顶级选手的演讲大概800字。

准备好玩家1的评论1

Ready Player One,一部来势汹汹的电影,曾经让我怀疑是商业炒作,但是买了票看了之后,觉得还是值得的。来说说我对Ready Player一的感受吧。

首先,就场景而言,除了《阿凡达》,《Ready Player One》的电影场景可以说是我见过的最好的。故事梗概是,2045年,现实世界在大萧条后衰落,人们沉迷于虚拟游戏世界寻求安慰。某游戏创始人去世,他发布了一个“让所有用户找彩蛋”的视频。在游戏中找到三个彩蛋就能得到他价值5000亿美元的遗产,这就引出了电影的整个剧情。

可以说整部电影都有不一样的感觉在里面。当我看到哈利迪葬礼上所有的葬礼物品被做成星际迷航的标志,当我看到《周末夜狂热》的迪斯科舞池,当我看到《闪灵的库布里克》里奔涌的血浆和237号房间,当我发现那人的车是《回到未来》里的跑车,当我看到虚拟人打扮成“超人克拉克”来隐藏自己的身份,顺便戏弄他,当然更不用说小丑小丑,机械战警,夜翼,高达,忍者神龟,外星人甚至HelloKitty。当然,我所知道的彩蛋只是冰山一角,真正为这部电影服务的不仅仅是激动人心的情感彩蛋,还有同样优秀的电影品质。

斯皮尔伯格是一位著名的导演。他没有像其他游戏那样简单的推故事线,而是巧妙地引入了简单的推理和阴谋的冲突,巧妙的镜头和惊艳的视觉效果,让故事变得有趣,最终将死宅推向高潮。

这是一部当代流行文化的编年史,承载着每个人的青春和爱情。斯皮尔伯格把自己纯洁不变的心放进了电里,放在了这样一部当代的作品里。作为光影特效造梦的一代宗师,71岁的资深导演,有如此青春、技术、艺术的勇气,不禁感叹“有电影真好”。

准备好玩家一的回顾2

我不是不喜欢看科幻电影。主要是这几年除了大场面,大明星,大制作,故事结构和内涵都差不多。听朋友说这个Ready Player One很不错,愚人节就去电影院看了一下。下面说说我个人的反馈。

首先,这部电影的时间定位很独特,就是27年后,离我们很近,故事很“热”关于VR。其实我对这类片子并不感冒,但是Ready Player One给了我不一样的感觉。这部电影思想很科幻,内容很深刻,让人觉得看不够。

作为一个普通观众,我把它的核心内容定义为“初心、友情、爱情”,这听起来可能有点老套,但看完电影,我的直观感受是,这部电影的剧情不拖沓,代入感很强。所以我觉得这部让我从头到尾都很紧张,仿佛身处2045年的电影,完全可以弥补它内核的不足。如果再加上对大师的崇拜,对游戏的热爱,对剧中彩蛋带大的感情,我完全同意给电影五颗星。

最后一点,我在看之前,对这部电影从导演到演员都一无所知,这是典型的盲从。没有看到任何关于彩蛋和梗的介绍和总结,导致有些地方没有很好的制作* * *歌曲,但另一方面也让我客观的看了这部电影,没有任何滤镜。

电影的最后,韩礼德在男主离开房间的时候对他说了一句“谢谢你玩我的游戏”。老实说,这一点我当时真的没有理解好。我单纯的以为纯粹是为了刻意强调主题。回家的路上,我把电影和导演舞台背后的故事补了一遍,我的反射弧终于发出了感动的信号。

电影里的韩礼德不就是导演本人吗?他对男主角说的话,仿佛导演在对观众说:“谢谢你们来看我的电影。”电影片名《头号玩家》不也是在感谢那些一直追随他的“头号粉丝”吗?回想起来,我才明白导演是如何用一种超前的方式向自己喜欢的事业致敬的。喜欢不是口号,也不需要反复强调。即使我根本不了解斯皮尔伯格,我也被他“不改初衷”的信息感动了。

