这个小颜色教会了你怎么玩星际争霸。当农民开始采矿时,他在做什么?
移动和攻击实际上是游戏中的事情。微操作就是分析用键盘鼠标怎么做。
你在屏幕上看到的动作和攻击。所以严格来说,微操作更重要:因为不管
小操作的设计过程有多美多动人,终究要靠微操作来实现。此外,笨拙的手
难以完成的微操作,往往可以通过巧手完成。所谓高手和新手的差距,是最重要的原因之一。
元素之一。
如何指挥12自毁飞机同时撞上12飞龙;如何指挥12渗透者在几秒钟内被埋?
这些在新手看来是不可能的。但是很多时候,专家还是可以做到的!怎么做?我
我们从以下三个方面进行分析:
1.手的点击频率:有一个头疼的问题可能是每个Z族高手都深有感触的——Z族必须做到,才能成为战士。
你必须得到一个“s”换句话说,在一场战斗后,你的手可能要比你的对手多点击数百个键。新手
专家可能不认同,但运营高手知道这意味着什么——运营!操作!操作很复杂,
除了自身的复杂因素,还有一个因素:你一操作就忘了当兵。大师可以用建筑。
物体编队和“R”(下面会介绍这种方法)来远程携带士兵,但这样做显然使左右手
按键点击量明显增加(尤其是Z族)。为了缩短这段时间,只有——增加手点击的频率。
2.手的灵活性。这方面对右手的要求特别高。无论是编队,加法,指挥和战斗,一般覆盖
魔法的累积使用...要求鼠标大幅度移动,但重点是到此为止。特别是组队,补额外的,非常浪费。
时间,但是为了方便操作而不得不做的事情,如果一次次浪费时间,那就是一场宝贵的战斗。
机器会消失。就像Z家的一大批狗要形成队形一样,如果鼠标选择了合适的范围,就选最外面的。
12狗可以避免浪费时间,因为狗和狗卡在自己的位置,不得不重新调整。
3.左右手协调。不管你是高手还是菜鸟,有时候看姿势就能判断——是不是双手并用;又
要进一步判断高手和新手,就要观察他双手的配合程度。最简单的合作无非就是:使用键盘。
选择一支队伍并按“A”键,同时用鼠标确定目标。这肯定比只使用其中一个要快得多(这似乎是不可能的
只用键盘就能做到)。但是专家已经可以用鼠标按下“A”键进行攻击,同时用键盘进行指向。
摇摆后方去当兵。不一会儿,差距就很明显了:主人可以连续派兵,保证前面的部队也可以。
足以获得完全的指挥权;但新手要么忘了当兵,要么前面的部队缺乏指挥,被屠杀。
说了这么多,前面给大家设置的悬念也应该有个交代:如何指挥12自毁飞机同时坠毁?
到12龙;如何指挥12渗透者在几秒钟内被埋?
假设12渗透者要埋在A地点,有必要指挥他们转移到另一个地方(通过A地点)。
步骤操作后立即将鼠标放在地面A附近,真正的操作开始-12渗透者会排成一条直线。
线路经过A,所以我们要在他们经过的那一刻全部埋掉。从第一只老鼠开始
要划得快,不一定要划大面积,但一定要划得快,至少选择一次潜游。
v,从而使每一个渗透者都被埋葬。同时,已经埋葬了什么,没有埋葬什么,都不重要。
部,因为渗透者埋的首要任务是:埋。所以即使同时选择了未埋和埋,按“U”结。
果子还是埋了,没埋的也埋了。这个小操作需要的微操作是鼠标不停划水,这就需要
被选中的渗透者已经冲到了A工地,还没有被掩埋。同时,键盘适时点击“U”。互相地
对我来说,手的灵活性和左右手的协调性更高,而手的点击频率更少。
是的。
这几天关注网上新闻的人应该都知道克隆的技术!指挥12自毁飞机进行打击。
12龙其实就是用这种手法来达到目的的。具体步骤如下:12自爆飞机成队使用。
后面的键告诉他们全部撞向12飞龙的A;一只手按住“SHIFT”键,另一只手点击12自行飞行。
任何一架飞机,用后退键把它们全部叫成12的飞龙B;一只手按住SHIFT键,另一只手按住SHIFT键。
点击11自毁飞机中的任意一架,使用返回键使其全部撞向12飞龙的C...最后只有一个。
不料撞上了最后一只飞龙。最后,你可以看到你只有在与电脑对抗时才看到的场景。这
一个小小的操作需要的是打开鼠标周围的弓,然后少一个爆面打飞龙的另一边。
按“SHIFT”就行了。所以相对来说,对手的灵活度是很高的,而对于另外两个。
基本没有什么大的要求。值得一提的是,克隆非常有用——比如使用海盗船能源。
测量壁垒和鬼兵锁的时候可以用。
这个操作的复杂性不用我说大家都知道:其实每个人都可以这么做,但是谁能做到呢?
