休闲游戏
休闲游戏,主要是轻薄短小的精致游戏,上手快,耗时少[2],所以成为了很多玩家(尤其是上班族)乐于接受的一种休闲娱乐方式。比如休闲类游戏有愤怒的小鸟、捕鱼达人、深海狩猎、打豆豆等。
同时,休闲游戏活泼的特点决定了其拥有大量的女性玩家,女性的可爱和温柔被注入到游戏中,使得游戏过程更加有趣。网络游戏已经成为国民经济支柱产业的韩国首先注意到了这一点。休闲网游以轻松愉悦的风格著称。游戏中没有升级的压力,没有因劣质装备带来的痛苦,轻松的音乐,清晰的画面,简单的操作方法...在这样的游戏中,玩家得到了充分的放松和快乐。休闲网游可以作为大脑的合理休息,可以缓解整天呆在办公室和教室的紧迫压力,释放自己的精神。无论是紧张一天下班回家的人,还是压力下放学回来的学生,打开电脑玩休闲游戏的时候,这样一个轻松的环境,都能在游戏中获得身心的放松和愉悦。
据艾瑞咨询发布的《2004年中国休闲游戏研究报告》显示,2004年,中国休闲游戏市场规模已达465438+亿元,比2003年增长356%。据预测,未来几年休闲游戏市场将高速增长。到2007年,中国休闲游戏市场将达到6543.8+0.78亿元。在休闲游戏市场前景良好的前提下,休闲网游逐渐冲击了传统RPG网游在市场中的地位。主导中国休闲网游市场的游戏并不多,国内几大厂商开发或代理的休闲游戏几乎占据了休闲网游的大部分玩家。在休闲网游市场份额仍然很大的前提下,国内其他网游厂商也将目光投向了休闲网游。