密封测试、内部测试和公开测试是什么意思?
封测是指游戏公司或少数玩家在开发初期参与的游戏测试。是游戏的初期测试,主要是技术测试。密封测试结束后一般会进入内测,内测结束后会进入公测。游戏公司会收集玩家在测试过程中的各种数据、bug以及每一个建议,这一切都是为了保证游戏在公测中更加完美有趣。
在内测中,网游公司通常会发送有限数量的游戏账号,让一定数量的用户加入游戏试用,并通过试用将使用情况和存在的问题(bug)反馈给测试公司,从而推动游戏完善的阶段。
公测是指内测期结束后,游戏的bug已经明显减少,允许玩家注册账号,保留数据,逐渐进入游戏收费运营阶段。
扩展数据:
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作为软件测试的一部分,游戏测试具有软件测试的所有特征:
1,测试的目的是发现软件中的缺陷。
2.测试要求测试人员根据产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面规范、需求文档、产品文件或用户手册、源代码或工作可执行程序。
3.每个测试都要求产品在真实或模拟的环境中运行。
4.每次测试都需要一个系统化的方法来展现产品功能,从而证明测试结果是否有效,并找出错误的原因,以便程序员进行改进。