时代。
2.收入构成:电竞游戏收入占比最高。
从收入构成来看,电竞游戏带来的收入最高,约占83.29%;电竞内容直播收入占比约13.96%,排名第二。锦标赛收入、俱乐部收入和其他收入的比例分别约为1.24%、1.01%和0.52%。
3.2021的电竞赛事吸引了最高的关注度。
新浪微热点研究院发布的数据显示,2021电竞行业细分行业中,电竞赛事、电竞俱乐部、电竞直播受到的关注度最高。其中,2021年度电竞赛事热度指数达到68.85,其次是电竞俱乐部,电竞直播热度指数排名第三,为60.79,同比增长81.74。
3.移动和射击电竞游戏是主要的电竞游戏。
截至2022年上半年,市面上所有的电竞游戏中,从玩法装备来看,手游数量最多,达到34款,其次是端游24款,7款产品为多终端游戏,3款电竞游戏为网页游戏。
从游戏类型来看,射击类最多,占比26.09%;多人在线战术竞技(MOBA)游戏数量仅次于射击,占比17.39%。体育游戏产品数量占比10.14%。
4.线上电竞比赛模式越来越成熟。
流行趋势表明,电子竞技的线上竞技模式越来越成熟。2022年6-6月,中国电子竞技赛事数量为62项,同比增长8.8%。此外,由于疫情原因,约49%的活动在线上举行,另有65,438+09%的活动在线上和线下举行。
行业竞争格局
1.区域赛:上海综合评价排名第一,广东电竞企业数量最多。
2021 7月30日,2021全球电子竞技大会在上海举行。中国音乐与数码协会游戏工作委员会在会上发布了2020年全国电子竞技城市发展指数测评报告。报告从全网舆情最高的50个城市中选取了30个具有代表性的电竞产业活跃度高、规模大小不一的城市,并对其进行了系统的指标测评,初步形成了现阶段中国“电竞城市发展指数”的指标体系。在“电竞城市发展指数”综合排名中,上海以78.7分排名第一,北京以70.9分排名第二,广州以69.7分排名第三。此外,成都、杭州、南京等新一线城市的电竞城市发展指数位居前十,十大城市的电竞产业整体发展较为均衡,说明我国各地区的电竞产业处于稳步发展阶段,除上海头部位置外,其他地区相对均衡,但同时也要警惕同质化等潜在问题。
注:统计时间为7月1日至2021年6月30日。
到2022年上半年,中国有两个地区的电竞企业数量超过10%,分别是广东和上海。北京、海南、江苏、湖南、浙江、四川占比超过5%。由于广东省深圳、广州电子竞技集聚效应明显,全省电子竞技企业占比达到18.20%,排名第一,排名第二的上海电子竞技企业占比达到10.09%。
2.企业竞争:腾讯、网易等大公司头部效应明显。
目前中国电竞行业的主要企业有腾讯控股、网易、巨人网络、暴雪软件开发(新浪旗下)。其中,腾讯控股旗下的游戏品牌腾讯游戏涉足电竞业务非常广泛,王者荣耀、和平精英等电竞游戏都在腾讯旗下。另一家电竞巨头网易主要负责接下来的赛事转播。具体中国游戏公司主要电竞业务布局如下:
3.俱乐部比赛:2021 RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注。
根据新浪微热点研究院对国内各大电竞俱乐部热度指数的统计,2021年,RNG电竞俱乐部最受舆论关注,热度指数为32.42。主要是由于RNG作为老牌俱乐部球迷的丰富背景,以及2021获得MSI冠军,话题不断。获得英雄联盟S11全球总决赛冠军的EDG电子俱乐部以28.56的热度指数位列榜单第二,较2020年上升了77.17%。
4.电子竞技比赛:LPL英雄联盟职业联赛2021中国电子竞技比赛排名第一。
据德本咨询、互联网周刊、eNet研究院联合数据显示,LPL英雄联盟职业联赛2021中国电竞赛事排名第一,KPL王者荣耀职业联赛排名第二。值得注意的是,前两名比赛的游戏都是腾讯的游戏。此外,DOTA2、和平精英、CS:GO、第五人格等游戏联盟都榜上有名。
5.电竞直播平台竞争:Tik Tok、哔哩哔哩等中短视频平台迅速进入行业轨道。
随着电竞行业的日益激烈,游戏直播平台的资源和用户争夺也日趋激烈。Aauto Quicker、Tik Tok、哔哩哔哩等中短视频平台凭借自身优势迅速挤进电竞直播轨道,在游戏直播领域形成了新的竞争格局。从TOP5火热的直播平台来看,短视频平台占据三席,游戏直播不再以虎牙和斗鱼为主,呈现多元化发展。
行业发展前景预测
-“十五”期间,中国电子竞技产业将呈爆发式增长。
2021,电子竞技产业被写入“十五”计划,可见我国对电子竞技产业的重视。未来,随着国家对电子竞技的推广,人们对电子竞技的接受程度会越来越高,中国电子竞技产业的市场规模也会不断发展。向前看根据前几年的数据以及未来中国电子竞技产业的发展前景,2027年中国电子竞技产业市场规模有望突破万亿元,达到约1.4万亿元。
-电竞行业有五大发展趋势。
目前,电子竞技已经写入中国“十四五”规划。未来中国势必会出台更多的政策规范,支持中国电竞产业的发展。未来中国电子竞技产业有五大发展趋势,具体如下:
关于这个行业的更多研究和分析,请参考前瞻产业研究院《中国电子竞技产业市场前景预测及投资战略规划分析报告》。