作为一个伪电影迷,我需要补上斯皮尔伯格的其他作品,因为这部电影里的很多彩蛋都是其他电影里的,有些在看的过程中听起来并不* * *的。这不是因为电影,而是因为我无知。建议大家在看之前先看看斯皮尔伯格的其他作品,再看一遍,保证有意想不到的效果。

准备好玩家1的回顾3

《Ready Player 1》中的游戏人物和经典游戏,都是《Ready Player 1》送给玩家的最浪漫的情书。我真的被这些感动了。当我看到男主角开着车回到未来,从远处往车里吸金币的时候,我真的笑成了一个250斤的胖子。这部电影让每一个喜欢电影、动漫、游戏的人来了一次集体高潮,而对科幻、虚拟现实、ACG不感兴趣的人,很难像影迷、动漫迷、玩家那样兴奋。

如果只看剧情,真的中规中矩。影片讲述了一个少年x战警激光眼在虚拟游戏中拯救虚拟世界,最终像教科书一样收获爱情和金钱,到达人生巅峰的故事。影片结尾强调虚拟世界很精彩,但也只是虚拟。我们在沉浸于虚拟世界的同时,也不应该忽视这个恼人的、重生的现实世界,它需要勇气去认真生活。现实中的朋友需要认真对待。所以看完电影,一定要和陪你看电影的人去吃一顿小龙虾,拍一场Tik Tok。

我真的很佩服斯皮尔伯格能够把这么多版权固定下来,无缝连接成一部电影。友情提醒:即使找不到这些梗,也完全不影响对电影剧情的理解。电影不挖坑,不留梗。整部电影现在已经挖好埋好了,耐心解释,没有留下后患。给观众一场清晰完整的视觉盛宴。

准备好玩家1的回顾4

第一,对未来社会的准确预测

《勇敢者的游戏》以电子游戏为背景,但我们都知道那部电影的神奇故事不可能真的发生。

就绪玩家一是现有的虚拟现实。玩家在游戏的虚拟世界和现实世界之间切换,让观众更有代入感。

我从不玩网游,但我相信电影准确预测了社会的未来发展。霍金说,“生命的意义不在外面的某个地方,而在我们的头脑里。”估计会有越来越多的游戏玩家拒绝承认自己在现实世界中的失败,把希望和喜悦寄托在自己创造虚拟世界的成功上。

如果技术发展到未来人类的大部分活动都可以实施,大部分感情都可以通过网络获得;如果技术发展到分不清虚拟和现实的地步,就好比索伦托以为自己离线了,不知道自己还在游戏里。那时候,我们会把大部分时间花在网络上吗?我们现在越来越依赖手机,这似乎是一个不好的迹象。

第二,强者只会联合强者。

胜利者总是需要联盟的,只有强者才有资格结盟。由韦德·沃兹(Wade Woz)、萨曼莎·库克(samantha cooke)和老友记(friends)组成的正义联盟(Justice League)位列游戏榜单前五。

弱者是散沙。就像影片结尾“重叠建筑区”一大群人围住反派索伦托,看似队伍气势磅礴,实则只是一群乌合之众。索伦托一举起手枪,人群就默默地让开,好让他继续作恶。

李敖在北京法源寺写道:“光天化日之下,黑暗时代,他们在看着我们流血。如果我们成功了,他们会鼓掌,会参与;如果我们失败,他们会袖手旁观。我们来救他们,他们救不了自己,现在他们看着我们也救不了自己。”

第三,角色安排的“政治正确性”

由男人、女人和朋友组成的正义联盟,不仅考虑性别和种族的平衡,还精心选择国籍。他们在游戏中的角色结局也非常耐人寻味。

日本人(演员长相帅气)变身高达与索伦托战斗,但在变身时间用完后未能及时离开,身体萎缩,被索伦托消灭,率先死亡。这是否意味着在80年代,日本的泡沫经济看似强劲,却经不起时间的考验?

