SNK公司的发展历史是怎样的?

SNK公司的发展历史如下。

1978年7月,在日本大阪成立了新的游戏公司,也就是SNK公司的前身新日本策划公司。公司成立之初,就开始了电子游戏的开发和制作。不久,该公司的第一款游戏《大和战舰》在日本上市。这是一款射击游戏,是这家新公司的第一部作品,因此应该会受到当时电子游戏市场的高度关注。开业初期主要制作一些射击类游戏和一些动作类过关游戏。发展迅速,1979才推出两款射击游戏,1980已经有七款了。直到1981,新日本项目才逐渐被日本玩家所关注,成为比较热门的公司之一。

1982之后,新日本项目开始稳步发展,公司开始发展壮大。80年代后期,为了改变公司开发的游戏类型单一,公司开始尝试开发其他类型的游戏,包括很多大家熟悉的作品,比如我们在一些大型商场玩的光枪射击游戏,其作品就在其中。

4月,1986,新日本项目正式更名为大家熟悉的“SNK”公司。字母S、N和K是Shin Nihon Kikaku这个名字的首字母缩写。从那时起,SNK这个名字就成了格斗爱好者的图腾。

1986年,SNK冒着破产的危险推出了一款当时震惊全日本的街机游戏《雅典娜》。

1988是SNK的丰收年,* * *有10作品上市,其中不乏经典作品。比如《战俘》我相信大家小时候都玩过他的FC版!而且10游戏中,有5款是动作游戏,可以说是实验。1989年,SNK重返动作游戏。11游戏中有一半是动作游戏。1990年夏天,在AOU(ARCADE OF UNIVERSAL)世界街机博览会上,SNK公司展出了他们的“多线视频系统”(简称MVS基板),命名为“NEO GEO”。这是伴随SNK走过辉煌时期的主要拱廊基底。

1991年7月,以“把街机带回家”为口号的卡式家用游戏机“NEO GEO”正式发布!165438+10月,SNK格斗游戏《饿狼传说》第一弹首发。《胎怒》是SNK格斗游戏的代表作。但当时濒临破产的卡普空推出的始祖格斗游戏《街霸》在日本国内引起了巨大反响,于是SNK临时决定将游戏类型改为格斗。从那以后,SNK开始制作很多格斗游戏!

1992 1月,因为SNK家用主机“NEO GEO”及其卡带价格高昂,SNK开始在全国各地出租主机和卡带,广受好评!9月,作为历史上第一部100M容量的电子游戏,《龙虎拳》上映。5438年6月+10月,“NEO GEO”主机获得国际贸易和工业部颁发的优秀设计奖。165438+10月,“NEO GEO”主题公园在大阪开业。65438+2月《饿狼传说2》发售!

1997 65438+10月,SNK 64位基板“HYPER NEO GEO 64”正式上线。同月,经典的《冠军’97》上映。同月,SNK在亚洲五大城市巡回展览。持有,。在此期间,SNK的便携式主机NEG GEO POCKET及其后续型号NEO GEO POCKET COLOR相继发布。之后,经典作品陆续售出。本来KOF在1997年就没打算再来一次,但是无法抵挡粉丝们的强烈要求和请愿。SNK很快创造了一个全新的KOF,并决定继续下去。

90年代,由于主机市场的繁荣,日本街机市场进入了前所未有的衰退,许多著名的街机工厂要么在行业中消失,要么陷入低谷。盗版和模拟器的出现让SNK的日子不好过。由于缺乏第三方软件厂商的支持,以及格斗游戏种类的单一,手持NGP和NGPC造成了巨大的灾难。此外,公司高估了自己的实力,仅半年后就迫不及待地继NGP之后推出NGPC,进军3D游戏产业,经营娱乐场所等与游戏无关的行业,SNK震惊地看到巨额赤字。然而就在这个时候,KOF2000推出了。

2001年4月,SNK向大阪法院提起“民事再生”,但未果,于10年6月宣布破产。消息传来,街机玩家都在叹气。但是川崎在破产前想了一个钻法律空子的办法。

2001年7月,由川崎投资,以阿鲁泽委托SNK在韩国投资的资本和将《拳皇2001》和《拳皇2002》外包给韩国著名街机厂商EOLITH获得的资金作为启动资金,PLAYMORE公司正式成立,并从已经转让了全部角色和游戏版权的破产原SNK手中回购了SNK的办公楼。三个主题公园也成为了PLAYMORE旗下的阳光游乐产业。

2003年9月,SNKP携《拳皇》参加了2003年秋季的TGS(东京电玩展),至今已经走过了将近十年的春秋。SNK的展台并不大,但却是所有展台中最受欢迎的一个,许多玩家都说这是“老SNK的感觉”。65438年2月,收回制作权的《拳皇2003》正式出现在大众视野,由日本非常受欢迎的插画师Falcoon担任设计师。系统没有恢复支援,但是有一个类似龙吼的换人系统,可以在换人过程中进行消耗一个空槽的“交换攻击”,让对手长时间硬直,下一个进场的角色继续攻击,期间可以形成连续技能。但由于换人时间的限制,不能随意换人,从而避免了无限联系。

到2003年,MVS基板已经使用了13年,已经创下了游戏硬件使用时间最长的纪录。然而,为了节约成本,SNK仍然继续使用这种陈旧的基板,这已经远远落后于时代。(小西天万世基分公司曾经把VF4和KOF2002并排放在一起,两个制作时间差不多的游戏对比,让人感觉恍如隔世。)但是为了防止盗版,

从SNK的发展历史来看,一路发展不容易!