谁发明了这个游戏?!
1949年,一位名叫拉尔夫·拜尔的年轻工程师奉命制作一台电视机。虽然不是所有人都看好他,但他已经构思出了比电视更好的产品。对贝尔来说,开发一台电视机只是小菜一碟。但他想超越最初的任务,开发一款将游戏和电视结合在一起的产品。但这个想法只是闪过他的脑海,因为他的想法被经理拒绝,最终没能实现。18之后,他的灵感终于实现了。当时有很多人因为开发游戏而备受关注,比如WillyHiginbotham,他在示波器上设计了一个交互式网球游戏,SteveRussell,他在一台名为DECPDP-1的大型计算机上运行了一个初级太空游戏程序。当然,诺兰布什内尔和他的电脑空间。在对经典游戏怀旧情绪回潮的今天,游戏玩家应该对电子游戏行业的悠久历史有更清晰的认识。Crave出品的Asteroids64是1979出品的同名游戏的现代版。原版小行星是诺兰布什内尔开发的赛博空间的升级版,赛博空间只是史蒂夫罗素开发的新版本太空战。《太空入侵者》、《蜈蚣》、《青蛙过河》、《Pong》等游戏又被摆上了商店的货架,而Pong不过是WillieHiginbotham在示波器上展示的网球游戏的新版本。电子游戏的历史不仅仅是关于人的。这也是关于公司的历史和不寻常的事件。雅达利是一家美国公司,但它有一个日本名字;但是,世嘉日本是从一个美国人开始的。为《游戏的历史》写开篇作品的公司Magnavox,其实是飞利浦的子公司。谁能想到,生产从晶体管收音机到录像机等所有电子产品的索尼,会因为一款电子游戏控制器的发布,成为该公司最畅销的产品?在电子游戏被称为青少年暴力之源的当今世界,有趣的是,第一台家用游戏机也使用了轻型步枪作为其可选外设之一。视频游戏行业将继续发展。回顾历史之后,也许人们会对它的前景有更清晰的认识。1889 FusajiroYamauchi成立了Marufuku公司,专门制造和销售一种叫Hanafuda的日本牌。1907年,丸福开始制作西洋扑克牌。1951年,公司更名为任天堂扑克公司。任天堂的意思是‘辞职’。1891杰拉德·菲利普斯(Gerard Phillips)在荷兰创办了一家从事白炽灯和其他电器产品生产的公司。1918松下幸之助创办松下家电工厂。在接下来的70年里,这家公司将会诞生许多公司,包括松下。1932康涅狄格皮革公司由一位名叫莫里斯·格林·伯格(maurice greene Berg)的俄罗斯移民创办,从事向鞋店销售皮革制品。20世纪50年代初,莫里斯的儿子伦纳德发明了皮革切割机。此后,该公司开始销售商标为COLECO(康涅狄格州皮革公司名称的缩写)的皮革加工工具。20世纪50年代末,伦纳德发明了塑料成型机,公司转入塑料压片聚合行业。1945 HaroldMatson和ElliotHandler开始在车库车间生产画框。结合他们的名字,他们成立了一家名为“美泰”的公司。埃利奥特通过生产相框的边角料开始了制作玩偶家具的副业。1947AkioMorita和MasaruIbuka成立了东京通信工程公司。当他看到美国制造的录音机时,森田决定他的公司也应该开始制造这种商品。1952年,伊布卡和森田勉强融资2.5万美元,成为首批从贝尔实验室购买晶体管专利许可证的外国公司之一。然后,他们用晶体管生产了世界上第一台袖珍电池供电收音机。晶体管收音机在日本取得巨大成功后,伊布卡和森田将目光转向了美国和欧洲市场。他们意识到公司的英文名对于说英语的人来说很难记住,所以他们把拉丁词sonus改成了Sony。这个词没有别的意思,只是他们新公司的名字。1951 ralph baer是Loral公司的一名工程师,该公司专门生产复杂的军用航空电子设备,他受命制造‘世界上最好的电视机’。贝尔建议将一些互动游戏与电视机结合起来,以区别于其他公司的电视,但公司管理层忽视了这一想法。1954美国前朝鲜战争老兵大卫·罗森(DavidRosen)看到机械投币游戏在驻日美军基地非常受欢迎,于是创办了一家游戏服务公司,向日本出口游戏机。20世纪60年代,罗森决定制作自己的老虎机控制游戏,于是收购了东京自动点唱机和老虎机公司。Sega,Service Games的缩写,被印在罗森制作的游戏产品上,最终被罗森确定为其公司名称。