非裔美国人在击败索伦托的战斗中立下了汗马功劳。最后,他们用自己的身体为韦德和周架起了一座沟通的桥梁。最后滚烫的岩浆落下,第二个死了。感觉在西方人眼里,骨子里还是有种族歧视的,而且这种歧视很微妙。

中国男孩(因为片中名字叫“周”,假装推测)和男主一起进入敌方大本营,和男主一起站在最后一关前面。挂机的原因是索伦托引爆了可以毁灭整个星球的大杀器,在千千与女主和上千名玩家的游戏中全军覆没。是不是在映射中国虽然年轻,但前途不可限量?

为什么韦德能独自撑过比赛?因为他得到了一枚多了一条命的硬币。暗示美国打不死?

韦德得到这枚硬币不是因为运气好,而是因为他访问哈立德的个人资料库超过1001次,他比管理员更熟悉哈立德的个人信息。看完这部电影,你还觉得背知识点对学习没用吗?

此外,这部电影还向许多电影致敬,如蝙蝠侠,超人,回到未来,星球大战,星际迷航,德古拉,公民凯恩,《侏罗纪公园》,金刚,终结者,凡人快打,外星人,闪灵。

总之这部片子很精彩,强烈推荐去电影院看。最好选择IMAX的大厅,3D效果体验更好。

准备好玩家1的评论5

头号玩家的故事发生在不远的未来2045年。我们现在生活的世界已经支离破碎,破败的街道,污水横流的城市,破败的废墟。也许是对这个世界的绝望,所有人都在寻找内心的平静。随着VR技术的发展,每个人都投身于一个虚拟的世界。

就像现在和以前的很多游戏一样,比如经久不衰的魔兽世界,一个宏伟完美的世界体系,有自己的规则,宏伟的故事,奇幻的旅程,梦幻般的体验。没有了现实世界的束缚,每个人都在另一个空间发挥着自己的功能和作用。

就像我们现在沉迷于游戏,摆脱了空间和时间的束缚,时间在这一刻停滞不前,我们的思想和理念投射在游戏中。我们是这个游戏世界的一员,就像现实中的自己,一个鲜活的个体。只是这些图像被投射出来,那些图像在我们的大脑里生根发芽。

也许Ready Player One的最终结局会像《黑客帝国》中的虚拟世界一样。我们终将被机器控制,机器人将不再遵守机器人三大定律(阿西莫夫科幻小说,机器人三部曲)。我们将在虚拟世界中度过一生。那个时候,我们早已分不清现实与虚拟。

本身我们的大脑就是分不清什么是不真实的,什么是真实的。眼睛只是身体的一个接收器,将数百万亿字节的信息传输到大脑,然后大脑简化信息处理,形成我们的意识。即使没有感官接收器,我们也可以想象和创造一个全新的世界。如果不是,你怎么解释那些伟大的小说的奇妙思想?

梦是另一种解释。我们做梦的时候会有各种各样的情绪波动,就像生活在梦里一样,梦里的一切都是真实的。如果我们感到悲伤,我们也会哭泣,我们也会在梦中呼喊我们想念的人的名字。

梦是一个人最本真的表达,是现实中被压抑被拒绝的情绪的表达。

这种表达一定是委婉模糊的,梦里的那些画面可能就是我们现实的投影。比如你在梦里梦见自己开车,那是因为你在现实中有压力,对生活失去了一些控制,而开车是对车的控制,你的需求在梦里得到了满足。

别忘了,会有后果的。如果你在梦里梦到一个人,你可能很久没见到他了。在现实中,你不会承认你想念他或她。但梦是最真实的表达。

回到《Ready Player One》,现实世界的残酷和毁灭让我们投身于虚拟的VR世界。就像我们的现实世界,我们每天面对的虚拟网络,电影里的主角是一个木讷的宅男,是耀眼的虚拟角色背后的黑大妈。回到现实中的汩汩床,现实世界和虚拟是那么的脱节。

一个在虚拟世界里无所不能的游戏玩家,在现实中可能就是一个濒临破产的流浪汉。在虚拟世界里呼吸的女孩,在现实世界里是个小气的男人。现实世界和虚拟世界的分离,就像我们和梦境的分离,那才是真实的自己。哪个世界才是我们想要的生活?我们愿意接受哪个世界规则?我们是想活在一个精彩的虚拟世界,还是接受一个破败的世界?

