高分跪求fm2010防守战术
4-1-2-1-2
我需要强调的是 防守并不仅仅只是几个后卫和门将的职责,防守是需要场上所有球员一起执行的。防守要求的是立体的防守,即前场 中场 后场的防守。
防守中,最重要的是什么?
1,球员的防守能力
2,防守的战术思想和心态
我们需要谈到的,是球员心态的问题。我们需要将球员按各自职责分类,即 防守 策应 进攻。进攻球员也就是前锋和进攻型中场球员,策应也就是中场球员,而防守球员就是后卫以及防守型中场球员(这里省略门将)
整个心态的比是 进攻>策应>防守
防守不是消极的,而是要破坏对手的进攻,而是要作为我们进攻的基础。比赛的终极目的是要战胜对手。
进攻球员的首要职责是为球队取得进球,所以需要进攻的心态。策应球员需要策应后场防守球员以及前场进攻球员,所以心态为适中。而防守球员是的职责是做好球队的防守,所以需要防守心态。
下面我们结合战术来熟悉整个防守战术阵型的设置。这里我为大家准备的是我自己设置好的4-1-2-1-2的阵型,也就是四后卫一后腰两中场一前腰两前锋。这套阵型的核心思想就是在做好防守的前提下打反击。
首先要设置的是 整体的战术套路。我们谈到的是防守反击的战术思想,所以一定程度上我们要牺牲掉球员的自由发挥,因为防守是严谨的,不允许某一个球员过于自由而脱离真个战术体系。
下面将到具体的,这里我没有特别提出来的设置也就是设为默认。 Goalye足球游戏家
战术理念 严格
起始心态 反击
自由度 严格遵守战术纪律
压迫式防守 更少紧逼,这套阵型由于我们设置了四后卫和一后腰为防守核心,我们在后场拥有人数上的优势,所以我们要做的是保持好防守阵型,所以我们不需要经常的紧逼对方。至于对方的危险人物,我们可以在针对性设置里面对其设置。
抢断 更谨慎 ,更谨慎的抢断可以减少得牌以及防止抢断失败失位
防线需要尽量回收,同样是为了保持防守阵型以及保持对对手的防守压力
宽度利用 尽量的窄,这套阵型我们放弃了两翼的进攻,所以我们不需要太宽。窄,也可以减少球员间的距离保持防守的压力。
比赛节奏 慢节奏,慢节奏为了防止意外丢球被对手打快攻。
拖延时间 经常
传球重点 中路突破,因为我们放弃了两翼,只能从中路突破
防守反击 是
造越位 否,一定不可以早越位。防止对手反越位。
下面我们要具体的讲到具体球员的设置。在4-1-2-1-2的战术阵型中,后卫和后腰是作为防守球员。两个中场策应前场和后场,前腰和前锋进攻。
首先是左右后卫(DR/L) 左右后卫尽量不要为助攻强于防守的球员,当然想拉莫斯一样的全能球员例外。
角色 边后卫
职责 防守
比赛心态 防守,但不需要调至最低,比默认低刚好到防守或者再低一点。自由度,低自由。
传球方式 直传偏长传。防守反击中我们需要后场断球后出球至前场发起进攻,而不是几个后卫频繁倒脚,也是为了减少失误。
压迫防守 本方禁区。防守需要保持防守阵型以免被对手找出空挡。
抢断,文明
后插上,从不或者偶尔。从不带球突,从不远射,从不传身后
盯人为指定对象,贴身防守
中后卫(DC)
角色,中后卫。职责,防守。心态尽量低,比左右后卫更低。自由度低。
传球防守也是直传偏长传。压迫防守为本方禁区。
抢断文明,以免造点球。从不后插上,从不带球突,从不远射,从不传身后。
盯人为指定对象,贴身防守。
后腰(DMC)
角色,后腰。职责,防守。心态防守偏正常,比左右后卫稍高。自由度为正常。
传球方式,直传偏长传。压迫防守本方半场,后腰的防守是需要防守中场和禁区间的区域。
抢断凶狠,反正也不会给点球。后插上,偶尔或者从不,具体需要看你的后腰进攻能力。从不带球突。远射偶尔或者从不,同样是看后腰的能力。传身后偶尔。
盯人是区域防守,贴身防守为否。区域防守不需要贴身防以免漏人。
策应 中场(MC)
角色,中场。职责,策应。自由度,正常。传球方式,混合,由球员自己决定。 压迫防守,本方半场。
抢断文明,偶尔或者经常的后插上。带球突,从不。远射,偶尔或者经常,还是看球员的远射能力,如果远射很好就不要浪费。
传身后,偶尔或者经常。盯人,区域防守。贴身,否。
进攻 前腰(AMC) 前腰球员可以设置也可以不设置,不设置的话就增加一个MC,那样阵型就成为 4-1-3-2。具体的可以由大家决定。如果设置了前腰,那么就设置为组织核心。
角色,进攻型中场。职责,进攻。心态为进攻偏高,比MC高。自由度,高,前腰的技术和想象都很不错,很多时候需要他为球队制造进球。
传球方式,混合。压迫防守,本方半场。抢断,正常。经常后插上,经常带球突。远射,偶尔或者经常,看球员能力。传身后,经常。
盯人方式,区域防守。贴身前锋(ST,FC)
前锋最好为一个空霸和一个技术或者速度。因为我们需要一个头球好的前锋作为突前前锋,争抢后场长传球为前腰或者速度前锋传球。也可以是两个ST,但是不要都是矮子前锋。
我最爱的ST是卡多佐,妖了很多代的神锋,在10里威力不减。一个赛季下来最少是20+20的数据。
ST(头球好)
角色,突前前锋。职责,进攻。心态进攻,和AMC差不多就可以。自由度,高。
传球防守,混合。压迫式防守,本方半场。抢断,正常或文明。
后插上,偶尔或者经常。带球突,偶尔。远射,偶尔或者经常,还是看球员能力,不过前锋不需要太多的远射,尽量在禁区内完成进球。
传身后,经常。传身后可以传给后插上的队友,可以制造远射。
盯人,区域防守。贴身,否。
灵活跑位,是 Goalye足球游戏家
FC或者ST(技术和速度)
角色,影子前锋。职责,进攻。心态,进攻,可以比AMC更高。自由,高度自由。
传球防守,混合。压迫式防守,本方半场。抢断,正常或文明。
后插上,经常。带球突,经常。远射,从不,正常和经常都可以。传身后,偶尔。
灵活跑位,是战术的设置并不是万能的,具体的要大家自己根据实际情况微调。永远靠一套战术是行不通的。比如这套阵型可以灵活的变成为4-2-2-2,4-1-3-2,4-1-3-1-1等等。。。 goalye.com
一套战术的好于坏,针对性战术也是很重要的一个方面。
不要认为站在锋线的就要贴,看清楚,电脑有时会把中场甚至后卫放到锋线,如果贴了,在比赛中效果就几乎为0,人家前锋在后面呐,阵型一换,立即完蛋。所以要看清楚该球员熟悉的位置,除非对方同时有4~5个前锋,否则就专贴前锋。
针对性战术的至理名言 逼抢,一逼木(传球差)、二逼孤(合作差)、三逼乱(集中低、决断低、镇定低);铲抢,一铲懦(勇敢低)、二铲弱(体质差或者受伤的人)、三铲慢(盘带差、速度低)
要强调的是,SI能摸透你的战术,但是永远摸不透你的赛前针对