魔兽争霸3兽人怎么玩?
魔兽争霸3兽人如何玩先知升级如下:大剑师升级如下:
1.叫狼1。镜子或快步(对UD)
2.连锁闪电2。致命的一击
3.招狼或者连环闪电(如果看到敌人从空军出来,3。致命一击。
4.连锁闪电4。镜像
5.招狼。5.致命的一击
6.地震6。刀锋风暴
7.连锁闪电7。镜像
战术优势――兽人大战世界
兽人大战兽人
兽人部队最适合对抗人族、暗夜精灵和亡灵。如果你和另一个兽人玩家对战,那么我只有一个建议:双足龙。
1.力量/速度:兽人有点慢,但是他们很强大,所以你应该让他们快速起来以达到最大可能的伤害。我建议用凉血术代替牛头人酋长的耐久光环,因为大多数情况下,我从来不用牛头人酋长。如果用凉血的话,那么兽人的部队就是速度和力量的结合体,可以很轻松的打平其他种族,尤其是对手的部队结构不平衡的时候。
2.前期基地防御:不用说,这一点还是很重要的。玩家害怕兽人的箭塔。为什么?这是因为玩家受到了兽人箭塔的攻击。其实现在的兽人玩家还是喜欢箭塔的快攻,让新手都害怕箭塔。当箭塔与地窖结合后,对方的风暴部队会逐渐消失,这时你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。
3.幻影:另一个我最喜欢的兽人元素。兽人如此被幻象所爱。我这么说,当然是指大剑师的镜像和先知的双狼。想想有什么比四个大剑师和两只半隐形狼在战场上战斗更过瘾的?任何非超级玩家都会迷茫,这就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这就引出了下面这一点。
4.混乱:当我的部队组合时,屏幕上的场景会非常混乱,敌人很难进行任何微操。因为我的部队嗜血疯狂,三四个大剑师在砍人,先知在躲闪释放连环闪电,巫医在释放治疗守卫。这也是半兽人如此疯狂的原因,因为整个屏幕都在跑来跑去,大喊大叫,施法,速度和力量的结合让他们可以在战斗结束前解决对方。想想亡灵玩家是如何在这样的全屏混乱中操纵自己的女妖占领牛头怪的。
5.物品:使用这种战术,你可以通过大量的训练来升级你的英雄,随之而来的是金钱和物品。当你的部队集结完毕,你就可以和地图上最高级的怪物战斗了。很多时候,一个复活十字架或者治疗药剂可以决定输赢。(问问蒂勒曼就知道了:)
现在,建筑顺序:
5农民收集黄金,
建立两个农民,集合点设在金矿、
拉1农民出来建英雄塔,
360金的时候,1农民建地窖,建在金矿旁边。
两个农民建好后,继续建农民,集合点定在离基地最近的一棵树上。
当有1个采木工人时,将建造一个伐木场。
这时候英雄塔和地窖应该已经建好了。
出大剑师或者先知,然后点这2个农民采集木材。
继续建农,直到人口16。
16人口升级后基数,
伐木场建好后,你应该有100块木材。建造一座箭塔(如果你认为有必要,可以建造两座)。
与此同时,大剑师外出训练,
基地升级后,拉了两个伐木农民来建巫师棚。
先知或升级基地,
再建一个地窖,
巫师棚建成后,升级萨满和巫师,
三级基地升级后,拉一个采木农民建牛头人图腾。
如果没有先知马上成功,
大剑师返回基地,
再次升级萨满和巫师,
萨满,巫师,牛头,
造了两个牛头之后,升级碾压攻击,还有护甲和攻击。
人类人口
1大剑师5人口。
1先知10人口
11农民21人口
三个巫师,27个人
4牛头人47人口
11人口70人。
论英雄
魔兽兽人经典战术:1。纯粹的风暴
DAYFLY的著名特技,拉什的模型。
开场还是普通开场,但是辅以双兵营,先知3随行骚扰,大G 2线上MF。有一队大G的时候就冲进对方阵地,尽可能的蹂躏。矿上拆了楼,用闪电和狼对付修楼的农民。
