游戏《奥日与黑暗森林》的音乐水平如何?
奥、日、黑暗森林的英文原名叫《奥日与黑暗森林》,有点别扭。有句话说:?标题越短,事情越大?这条定律在奥地利和黑暗森林中并不成立。
整场比赛的旋律由交响乐团现场录制,并由人声、钢琴、管弦乐器等全套设备合成,魔术般地将主旋律转化成数十种风格。
当现场风平浪静的时候,旋律舒缓绵长,轻松自如,渲染出一种如梦似幻的幽深宁静,让我们稍稍紧张的心情得到放松,充分感受到这片密林的舒适与温柔,融入到这个童话里。
在风之谷,旋律中的笛声此起彼伏,由近及远,围绕着我们,辅以其他木质乐器的轻盈,描绘了一幅奥地利随风而起,逆风飞翔的场景。让我们感受山谷里的风的顽皮和快乐的精神。
当我们逃离银树时,我们被汹涌的潮水吓坏了。主旋律的鼓点,从无到有,从弱到强。急促的小提琴声适时响起,驱走了我们心中的焦虑和匆忙,让我们看到了银树顶端象征终点的光芒。
音乐上的出色,并没有让游戏开发者沾沾自喜,但在游戏的画面上,也为我们交上了一份满意的答卷。奥日和黑暗森林参加2065 438+05 TGA年度大奖评选,获得多项提名,最终摘下游戏美术设计领域山峰上最亮的皇冠?最佳艺术设计奖。
奥地利、日本、黑暗森林不断交织出绚烂的色彩,绘就了一幅光明与黑暗遍布,却又鸟语花香的童话。贫瘠的废墟、失落的果园、悲伤的小路、寂静的林地、月亮石窟、多刺的沼泽、空旷的森林、银树等富有诗意的名字,凝聚了设计师的想象力,通过像素向我们展示了一个有灵魂的世界。