如果在短时间内完成,可以说离胜利越近。除了多练没别的办法!
星际争霸热键
数字:点击控制编号的部队或建筑,双击控制并跳转到编号的部队或建筑。
警察:巡逻。用“P”把部队指向别人的基地,部队会自动攻击路上遇到的敌人。
鼠标右键:SCV点水晶或天然气井进行采矿,点损坏的建筑或机械力维修。部队把敌人指为进攻,把自己人指为跟随。
答:进攻。可以用来攻击你自己的建筑或部队。
F1辅助描述
F10游戏主菜单
+提高游戏速度
-放慢游戏速度。
Alt-M游戏主菜单
Alt-S存储游戏进度。
Alt-L提取游戏进度
Alt-H辅助描述
Alt-O功能菜单
Alt-X离开星际争霸
Alt-Q中止任务
Alt-C画面以所选部队为中心。
alt+选择单位召回原来的战斗群。
Ctrl-X离开星际争霸
Ctrl-Q中止任务
Ctrl-M打开/关闭音乐。
Ctrl-S切换声音效果的开/关。
Ctrl+ number:给部队或建筑编号。
Ctrl-C屏幕以所选部队为中心。
Ctrl+Enter向盟友发送消息。
ctrl+选择单位在主画面中选择相同种类的部队。
Shift+Issue命令设置导航点。
Shift+Tab在微地图中切换代表外交身份的颜色。
绿色-你的部队是黄色-盟军是红色-敌人
Shift+Enter向所有人发送消息。
shift+选择单位增加或减少当前选择的部队。
SHIFT+F(2-4)给出地面位置信息。
F(2-4)以此地面位置为中心
输入发送消息
空格键返回到上一条发送的消息。
选项卡显示或隐藏微地图中的地图。
Shift+Issue命令设置导航点。
Shift+Tab切换微地图中代表外交身份的颜色-绿色-你的部队黄色-盟军红色-敌军。
Shift+Enter向所有人发送消息。
shift+选择单位增加或减少当前选择的部队。
概述:Shift键用于让您的公司按照一定的顺序完成多项任务。
用法:1:农民做出好东西,自动回去挖矿。
方法:选择1农户建1栋。农民到指定工地,按住shift,下到1的矿上。建造完建筑后,农民会自己回去采矿,适合神族和人类使用,这样就避免了战斗困扰时农民家里做的好东西留在原地的情况。
用法2:自动按顺序探索道路
方法:农夫探路时,按住shift,按顺序把他放在1 1点的位置,他就会自动探路。如果他用兵探路,可以按住shift+a,这样他在探路的路上遇到敌人就会攻击。
用法3:控制远程攻击的武器何时攻击。
方法:选择己方部队进行远程攻击,先右击敌方最前面的1兵点1,然后按住shift,由近及远依次右击每个敌方士兵。这样避免了远程兵种攻击时的火力分散,可以集中火力击破每一个。
举个例子,如果八(攻击1时需要保证这些士兵能同时杀死1士兵)龙骑士选择自己的部队对抗1x水兵,先右击最外面的1水兵点,然后按住shift依次右击其他士兵,同样适用于其他远程兵种。
用法4:舞龙骑士
方法:选择一定数量的龙骑士,右键点击敌人最前面的兵点1(比如狂热者),然后按住shift,再右键点击他后面的空点1,再右键点击另一个兵点1,再依次点击刚刚指向的空点后面的空地上的1,直到完成。
注意,如果不小心指向了清场而不是士兵,立刻放弃shift,按A进行自动攻击,然后控制。这个也可以应用到坦普勒放电后逃跑,按住shift+t,然后指向后面的空地。
用途5:短途往返空运
方法:如果敌人在远离基地的路口设置防御设施,基地有少量防御,让他的士兵先集中在他的主基地旁边,1运输机按住shift+u选择空降位置,然后释放U,右键点击下一批准备依次运输的1士兵,然后按住U点空降位置,这样就避免了空运后控制士兵和控制运输机的混乱。
