这款多人生存射击游戏可以用AI来陷害对手。

大约在PUBG流行之前,欧美游戏界就流行“PvPvE”这个概念。同期的一些热门产品,包括Dayz,H1Z1,方舟:生存与进化,不仅有玩家之间的战斗,还可以到处打怪物,融合了PvP和PvE,使得这个概念赢得了很多话题。

PUBG的火爆打乱了这类游戏的节奏。很长一段时间,以单机游戏PvP为主,删除PvE内容的战术竞技游戏不断涌现,“吃鸡”这个词完全盖过了PvPvE。

但之后也不是没有游戏坚持这条路线。

比如《逃离塔科夫》一直没有删除NPC阵营,不断试错,最后火了一把;Crytek的《狩猎:对抗》也将追击怪物与其他赏金猎人的玩法结合在一起。现在正式版在Steam上特别受欢迎。

近年来,略显尴尬的PvPvE概念并没有被圈出来,但它的可能性正在被逐渐证明。

在这个概念下,最新值得关注的游戏是清道夫,之前已经发布了宣传片。从观感上来说,游戏值得期待。

这款游戏来自于2016新成立的工作室MidwinterEntertainment,不过工作室成员都是业内资深人士。

创始人JoshHolmes于2009年参与了《光环》系列的制作,并担任《光环4》的创意总监和343工作室的负责人。工作室成员作品列表包括《光环》、《战地》等知名射击游戏系列,经验丰富。

他们的《拾荒者》也是一款融合了PvP和PvE的生存射击游戏,在PvPvE的概念上展现了自己的一些特点。

这是一款科幻背景的游戏。故事设定为小行星撞碎月球,地球变成冰冻荒原,温度极低,由于小行星带来的病毒肆虐,人类只能在高级AI“母亲”的保护下生活在地球之外,需要时不时返回地表采集资源,才能得到母亲的奖赏。

就机制而言,单个游戏需要3名玩家组队,共20支队伍60人,以沙盒PVE和等级PVP的混合模式进行比赛,既抢夺玩家手中的“数据点”,又应对当前地球原住民的威胁。

这种PvPvE设计,结合拾荒者的生存系统,将单人游戏体验分为探索、狩猎、逃跑三个阶段。

第一阶段是探索,这个很好理解,就是玩家常说的“捡垃圾”。而在拾荒者中,玩家不仅要收集物资,还要应对恶劣天气,保证体温、饥饿、健康等生存值。

第二个阶段,狩猎,是区别拾荒者和同类游戏的重要阶段。所谓狩猎,既包括狩猎玩家对手,也包括狩猎AI敌人。拾荒者设立了三个AI阵营:残存的人类“外来者”、感染了病毒的人类“爆蚁”,以及鹿、狼、熊等野生动物。

因为开发商MidwinterEntertainment隶属于一家技术公司Improbable,该公司的游戏开发工具SpatialOS支持在无缝地图中创建更智能的AI,拾荒者应用了这一技术,并在游戏中设置了300个相对智能的AI对手。

开发团队的目标其实是让PvP和PvE玩的更深入。

一方面,团队希望在战术上给玩家一定的自由度,可以选择打怪物,也可以和其他玩家竞争;另一方面,通过游戏性整合来加深战术的丰富性也是开发团队的一大目标。

根据开发者的采访,一个很好的战术案例是你可以使用AI。虽然你不能在地图上到处放风筝来吸引怪物,但玩家确实可以吸引AI的注意力,引诱它们,并用它们作为陷阱来迫害对手。这是一个玩法点,或许也是一个活卖点。

无论是打AI,还是和玩家比赛,最终都会进入单场第三阶段,然后出局。

因为玩家的终极目标是收集数据点,逃离地球。当“母亲”派出一艘运输船到水面时,这艘船将成为最后的竞技场,玩家只有在幸存后才能登船离开。但不是只有一支队伍能赢,很多队伍都可能成功逃脱。

因为数据点可以存储在地图上,只要你能登船,即使你被消灭了,你的队友也可以通过克隆复活你的角色,团队的三个成员都会被消灭。乘坐运输船成功逃生的队伍将根据收集到的数据点获得奖励。

简而言之,在《拾荒者》中,玩家的选择不是登陆炮,而是丰富生存阶段,与环境和AI有更多的互动,融入竞技玩法,最后在第三阶段飞船附近爆发冲突。

围绕这个核心玩法,清道夫还提供了丰富的素材和战斗元素。玩家可以通过捡垃圾找到各种材料,进行研究,解锁升级,建造装备。不同类型的角色也有不同的技能。

场景中找到碎片,然后就可以做各种武器,物品,防护升级。更具体地说,制造需要时间,材料越复杂,制造时间越长。

整体来说,清道夫是一款生存射击游戏,元素丰富,有一定的节奏,更强调PvPvE的整体设计。玩法都有,质量也有保证。

像《逃离塔科夫》等游戏一样,《拾荒者》也经过了多次测试。从11.06(周五9: 00)到周一11.09将是游戏的第八次玩法测试。

任何玩家都可以参与,只要进入游戏官网,找到“点击注册”按钮,输入邮箱,确认注册即可。

这个报名就是参加测试,测试资质也很好。官方会通过邮件自动发给你蒸汽测试代码。您可以在本周五开始测试时激活它。

值得一提的是,这一次,官方还首次推出了亚太服务器测试。如果在尝鲜过程中遇到性能不稳定或平衡等问题,建议直接通过kefu@playscavengers.com邮箱反馈,确保问题得到及时解决。

本次测试仅限于PC,但游戏有望登陆其他主机平台。官方还透露,下一次更大规模的清道夫内测预计在2020年底前上线,早期体验版预计时间为2021年初。

因为不允许测试玩家分享游戏内容,目前关于拾荒者的公开信息还是有限的,但却是一款值得期待的多人生存射击游戏。如果你对测试感兴趣,可以通过官网参加,这个周末试试。