魔塔怎么玩?
总原则:1。买血不需要钱,也不需要升级经验。你要尽量留在11楼买钱,尽量留在13楼换体验。门打不开,就打不开。2。当点数之和(攻击+防御)小于敌人时,尽量提高攻击;点数之和大于敌人时,尽量提高防御(防御大于敌人攻击,不加);3。仙女的十字架帮你强化三分之一,尽量放掉;4。白衣战士和精神法师会吸血,分别吸四分之一和三分之一,血越低越好;(麦师傅和弘师傅也吸血,但是吸的是固定血,分别是100和300。)要看最终的怪物血影,要在25分钟内呼叫16楼,在和神秘老人通话时可以调整电脑时间(比如从17开始,在呼叫16楼之前调整电脑时间不超过65438+。上三楼拿剑(暂时只杀一个红头怪),然后下去拿宝石(暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠不碰),杀骷髅,买4点防御,杀两个没血的红头怪(只保留没杀的两个),沿路杀,再买一个防御, 然后杀了小蝙蝠不流血(留着就行)上4楼,沿着大路杀,杀下一个青头怪的时候加防御,然后直接上5楼; 打死两只小蝙蝠,往右走,打开黄色门和蓝色门,上六楼;连接两个黄色的门,去七楼;打开红色的门,寻找它;加防御,到第五层不丢血清,比如绿头怪,小蝙蝠,骷髅(不包括骷髅士兵);加防御,回1层击杀骷髅和骷髅战士,获得宝物(圣光徽章,按L使用);去五楼,不流血杀骷髅战士;加一次攻击,回到1层杀死法师和后面的怪物;(按照1的总原则,攻击是对付五楼的大蝙蝠)攻击,干掉五楼的法师,再干掉下面的大蝙蝠;从此可以用经验交换攻防;连续加4点防御(***120点),不流血干掉你附近的大蝙蝠;杀死六楼的三只大蝙蝠;用金钱和经验攻击,杀死五楼兽人,获得盾牌,顺便清理其他小怪物;(之后都攻击了,准备对付八楼的红蝙蝠)无血杀1,4,5楼的兽人;加一次攻击,杀死7楼的骷髅队长;八楼打死一只大蝙蝠;攻杀4楼初级守卫(1,000血);打开红门,杀死三只大蝙蝠(不要碰红蝙蝠);加攻,去8楼杀红蝙蝠(消耗1000血);(从现在开始一直守到170)(我开始留钱到11楼),现在大概还剩下500到600血;杀死除了初级守卫和红蝙蝠以外的所有人;(如果不怕麻烦的话,可以回去用经验加点防御。)去第九层,收拾师父马义和骷髅队长,只杀中间的石怪,冲进去拿剑;10楼层,只杀碍事的蝙蝠;去11楼买防御(应该不是170);清理10和9楼的石怪以及8楼和5楼的初级守卫;如果防御提高到170左右(169问题不大),每层的红蝙蝠都会被消灭,四楼的盗贼也会被解救。6楼红衣法师也杀(攻击达到210时可以不耗血);调整攻防(304和187),干掉二楼底层的黄金守卫(花了1000多血);救出两个人,然后杀掉依赖他们的黄金护卫;你最好不要拿蓝门的血。可以省一把蓝钥匙(之后就不会遇到总点数比你高的敌人了,血再多也没用,除非你胡来)。过了5楼,加3防。(之后的经验只有在必要的时候才会用到,所以尽量保留在13楼层)。打开6楼的红门搜一下。杀了八楼怪王;买防御,无血杀13楼两个黄金守卫;杀死第九层的红色法师;买防御,无血杀10,9,6层的兽面武士和石怪;拿到9楼宝风罗盘(按J);去5楼买把红钥匙。去11层,打开右边红色的门,杀死兽面战士。买防御,然后回五楼补攻500,无血杀鬼卫,搜后面;不要打开11层左边的红门,暂时不要打开10层的红门;买两次攻击,杀死13楼1个鬼卫,14楼2个鬼卫;调整攻防(464,560),钱应该不够,回五楼补一些;(不流血杀高级守卫就够了)(之后的经验留在13层)。到14层,从右边杀15层,500经验换剑;暂时不要花500元换盾。暂时没钱买盾牌。当你攒够了钱,可以买黄金调整攻击和防御,无血扫11到14层的大部分怪物。在13楼救出老人后,可以凭经验调整,以不流血为原则;(注意不要一下子把攻击提的太高,多留些钱和经验后会更容易调整。)二楼有个黄金队长,不花血就杀;12楼,星神给了4楼的小偷。调整防守只大于1050,其余进攻(应该大于1150);在16楼无血杀了红衣妖王;杀死17楼,买一把红色钥匙救出18楼的公主;(不浪费前面的红钥匙,这里买一把就够了)调整防御只大于1333,攻击其余的,不流血干掉19楼的两个红魔;(如果先杀剑,杀另一把会快很多。)拿到剑和盾,回到11层,调整防御只大于1700,无血杀妖王。扫完20层,8层,00层,打开10层的红色大门搜索一切,打开7层左边的蓝色大门杀死白武士十字(这里会被白卫军吸走,不过没关系)。调整防御大于2000,其余攻击。注意留下500元买15层盾(如果还有剩余可以在3、5层加)拿到7层十字架送给仙女,威力会大大增加;此时防御超过2666,攻击超过3500;上21层打魔王和两个法师(如果21层的魔法塔在这里已经被清除了)上22层和仙女对话调整攻防。采取不流血原则后就好办了。记得随时调整动力防御。24层血影攻击5000,上24层之前防御大于4500,防御大于4980。上24楼吃饭。在这个过程中,你会发现有些黄色的门是不需要打开的(2、8、9层,11、13);还有,可以通过消耗更多的血来增加点数;(比如在8楼打死红蝙蝠之前,可以少加一次攻击,把钱留给11楼)(通过后期耗血把经验留给13楼),但这些都不重要。