用法6:6小狗拉什的分散寻路,12幽灵在短时间内同时锁定敌人的12航母。
方法:使用6小狗拉什时,选择自己的狗,先在1处打1,然后按住shift掉落1,再在另一个1矿处打1,依次进行,直到所有的狗都数完,这样就可以在短时间内侦察到6个矿区,从而快速Russ。
用幽灵锁定一艘航母,必须先一次性选择自己的12幽灵(如果航母在攻击自己的士兵),按L键,选择最远的1的航母,然后按shift键,点击1,再按L键选择另一艘航母,直到所有航母都数完,需要非常快速的手势才能锁定。
用法7:小狗骚扰神族。
方法:当你发现对手是神族,准备6只小狗冲的时候,6只狗组织成两队。一般对手有1狂热者,会在矿区撤退。你先攻击他的建筑(比如兵营或者水晶)。当他的士兵攻击你时,1部队逃向右边,1部队逃向左边。只能骚扰。比如你的小狗在左边,狂热者上来追你。你按住shift点击左上角的空地,再点击右上角的空地,再点击右下角的空地,再点击1最外面的农户,再点击远处的空地。这是你的小狗将完成以下1系列动作,先逃到左上,绕到右下,杀死1农民,然后逃回。你完全不用干涉这些行动,你可以抽出时间来打理你家的建设。
1 zvt
第一次小狗vs陆战,不管陆战有没有升级,第一点永远是双人包夹。由于小狗通常是组队,所以需要你具备多队作战的能力。比如小狗和陆战两队分散的话,直接移动到他的后方,小狗自然会插入进去,然后a .陆战堆起来的话,左右夹击,1队的左边和2队的右边,点开小地图,不是很准很好,点开战斗画面。在你站在你的立场之前不要开战。如果陆战队员打你几下,你也无能为力。战争结束后,陆战队员将继续移动和攻击。这时候你需要根据现场情况决定是直接战斗,还是控制一小群小狗站,或者再次四面移动。这需要判断实力,打多了自然就明白了。
说说如何快速驱散小狗?如果你需要一条直线,只要指出来。但是很多时候陆战队不会给你那么多时间展开。更有效的方法是在左边附近右击,然后马上点击左边附近,再点击右边,然后马上停止。这时候小狗会分散的更均匀,狗头也是同一个方向。哦,真漂亮。狂热者这种方式不太管用,但是陆战队员可以站在一个很适中的位置。
其次,小狗vs firebat,位置尤为重要。要么你挂,要么他挂,小狗位置的分配可以产生天壤之别。操作同上
第三条刺蛇vs陆战+mm,少量刺蛇(6条左右)必须开火,大量刺蛇必须挑在一起开火。
四、潜伏者vs陆战+mm,控制伤害。如果前面有小狗,靠近一点,把它埋了。在自动A的情况下,星际中的兵种总是先攻击攻击兵种,而没有钻孔的潜伏者是没有攻击力的。这时候小狗就是肉盾了。陆战队员,如果你贪婪地想要潜伏者,小狗可以杀很多。主人会先撤退,先把小狗杀了。没有小狗,我们只能推。最后一个潜伏者起来,跑到前面埋了,最后一个又起来,往前走埋了...如果你们离得太远,就会被杀死。潜伏者的快速掩埋法,可以覆盖一定范围的士兵(包括小狗等其他兵种)。按U,潜伏者会选择钻地。这样就省去了反复点击的麻烦,因为我们这些新手有时候是点不准的。一队潜伏者也可以这样,远远的指着,经过你想埋的地方,停下来,u,重复。
设置潜伏者为非攻击状态有四种方法:一是狂按s(停止),不推荐。
第二,选择潜伏者和领主(宅)组队,按H(hold)推荐。
第三,让潜伏者攻击迷雾中的建筑,也就是你之前见过,后来看不到,被熏黑的建筑。推荐。
第四,无论从性格还是操作角度,都不建议与敌人结盟。
2 zvp
