如何在旅途中做一个赚钱的商人?

我是一个旅行商人。我曾经赚了一点钱。但那是1年前的事了。

最近一直在看政府所谓的营利活动,在想活动之后商人的前景。

纯属个人恩怨。不喜欢就不要骂。

1.首先,商人的最终目的是什么?卖东西挣钱

其实只要做过商人的朋友都应该明白,其实所有档次的商品(比如高档料和低档料)不管商品类别如何,利润都差不多。只要等级相同,一个商人每天的利润是由个人出货量决定的。出货量由市场需求决定。随着时间的推移(也就是老区),一个区的日常消费力往往在一个区间内波动,所以平均到每个商人身上。理想情况下(官方不做)

2.银/金比率。

众所周知,股票中的金银兑换比例决定了517三级游戏寄售中的网银与人民币的比例。

各区的大商人(这里不是指天天在世界上买的材料商,而是持有N个保险号的职业商人)会密切关注股票中的金银价格,因为金银价格直接决定了他们出货的比例。就像之前的材料卡一样,大家都认为材料卡一出,金价就涨。许多商人(持有数百个D或数千个D的小商人)在股票中购买大量黄金。更新之后,他们就发财了。沪金价一度涨至1L=4D+。到中午很快被压制到350左右,全部亏了100手和200手。起初,我以为这是官方的干预。后来我以为是大量保险号救市。

为什么?1.材料放出后对黄金的需求很大,方便出货。2.可以有效阻止黄金上涨。

那么这里可能有人会问。保险公司不希望黄金涨价吗?那就好好想想。几百手或者1万手黄金。一手养几十个L多少钱?几百d!手里的几万d银才是他们的重中之重。所以对于商人来说,金银的比例决定了他们的利润。

3.官方控制。

最近政府一再强调要打击赚钱公司。它确实做了很多措施,比如拆除装备和捆绑材料,4D任务,刷怪暴力率等等。说起来,政府都是打着打击赚钱公司的旗号。其实我觉得不是让那些所谓的商人来分自己的杯羹。为什么?因为便携钱庄其实就是官员自己卖钱。商人偷走了他的生意。当然,必须禁止。然后,他直接在商家的主要商品——材料上做文章。记得材料卡更新的前一天晚上。玩家斑竹关于材料卡更新的帖子被屏蔽了吗?那天很多玩家半信半疑,引起了各区小料商的恐慌性抛售。很多商家都是以保本快速发货的形式在仓库里卖材料。这一波还没完。今天的材料五倍投保,进一步延缓了材料市场的萧条。而且,在我看来,官方对曹的每一项活动都制定了新的活动方法。一是活动时间定得很短,让玩家认为机会难得。然后。调整后,活动时间会延长,价格也会下调。比如卖经验的活动,180的包越来越便宜(比如和之前相比,180黄金的经验比例增加,补天的钥匙由一把变成两把),所以以后商人控制的物资市场。

4.新人名片

今天更新的新人名片更是独一无二。有人说之前已经放出来了。那为什么现在放出来?而且是在盈利活动还在继续的时候发布的。刚才世界上有人喊30D/我明白了。10L黄金=一张名片+10L黄金=30D+10L黄金=62D50L+72文黄金。也就是说10元(有的人是91上8: 70买的,也就是8元7角)。可能有人会问,新名片有这么大的市场吗?我觉得游戏里一半或者非人民币玩家是大多数。还有很多人是通过骑车等方式攒钱买的。(因为这种商品必须要兑换积分。)只要活动持续,这种趋势就会持续下去。(曹作为一种活动的官方观点写于3)这时商人不得不降低价格来处理手中的白银。说不定到时候白银真的会跌破1毛/D。

慢慢的,当官方把商品从原来的单一材质变成了只能积分购买的礼包,官方就不再担心所谓的商人会得到自己的一片面包。这时,商人也将告一段落。无形的压制。商人朋友要记得谨慎投资。这条路上布满了地雷。投资投机。赚点小钱。只是浪费时间。