《一号玩家》是斯皮尔伯格对过去的怀念。影片中很多画面都是向过去的经典致敬,但对于影片本身来说,对未来的想象并没有那么超前。影片开头,很多人都是戴着VR眼镜站在跑步机上,而这些都是现在正在发生的。

我的感觉是,现在的编剧和导演不再像20世纪的导演那样,对未来科技的发展速度抱有超现实的期待,所以他们的想象力是有限的。我觉得《银翼杀手2049》中的世界是更具突破性的想象。现实中,人类和虚拟角色是有情感的,而人类和机器人的界限已经变得模糊,人类和人工智能的本质区别已经越来越小。如何面对人工智能成为了最迫切的问题。

而《预备玩家一》正是人类的虚拟与现实之间的矛盾。我们对世界本质的认识可能是虚幻的、想象的,于是现实与虚拟的界限变得模糊。什么是真实的?什么虚拟?将成为一个棘手的问题。我是谁,哪个世界是真实的?是梦还是现实?

现实和虚拟现实是真是假,已经不是遥远的未来我们要担心的问题,而是迫在眉睫。我们生活在这样一个从现实到虚拟的时代。电影的最后,真的希望主角能按下关闭键,让虚拟世界结束,让一切回归现实,让所有人面对冰冷的现实。但是这样好吗?面对苦难和痛苦,人类不是只有通过想象才能度过难关。现实与虚构的矛盾,最终会是一对永恒的矛盾。

准备好玩家1的复习6

到现在,几乎所有电影都有自媒体写推文,好评之声不绝于耳。但是,没有一部电影是完美的,更何况每个人看电影的体验都是不一样的。说说我的感受吧。

昨晚,我去看了斯皮尔伯格的新电影《头号玩家》。凭借酷炫的视觉和IMAX的加成,我彻底进入了电影的世界。不像其他科幻片,太“科幻”了,让人感觉现实和现实的距离还是很远的。看完《头号玩家》后,根据现有的生活元素,更容易把影像联系起来。薇薇。Omni?社交?游戏?又或许整个现实生活的“虚拟增强版”只是另一种“表达”

一种让人体验更好,让人更容易放弃思考的方法。

“表情”这个词是我前段时间准备分享ARVR的时候想到的。当时分享的结论说:“AR和VR只是想象的一种表达,所以不要停止想象。”

人类常见的表达方式,从文字、图片、照片、图像,一开始只是简单的记录,后来被很多创作者用来表达自己的想象,包括未来的AR、VR。

随着“表达”的进步,人们更容易相信“眼见为实”。图片>影像>融合>沉浸,人不需要越来越多的用脑,只需要本能的跟着五官获得的信息走,想象力慢慢被侵蚀,直到有一天自己所有的“想象力”都被TA设计出来。

有时候觉得自己是一个和生命下棋的人,我很享受和生命下棋。但在未来的世界里,用生命下棋的全过程可能是TA设计的,下棋的全过程让我陷入了一种“无意识的选择状态”。

我转行的原因也和无意识状态有关。当初,转行选择的出现,是为了追随“朝阳行业”。现在想想,主要原因不是行业的日出日落,而是我在当时的工作环境下容易陷入“无意识的选择状态”,更容易让我放弃思考(指我的性格特点,当时容易往这个方向走)。

有一天,我发现自己无意识的选择可以用“理性”来解释,这是一种潜意识里对“成本和收益”的计算(这里的收益包括情感上的收益)。TA用“成本与收益”来引导我一步步做出自己“正确”的选择。我和生命下棋的方式完全可以设计,降低了我的意识成本,让我根本停不下来。我只是出于“害怕被设计”和“对方法的好奇”才做出转行选择。

高中的时候和朋友聊过:“科技的进步就是让每个人都变懒,最好不动就能得到你想要的满足感。”现在想想如果有一天你发现自己很容易就获得了想要的满足感,这是一件很可怕的事情。

