海难——一款你以为免费却不免费的生存游戏。

设计

个人觉得游戏的画面还是挺一般的。无论是几个角色的建模,还是场景中的树木或其他物体,都是很有棱角的感觉。虽然不影响具体玩法,但这种模式肯定不如哆啦a梦的农场游戏。当然,它本身并不是一个大众游戏,它所拥有的资金肯定是不一样的。但是,即使和国产游戏Portia相比,还是差了很多。

好在这个游戏对配置的要求不是很高,所以我对这个游戏画面的要求也不是特别高。即便如此,不选就不选,但我也不可能说“哇,这游戏画面真好,看着真舒服。”只能说这个画面不影响实际的游玩体验。

玩笑

《海难》是柠檬炸弹娱乐公司出品;Rokaplay和Maple Whispering Limited发布了一款带有农场元素的探索游戏。

游戏的故事是玩家扮演的主角的父亲发现了一个新的岛屿,据说是一个冰雪封冻的岛屿。在与父亲和船员前往新岛的途中,我遇到了一场大风暴,然后整艘船被漂流到了一个热带岛屿。因为你父亲(船长)受了重伤,作为船长的儿子,你应该去营救和照顾剩下的幸存者。玩家将在这个充满奇妙探索、任务和谜题的热带群岛展开一场惊心动魄的冒险。玩家需要努力生存,探索荒岛深处的奥秘,最终成功逃离荒岛。

游戏玩法其实比较死板。虽然玩家可以一步一步的建立营地,种下食物种子,但其实你能建造的一切都是计划好的。玩家只需要收集材料,在指定的地方建造房屋——装饰品。就算盖房子,剧组也只是站在房子外面。这是什么?

然后就是种粮食种子,收割粮食,只能在地图指定的地方开垦,然后种庄稼,收割果蔬。

收获的东西可以在烹饪点做成食物来恢复体力——个人认为食物最大的作用就是恢复体力,而且主角体力下降非常快,能随身携带的食物量也非常少,这一点非常讨厌。

一般来说,玩家跑几步,种一块田,砍一棵树,体力很快就会耗尽。如果他们不吃食物,他们只能睡觉来恢复体力。玩家筋疲力尽的时候会晕倒,醒来的时候会在船舱里,所以一般来说不存在HAME OVER这种东西——毕竟是休闲游戏。

所以这款游戏的农场建设其实是非常死板的,不可能随意建在岛上,这就大大降低了游戏的生存元素的可玩性。

二是探索。游戏的主要玩法就是这个探索,但就我个人而言,这个游戏的探索就是不停的跑,恢复体力,跑。另外,虽然游戏的UI设置的很好,但实际上你还得不停的吃东西,不停的在地图上来回切换。说实话,次数多了有点烦。

另外,在游戏前期,任务需要玩家为所有幸存者搭建木屋,而这个木屋需要的材料收集起来非常复杂,需要收集大量的原始材料进行合成,所以游戏后期的探索可能会比较有趣,但是在我乘船游览了几个岛屿,找到了所有的幸存者,把幸存者的房子都搭建好之后,就觉得有点无聊了。

声音

说实话这个BGM是休闲音乐,但是不知道为什么有一种似曾相识的感觉。总觉得在别的游戏里听过这种音乐。不知道这音乐是不是大众素材。

等级

6/10

游戏的物理设定非常讨厌,经常让玩家把时间浪费在跑步、吃饭、跑步上。这让游戏的探索有点麻烦,但如果你能耐得住性子,还是不错的休闲游戏。