我是面包。怎么玩?

“我是面包”是一个模拟商业游戏。这个游戏的画面很精致。在游戏中,玩家要控制一条面包,进行一段奇妙的旅程。这款游戏的操作非常流畅。游戏上线有一段时间了,很多玩家都不知道游戏是什么样子的。那么下面深空高玩就和玩家们分享一下我玩面包PC版的初步经验。让我们来看看吧!

IGN评估:

7.2好

《我是面包》将日常生活中简单的烤面包过程变成了一场史诗般的大力士试炼冒险,情节曲折,令人无法抗拒。

+难度和成就感同时存在

+面包有趣的物理效果

+出色的关卡设计

-动手操作差

-一些技术问题

我把长面包掰下来,变成了切片面包。我打开一扇门,后面是一个凌乱的卫生间。如果我的那片面包能走到里面去拿吹风机,它就可以用吹风机的热风把自己烤得完美无缺。按理说这并不难。我一跃而起,用一个角抓住了门,然后一直向上翻。最后,我爬到了房间的天花板。结果,到处都是霉菌。作为面包,我几乎不能吃它。就在我全力讨好霉菌的时候,突然我的脚在湿漉漉的地面上滑了一下,就彻底毁了。这是《我是面包》最具代表性的一幕:离奇、沮丧、疲惫、不爱,但同时又有着奇特的魅力,让人想再试一次。

没想到《我是面包》居然还有一个故事,而故事中最关键的设定是,这片面包有着充分的决心和唯一的目标,那就是成为一片吐司,不管是用烤面包机还是其他替代方法。这部作品类似于波萨工作室之前的《外科模拟2013》,大部分挑战来自于游戏本身的“抢卷”操作模式。你面包的四个角对应四个按钮(游戏支持手柄操作)。抓住物体表面后,就可以把整片面包卷在两个角上了。如果面包碰到地面或其他脏面,你的食用值(生命值)会降到零,游戏结束。另外,虽然你的面包在任何表面都可以爬,但是一定要尽快,因为抓面包和爬面包的力量是有限的,力量条用尽之后就会掉下来。

这个游戏很难,但也不至于让人完全打不透。像其他事情一样,熟能生巧。到我完成所有故事模式的时候,我已经能够快速准确的操作了(故事模式流程需要4-6个小时,看个人操作水平)。而且如果你在同一级失败太多次,里面会有一个增加道具,会给你无限的食用价值。这不仅是对新手的照顾,也让玩家可以无忧无虑的进行各种大胆的探索,而探索和实验只是《我是面包》的一大乐趣之一。

这个游戏有八个关卡,都设定在城市居民区。每一关都是一个巨大的游乐场,充满了可破坏的物体和秘密等待玩家去发现。游戏的目标只是“烤自己”,但当你发现用黄油和果酱烤自己可以大大增加美食指数时,惊喜是非常惊人的。有时候房间另一端的热源很显眼,但是你侧身过去,砸碎电视,用燃烧的残骸烤自己。

甚至在故事模式之外的其他模式中,也有同样的探索元素。随着游戏的进展,玩家会逐渐解锁更多的游戏模式。比如在“破坏模式”中,面包片变成了法式长棍面包,环境中充斥着大量可破坏的物品。在“奶酪模式”中,玩家通过玩饼干来寻找奶酪。如果它们滚动的时间太长,饼干就会碎。“漫游模式”没有危险也没有目标,只有简单的探索。“烤水果模式”考验玩家的速度。这种模式很难,很无情。“零重力模式”将宇航服放在切片面包上,让玩家在零重力状态下紧贴漂浮物体。

玩家只要熬过了刚刚进入新关卡的适应期,后续的探索和发现就会变得非常有趣,但同时也要忍受一些技术上的失误。有些小错误很搞笑。只要用正确的姿势接触到正确的物体,切片面包就能疯狂地飞到最远。当然也有一些搞笑的bug,比如关卡一开始就掉进地下世界,有时候帧数会急剧下降。总之这款游戏还需要一些优化和打磨。

我是面包升级文件的破解版(我是面包)