邪死游戏教主人才选拔推荐
邪死游戏教主人才选拔推荐
影响力大师(影响力大师)
增强光晕效果。
如果一个领导者的实力取决于气场,那么尽可能的增强气场才是最重要的。光环中的玩家可以获得伤害增益。当玩家的每秒总伤害提升后,会对团队产生很大的影响。从团队的角度来看,这个天赋带来的收益最高。
巨大的影响(巨大的影响)
增加光环技能的范围。
如果领袖角色有什么好抱怨的,所有的领袖玩家可能都会指出是光环技能的范围太差,队友离开太远就拿不到光环技能的加成。所以这个天赋是非常必要的,一共***4级,覆盖面积可以提高3倍左右,让队友有足够的空间杀邪灵。
快进(快进)
减少目标事件持续时间计时。
没有什么天赋比快进更让恶魔恼火了。目标点是恶魔施展技能的重要机会。恶魔会堆尽可能多的小怪和陷阱,减少哪怕一小部分的时机都有可能砍掉攻击。
光环的回声
当队友离开光环范围时,会短时间保留光环技能效果。
幸存者团队最好合作,但总会有特殊情况,魔鬼会试图分化幸存者。幸存者中的远程角色和近战角色攻击范围不同,因此分离也时有发生。与其让所有人都留在光环范围内,不如利用这个天赋让队友在离开光环范围时获得短暂的加成保留效果,帮助他们更快完成目标,尽快回到光环范围内。
产业实力(产业优势)
增加最大生命值。
幸存者中的辅助角色,可以恢复其他队友的血量。他们需要管理队友的血量并完成游戏目标和各种物资的搜索,同时还要警惕突然出现的小怪。要做的事情很多,所以通过天赋获得额外的生命值可以减少辅助角色的压力,可乐会变得更有效,这也可以让领导者在没有辅助角色帮助的情况下生存更久。类似于《比地狱还难熬》,在标准游戏中可以承受更多伤害。
比地狱还艰难(不屈不挠)
减少自己的伤害。
减少所有伤害,不分来源,可以大大提高胜算。额外的生命值是额外的攻击,或者是额外的反击机会,或者是额外的处决。看似只有几个百分点,但很可能是整场比赛30次以上的进攻机会。领袖活得越久,整个团队的胜算就越高。
空心点(空心点)
增加远程武器伤害。
获得额外伤害很重要,这也是领袖角色存在的理由,是团队的关键。所以不要放弃额外的远程伤害,哪怕只有一点点,这些提升都可以和光环叠加,让领袖角色更有可能成为输出最高的角色。团队中有一个可以和c主抗衡的领袖也是很有帮助的。
假发泼溅物(假发分离器)
增加爆头伤害。
是时候正视现实了。不能造成爆头的玩家在第五个任务中很难取胜。所以无论如何,玩家都应该优先瞄准怪物的头部造成伤害,所以增加爆头伤害是有意义的。用枪的话,头部一击就能直接干掉大部分基本单位。
毁灭性力量
增加近战武器伤害。
邪灵会由远及近出现在玩家身边。如果在远处打不中,最终还是需要近战武器来杀邪灵,所以拥有一个强大的近战武器也是非常重要的。当领袖冲在最前面,在近战中杀得漂亮的时候,他们的光环技能也能为所有近战队友提供不错的加成。
不怕恶(嫉恶如仇)
从各方面减少恐惧。
领袖比其他类型的幸存者更能抵抗恐惧,只有天赋树的增益才能保证他们在大多数情况下不用太在意恐惧的管理。当然,如果这个天赋对队友也有效的话,会更推荐,虽然在目前的情况下也更厉害。