第一个游戏内广告是什么?

对于80后来说,红白机的年代基本相同。魂斗罗,双截龙,超级马里奥...现在应该说超级马里奥,毕竟对于没有翻译软件的青少年来说,面对非中文的语言是文盲。

现在回来说说赛车游戏。马上想到什么?或许是一款叫做漫游世界的红白机游戏,很多人之所以记忆深刻,只是因为它的背景音乐很美。柴科夫斯基的《第一钢琴协奏曲》全程飘着,能不美吗!

现在我们知道它的名字叫“城市连接”,英文直译应该是“城市连接”,而国外的俗称是“碰碰车”。

但是碰碰车并不是第一个赛车游戏。开发这款游戏的科乐美之前也开发过一个叫公路赛车的游戏,但是当时中国玩家被卡上的名字误导,把它叫做火箭车。

从某种意义上来说,这款由科乐美开发制作的游戏是第一款出现在红白机上的赛车游戏。65438+2月在1984首次登陆街机平台,7月11在1985移植到FC主机。

现在看来,这款竖版赛车游戏已经很寒酸了。像素级的屏幕,简单的玩法,从俯视的角度进入游戏。

玩家要做的就是在燃料耗尽之前,一边驾驶到终点,一边控制屏幕上的红色汽车避开障碍物和其他车辆。除了在途中联系有色车辆加油,没有其他办法延长游戏时间。如果燃料还没到底,车子就会失去动力,向前滑行一段距离,最后游戏结束。

但是你不能不说这个游戏基本上包含了现在所有赛车游戏的基本点:避障、赛车、时间限制、赛道竞技。还有就是要避免减速、打滑或直接碰撞...

不过限于水平,我没玩过奖励飞机火车之类的活动,不过好像记得看过超人飞过,而且据说两只眼睛会增加难度...

那真是个传说。但这个游戏真正的第一其实是另外一个,那就是广告。如果不看原游戏的封面,从像素级的游戏中无法直观看出这是一辆什么样的车。

不过从当时随游戏出售的卡带包装中可以明显看出,这是一款跑车游戏,准确的说是一款超跑——第四代雪佛兰克尔维特。最能代表美国精神的跑车,暴力粗暴。为什么给火箭车留下这样的名字?其实也是因为它在实际体验中完美的爆发力。

1968年推出的第三代能够在10.89秒内完成1/4英里。当时是超跑,火箭。

而且有个有趣的说法,关于克尔维特,据说这个名字是以17世纪英国的一艘炮艇命名的,意在挑战当时流行的英国跑车。所以现在这款车经常被称为“美国战舰”。

对了,一个科普知识,在英国的风帆战舰时代,1000吨以上被称为战列舰,这个规模以下的舰船被归类为护卫舰、轻巡洋舰、单桅帆船。

但这个“广告”并不能直接证明是科乐美给雪佛兰打广告费的结果。于是,在被冤枉后不久,痛定思痛的科乐美推出了广告真实的碰碰车。下次再说吧。