准备好玩家1的回顾7

本来没打算看电影Ready Player One,以后也不想把每一部电影都列入观影计划,因为对于我这个淘宝电影顶级黑钻玩家来说,票价比青铜银等低级要贵很多。知道真相后,我的眼泪掉了下来,我很反感。但是昨晚在豆瓣上,Ready Player One的评分居然达到了9.2,这让我坐不住了,非去不可,所以不在乎贵不贵。

很高兴你来了。昨晚喝了不少酒,但在140分钟的电影里,我大开眼界,甚至一点都不觉得累。我从头到尾都沉浸在声、光、电、声的震撼画面的感官享受中。甚至我觉得这种感觉比《银翼杀手2049》和《壳子里的幽灵》这两部科幻电影还要迷幻和陶醉。

因为影片的剧情设定非常独特,利用VR(虚拟现实)和网络游戏的巧妙连接和融合,是一部号召全世界网友的传奇故事《夺宝奇兵》。

只要戴上VR眼镜,就可以直接进入虚拟世界,也就是所谓的日常颖和凡间。你可以做任何事,只要你有钱。有钱就买强大的装备,尽快升级,不然就要从没钱的小白怪做起了。这是一个熟悉的场景。每一个玩过网游(比如旧时代征途,比如现在的吃鸡游戏)的朋友的内心宇宙是不是随着电影的进展而爆炸?

所以编剧和导演的手法极其老套。他将电影与现实强烈结合,让每一个看电影的人都能沉浸其中,并不时露出会心的微笑。这比单纯展示VR聪明多了,从《星际特工:千星之城》就能看出来。

不得不说,影片最后一段还是落入俗套,反派拍摄男主身边的人放出的桥段还是让人难以置信。当然这个瑕疵对于游戏迷来说和主题无关。

准备好玩家1的回顾8

曾经偶然知道这部电影,但是感觉好像离上映还有很长时间。今天偶尔听同事说最近没去电影院,想和朋友去看电影。我被感动了。又发现了这个斯皮尔伯格Ready Player One,于是在微信上邀请朋友一起欣赏。

我看了这部电影,心潮澎湃。我现在很少有这种感觉了,可能是因为电影小说看多了,对审美有些厌倦,也可能是因为我活得像行尸走肉,没有热情。

我认为自己是一个伪宅男。虽然我不怎么玩游戏,也很穷,但这部电影深深吸引着我。主人公的游戏技巧高超。他遇到朋友,恋爱,获得财富,实现梦想,拯救游戏世界。那是我的梦想。

我是一个低智商低情商的小市民,没钱没女朋友,自卑,朋友少,喜欢逃避现实。看电影、小说、电视剧是我的逃避方式。

不幸的是,在虚拟世界中旅行并不能解决问题。我从来都不是很愿意面对现实,因为失败,因为残酷,因为痛苦,因为得不到,因为很多其他的事情。但就像电影里说的,现实是真的。

这部电影的视觉效果非常漂亮,让我眼花缭乱。展示的虚拟世界正是我想要的。真想在“绿洲”好好享受一下。希望在有生之年,能遇到那个虚拟盛行的时代。故事也很精彩,剧本也写得很好,各种元素都充满了亲情,爱情,友情,热血,勇气,二次元,成功。

我真的很喜欢Ready Player One,所以厚着脸皮推荐给你。

准备好玩家1的回顾9

截至目前,Ready Player One豆瓣评分9.2。

上一次看首映,是两年前的《魔兽》。虽然电影只过了线上线下,但我记得豆瓣评分一开始也是八点。

就叙事而言,这部电影不像斯皮尔伯格以往的手法,节奏略显混乱,对普通观众不够友好。

但这注定是电影史上可以写得非常详细的一部作品。在我的印象中,电影行业一向看不起游戏行业,但这一次,斯皮尔伯格成功地将两者融为一体。

整部电影从雅达利2600一直到刚刚找到状态的VR游戏,其间包含了无数经典场景和电子游戏的虚拟角色。

开场音乐是《我恨自己爱你》,瞬间将中老年观众拉回到七八十年代。当然,这首歌主要是针对欧美观众,而在中国,刘德华曾经翻唱过这首歌,中文名字叫《我恨我的痴情》。

游戏,电影,音乐,文学,斯皮尔伯格把这40年的流行融入了一个不算太创新的故事里。《Ready Player One》中的四旋翼飞行器和虚拟头盔看起来不像是2045年还能流行的东西。这种感觉很像2018年腰间带着BP机在城市里游街。

