如何更好的体验《合金装备》系列游戏?
MGS1完美的游戏结构为系列开了个好头,BOSS人的设定至今被人津津乐道。二代拥有海量的脚本信息和“打破第四堵墙”的游戏体验。很“诡异”,但在1的背景下更胜一筹。三代人独特的时代感,让人觉得“这是真实的历史吗?”,而对老板的刻画也让人感触颇深。
作为4代的收官之作,有些地方表现手法有点矫情,但还是有瑕疵的,这也标志着固体蛇传说的完美收官。其他作品接触不多,不敢评论。顺带一提,这个系列的主题是基因→模因→场景→感官。在理解了剧情之后,带着主题回头看,你会发现更多的东西,你会发现它更“精彩”。