交响乐团的游戏评测
对于有着丰富RPG游戏制作经验的SQUARE ENIX来说,本作剧情的设计自然毋庸置疑。在这个名为Einsatz的音乐之城中,能够在协奏曲之塔顶端的演奏厅进行演出,是众多才华洋溢的音乐家们最大的心愿。追逐梦想而来到这个城市的青年指挥家Takt,面临的却是处于解散边缘的Fayharmonic乐团。为了拯救这个乐团以及实现自己的梦想,Takt将和同伴们一道,朝着世界一流乐团的目标迈进。
游戏分为12个章节,以每章节中几个串联的剧情来推动流程的发展。除了看看剧情外,中途还会穿插一些乐团练习和登台演出之类的实质性操作,这也正是前面所提到的以文字剧情为辅、音乐演奏为主的特色之处了。当然了,作为一款免费游戏,以及SE一贯的套路,自然少不了内购的项目。除了前3个章节提供免费试玩外,后续章节都需要花费不菲的价格购买才能继续进行游戏。
游戏的玩法是从右至左的横屏谱面设计,通过点击、长按、划线等单、双指互换来进行操作。针对触摸屏的特性,本作还增加了多个不同方向的键位设计,相比同类音乐游戏,在玩法上丰富了许多。不过可在屏幕任意位置进行操作,以及并不严谨的游戏判定,往好了说就是让节奏感不强的玩家容易上手,往坏了说就是玩法过于无脑,缺少挑战乐趣。
不论你是否喜爱此作,在看惯了如今各种2D、3D、虚幻引擎当道的游戏作品后,有没有被本作中那些日系风格的精美插画所吸引,为游戏绘图的是日本知名插画师仓花千夏,人物的表情无论是夸张的、幽默的还是情绪化的,都有着生动的描写。扎实的润色功底,线条明快的抽象式绘画手法,都展示出独特的艺术魅力,从而更具表现力。这种具有典型日式漫画的人设构图,想必会受到不少女孩子的青睐。而游戏中大到场景、服饰,小到UI样式和线条底纹,无不散发着浓郁的欧洲贵族情调。
既然是一款以乐团指挥家身份来演奏的音乐游戏,又怎能少了各种华美乐章的助兴,游戏中收录了贝多芬、莫扎特、舒伯特等知名音乐家的众多经典曲目,或激昂,或深沉,或华丽,或震撼,即便你叫不出名字,然而一旦听到那熟悉的旋律,配合键位指法的操作,都能让你全身心的投入到指挥家的角色当中去。而根据自身的发挥水平,会影响到音乐的变化和整个乐团的表现,这种细节的考虑,令游戏更加贴近真实。
不同于以往音乐游戏中节奏感强的电子乐,本作选取众多为人所熟知的古典乐曲,令人感到新鲜。扣人心弦的故事情节为本就单一的游戏模式增添了不少活力,根据演奏的评分来提高乐团名声,去追加新的曲目,随着乐团的不断壮大,这些都会让你颇有成就感。即便游戏累了之后,去听听那些世界名曲,也不失为一种放松身心的方式。可惜全英文的游戏界面,对英语功底薄弱的国人玩家来说,那丰富的剧情显然都成了摆设,后期章节不菲的购买价格,究竟该如何去看待这款游戏,还需各位见仁见智了。