但这部电影最可怕的是,美国人的钱足够多,连怀旧都可以在无形中表现出来。虽然影片中有一些日本动画和游戏元素。

这是一部暂时无法准确定位的电影,但当我们在未来的某一天回首时,或许会发现这个小小的里程碑已经为娱乐圈标上了新的方向。

同时,我们也痛心地看到国产电影再次被好莱坞甩在身后。这一次,它仍然不仅仅是技术。如果一个国内导演拿到足够的投资拍一部类似题材的电影,特效可以外包,但是我们有没有什么元素可以让国外观众看了会笑,甚至会哭?

恐怕一点也不。

但《Ready Player One》足以让大部分频繁接触美国流行文化的中国观众大呼过瘾,同样是游戏玩家的中青年应该无法用语言描述他们所看到的一切。

没有人能看见古代国王的古代智慧,只有那些看不见来世的智者能看见。只有无边无际的宇宙,无边无际,止不住充满悲伤的泪水。

准备好玩家1的复习10

即使你根本没看过这部电影,也没玩过这部电影所涉及的游戏,但这并不影响你去看这部电影——如果你有所涉猎,就可以加分。如果要提前准备,那么多电影和游戏你是看不懂的。推荐看恐怖电影《闪灵》,因为它在电影中的比重很大。

有三种感觉:

第一,美国电影的三观永远是正确的,是普世的。这部电影也是如此,反抗暴政,追求公平(IOI公司的行为是作弊,打破了游戏的平衡,激起了公愤),最后难得教育大家不要沉迷网络。简单吗?就这么简单。但是在广电总局的严格监管下,国内很多影视作品都存在这样简单的价值观问题。中美之间的差距不仅仅是GDP的差距。

第二,我又想找彩蛋的茬。电影设定的未来是颓废的未来。人们沉迷网络,现实一塌糊涂。但是,能够支撑“绿洲”游戏运行的社会,必须是高度工业化、信息化的社会,否则大家都不工作。水、电、气、网这些基本需求怎么解决?别的不说,电影里男猪脚网购的X1套,必须依靠发达的快递行业才能快速拿到。谁TM会在末世给你发同样场景的快递?有朋友说无人机,要用无人机送快递,必须基于精准的大数据,每家每户的地址都有记录,混乱的贫民窟肯定不会有。且不说西装本身的加工行业需要多么严格的社会分工来承载。当然,这只是一部电影,大家只是想玩玩而已。如果你觉得我在胡说八道,那就算了。

第三是电影角色分布。影片共有五个角色,一男一女白人,是欧美主流社会的象征;一个黑人女人(我在电影结尾才意识到她是个女人)自然是为了政治正确,否则威尔·史密斯又会搞种族歧视;原著小说里两个亚洲人都是日本人,日本人一定要出现,因为电影涉及的动画和游戏里日本作品太多,实力就在那里,你一定要正视;为了中国的人民币票房,电影把一个日本人换成了一个中国人,就是那个叫周的十一岁小屁孩(其实应该是“邹”,电影里念的是平舌音),但他的游戏角色还是一个忍者。没有办法。国内几乎没有动漫角色,蓝猫?熊大熊二?大头儿子?两者都不合适。孙悟空可以,但是斯皮尔伯格不会听我的。希望中国的民族影视动漫自强不息,早日拍出类似的电影,邀请孙悟空做游戏主角,也加入中国特色,比如五个人建一个支部,我孙子做支部队长兼书记,按时过组织生活...