dota半人马有前途么。

你是为了不拖后腿的话,那我直接告诉你,别选人马。或者说别选一切团控。先回答那四个问题吧。

1、人马团战的价值在于他出了跳刀后优秀而有稳定的先手控。控制时间久,配合上人马的双刃剑,中前期血少的法师基本上会被秒。所以对方走位失误而被踩上多人的话是很伤的。而后期的时候,特别是推/守的时候,人马还可以选择后手晕,保护自己后排的法师等,专克对面突进型的后期来秒我们的法师。我们人不倒,死的基本上是那个自己冲上来的后期了。有人马在,基本上意味着对面的后期想输出,就得要BKB,不然就是炮灰。而BKB的DPS性价比是最低的。这也是人马的战略意义。

2、对于ATM来说。人马血很厚,不太容易死。但是问题是,人马血的确多,但是这东西肯定是往上顶的,不然没有存在意义,没有装备的人马还可能会因为对局势把握不足而导致走位失误成为第一个领便当的。是否容易被杀,肉不肉是一个方面,但是更多的是看走位。而人马的走位大都是为了去吸收伤害,对于新手来说太难了。走过了就是送,走怂了就是伤害吸收不足。

3、人马好练不好练,这么说吧,技能上看是很好练的,就2个技能,只是因为他是偏向团控的,所以不适合新手。新手适合点控,而且技能少的。你可以尝试骷髅王,只有一个技能,大招是重生。和同学玩的时候让他们带你打双核或者三核,你起不来他们后期也不至于太鸡肋。

4、任何东西一开始的补刀很难,稍有装备后自己单机带线能补8/10的 前期对线的那几分钟也就2/5的补刀。毕竟是一个近战,攻也低。解决方法只有一个,自己和电脑玩,没有AI的先练,习惯一开始攻击特低出手也不快的补刀节奏。这里有个小技巧:你可以通过观察远程兵来补刀。另外塔下的补刀没有自己兵A的话一开始基本都是近战的兵人A一下,塔A五下,你在A一下钱就到手了。远程是人一塔二,再一补。

总之,如果不想拖后腿,那就先练补刀,这是基本功,而且也是在路人局里意义最大的一项个人能力,没有之一。

嘛,问题也回答了,再次建议不要选择人马这样的先手偏团控英雄,而是从VS,或者骷髅王这样的点控先玩起。你玩后期貌似会被说打钱慢的样子,所以有两条命(相对难被抓死些,至少有复活的话前期都能熬到队友来支援,甚至能反杀对面的),只有一个技能的骷髅王是个好选择。

打钱方面自己肯定得练,不在深夜独自苦练补刀的就没啥前途。对战时切记多看小地图,别贪钱,现在是GANK时代,所以多注意对面小红点的移动。突然发现地图上红点没了,第一反应是缩起来,想都别想,一想他们是因为团灭了还是因为打肉山去了还是因为想抓你才没的,那你想着的时候估计已经看见人了。80%的后期在线上死亡是因为多贪了那波兵,那座塔。

另外你还可以选择4、5号位的辅助。初期对线保护自己的中后期型队友顺利补刀,自己别正补钱,只要队友在,就一个都别补。只反补和A人。在补刀尚不犀利的时候,这是对队友最好的贡献。打到的每个200块钱第一时间变飞机,买眼。然后去插眼去,不知道插哪儿就问同学,或者看视屏比赛里别人怎么插眼的。这样会对对方的游走人员致命的打击,同时也大大提高了自己游走的队友的存活率和效率。当你做好眼位而打的很顺的时候,会发现对方死亡而导致的推塔钱和助攻钱就让你不知不觉的肥起来了。而巫妖和巫医这俩弹弹乐就是不错的选择。