第一次小狗vs狂热者,大概在2000年左右,我还在上大学的时候,听说有一个职业玩家叫gorush,可以像狂热者一样操作加速小狗。当时很迷,又因为在玩猎人地图,就用了gorushhunter的id。不管他的操作是真是假,总之如果小狗能那样操作,狂热者应该没机会。
后期要先包围狂热者,再把包围的整块拉开。最好一开始就仔细操作每一只小狗。在这里,我解释了为什么封闭比直接。
如果1狂热者只能在狭窄的通道里遇到1小狗,那么它可以杀死7只左右的小狗(没试过,废话),如果1狂热者同时被4只小狗咬,即使没有操作,狂热者杀死1小狗也会死。这一方面说明同时攻击效果更好。另一方面,5队狂热者vs 1的小狗,如果是直接A,那么一开始只有6-7只小狗可以接触狂热者,剩下的旁边的那只必须从中间跑(被前面的狗挡住),绕过前面的狗开始攻击。第二只不仅要绕过原来的67只小狗,还要绕过刚才那只来攻击。第三个只能进攻。浪费的时间太多,意味着家里有n只小狗在休息。你们都在的时候,别人会早走(因为你打不过他们)。所以先围后攻才是正道。
其次是小狗vs龙,因为龙对小单位的物体造成50%的伤害,小狗这个时候很便宜,加速的狗也不怕龙骑和龙舞。我们走吧
第三个刺蛇vs狂热者,类似海洋的操作方式,但是生命值更高,操作更简单。
第四个刺蛇vs神龙,谁的粉丝面积大,谁的胜算就大很多。但我对刺蛇的感觉更好。
第五,小狗+刺蛇vs狂热者+龙。虽然小狗在龙面前有优势,但是狂热者对刺蛇的威胁让小狗不得不放弃这个便宜。狂热者没上,小狗也没上。狂热者一上来,小狗就会上去挡住它,它无法靠近刺蛇。
我准备分别写空军里的飞龙和海盗船。
3 zvz
除了小狗vs小狗强调战斗前的队形,其他兵种的作战也可以找到其他地面部队的作战。
这些都只是我的亲身经历。请改正任何错误。看完这些你可能会有一些体会,但是我相信你真的打起来会有更深的体会,多练习才是最重要的。不要指望对手的失误能赢。有句话叫“十个意外的失败,胜过一个意外的胜利”,赢了没什么值得骄傲的。
从上面我们可以发现,操作不仅仅是简单的操作,加上自己对兵种的了解,揣摩对方的心理,在此基础上有更好的操作,是很有意思的。在高精度操作的条件下,你还需要造兵,命令农民采矿,造楼,调查。需要一定的手速吗?我不是说手速高就一定强,但个人认为至少要达到150。
如何提高手速?开始r,圈农民,切换阵型到123是个好主意(先别打我,让我说完),也能让你兴奋。以后你长时间接触apm(手速)提高后,尽量减少自己的浪费操作,比如不要再切换阵型123,开动脑筋让自己的部队更快,加兵更快,雷达探测更快,打针更快,士兵更快,换屏更快。什么方式都无所谓,只要能最快就好。我的阵型是用拇指+食指,被人鄙视,但是又快又准。之后练习精准度,点农,nada常用的点矿,对提高点操作的精准度很有帮助。最后建议不够大的兄弟,ctrl+8,9,0够不到的话,用右下角的Ctrl键,而不是用两只手。对了,右边的移位也很精彩。例如,您可以使用它对ghost进行克隆锁定。shift+L更开心。
刚开始玩星际的时候,我甚至没有想过可以多建几个兵营来加快调兵速度。起初,我去了Battle.net,我一直想知道为什么我在战时作战时总是失败。于是时间长了,我开始玩rpg地图,微操作地图当然帮了我大忙。很多看似不可能打赢的仗,被发现不是因为自己操作不好,而是因为方法不对。还有其他的地图,比如多人防守,让你更深入的了解魔法兵种和各种士兵的位置。rpg地图其实很不错。以小狗冒险地图为例。关闭小狗,挤压射手,这是非常罕见的想法。