纯风暴对操作要求高,不停拉部队补给。如果一次攻不下,那就选择采矿升级资本,改造狼骑,升级掠夺技能(这样农民,大G,狼骑攻建筑的时候可以有外快),以达到拆建筑的目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好的利用了大g前期霸王的优势,速度可以通过速度卷轴来弥补,战术经典。
2.淫秽流(狼骑流、飞龙流、蝙蝠流)
在中华民国时代,已经有猥琐流了。不出军营,嗜血飞龙迅速出现。中期有强大的萨满作为伏笔(大鹏时代萨满很强)
现在,SK.zacard完美地进化出了淫秽流。开场还是基地建筑兵营的开场。英雄依然是瓜娃刀王建生(BM),但是祭坛完成后会增加一个瓜娃子道具兽人商店。BM出来后,拿着满满的道具跑了,名义上是给人当伴游。其实他偷偷偷鸡摸狗,杀人抢人,疾风砍杀了那个红血丝的猥琐或者士兵,抢了宝物和书籍就走了。天黑后,我去淫秽总公司买了一双耐克鞋和一根拐杖,继续作恶。
狼骑的话,爬网后可以拼命;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭。新手喜欢在家里竖箭塔打DEF,同时需要三个副本(飞龙之毒和蝙蝠之火)。成型的飞龙杀农民真的是一个很酷的词。青蛙人变形,杀英雄威力相当于UD3。当然,蝙蝠是飞机和坦克的结合体。拆房子快(3升攻更明显)而且修不了。击中瞭望塔后会削弱,一整栋楼杀手。拆了你的楼之后,看看有多牛逼。
3.嗜血牛头人之流
这只是一套后期战术,反哼万金油战术到后期的基本形式。闪电和波可以快速杀死哼哼的法师,粉碎牛头人和闪电盾是为火枪而生的。如果真有高手白牛,那就惨不忍睹了。
当然,这个组合不言而喻,是陆军的霸主,除了空军,其他都破不了。因此,侦察兽人是非常重要的。一旦对手离开空军,就会立即对空作战。有时候我会选择熊猫作为2英雄,两者的杀魔一样(比Bo的优势是可以对空作战),血厚一样。
4.正统流
也就是正统打法,祭坛-钻地-兵营-钻地-开店,玫瑰2本,先知(FS)出去骚扰或者MF,2本之后根据对手给2个英雄和技术分支。
对于哼:大G+萨满+弹射器,英雄选Tau (TC)。
对于ORC:大G+狼骑或者飞龙,英雄选择蛙人或者熊猫。
对于NE:大G+弹射器+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,一应俱全。
对于UD:大G+萨满+狼骑或者飞龙,英雄TC或者熊猫(反秒,技能大杀小G)
5.TC猎头流程
Grubby惯用的战术,依靠TC的战争践踏和猎头的射击,快速杀伤对手单位。建筑是类似的,除了BM战争磨坊是在建造兵营的同时建造的。后期大量强化嗜血猎头能以极快的速度击杀单位,令人费解。
6.土耳其
TR是传统开口的变体。升级2本书时,建造一个战争磨坊。升级2本书后,选择蛙人作为2个英雄,然后带4~5个大G,3~4个农民,2~3个弹弓。英雄们应该装备好医疗药品,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民开始在对手的基地外建塔,投石机在很远的地方就把对手的建筑给拆了。英雄召唤狼和蛇棍(保持在3~4)直到宝塔完成,然后慢慢向前推进继续造塔,最后把对手困在基地里。
注意点:尽量不要死,不流血再拉回来,然后补回来。英雄失去魔法的时候会暂时撤退,让箭塔挡一会。如果对手拿着攻城武器出来,先用弹弓打,再被狼咬。确定了瞭望塔的优势后,在瞭望塔后面设置店铺,方便补货。同时检查对手是否分矿,防止对手反压。