UI设计是做什么的?
UI设计师是面向产品用户(使用者)的,因为用户的留存会决定产品的生死,所以不得不听用户的话。即使高层领导和你的审美有很大的不同,你也绝不敢拿产品的命运来打赌。用户留存数据、内部用户的反馈等。都是你做产品迭代的原因。甚至有时候,漂亮而有创意的界面产生的效果也很差。
在设计产品UI之前,要根据功能的优先级或相关研究资料并结合常规设计原则,建立应用的交互界面框架,即交互线框。交互线框必须总结和整理那些没有被精简的零碎的功能信息。首先,它必须解释应用程序中有什么,设计合理的信息结构,并明确这些元素的具体位置。最后会详细描述用户与界面元素的交互,包括如何操作,对应的操作反馈,跳转路径等。
UI设计师软件基础及矢量插画绘制:Photoshop、illustrator、矢量插画绘制、影院4D三维软件等。
网站设计与制作:网站概述、主题设计、营销页面设计、网站前端及全网站制作、移动终端布局、门户网站设计、H5营销设计、互动效果。
智能设备交互界面设计:APP介绍及产品分析、APP需求分析及手绘原型、多系统图标设计、三大平台设计规范、产品交互设计、AE动态设计、标注、切图、原创APP产品项目实战等。主要由ui研究的三个因素决定,即研究工具、研究人与界面的关系、研究人。研究界面-图形ui设计师目前国内大部分ui工作者都在从事这个行业。有人称之为艺术家,但其实他不是简单意义上的艺术家,而是软件产品的产品形态设计师。这些设计师大多毕业于艺术院校,大多具有艺术设计的教育背景,如工业外观设计、装潢设计、信息多媒体设计等。研究人与界面交互设计师的关系。在图形界面出现之前,ui设计师一直被称为交互设计师。交互设计师的工作是设计软件的操作流程、树形结构、软件结构和操作规范(spec)。一个软件产品在编码之前需要做的是交互设计,建立交互模型和交互规范。交互设计师一般都是有背景的软件工程师。研究员-用户测试/研究工程师任何产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然的ui设计也需要测试。这个测试和编码无关,主要测试交互设计的合理性和平面设计的美观性。测试方法一般采用焦点小组,以目标用户问卷的形式来衡量ui设计的合理性。这个职位非常重要。没有这个岗位,ui设计的好坏只能靠设计师的经验或者领导的审美来判断,会给企业带来严重的风险。用户研究工程师一般都是心理学家,文学背景比较合适。在日常工作中,UI设计师通常有很多事情要做(手机UI和web UI多由同一个人完成,大公司分工很细,会分开做)
应用程序界面设计和尺寸标注(手机或网络平台或软件)
APP地图切割资源导出给程序员(手机)
开始图标设计,提交到各大平台推广图(活动很多,各种大小,横竖屏)
产品的网页设计,后台界面设计,展会海报,易拉宝等。一些小公司老板为了省钱,可能需要你画原型图和UI一起做,有交互的逻辑思维。(画一个原型不难,只需要掌握一个软件就可以了。很难有互动的逻辑思维,这需要更多的思考。不过一般来说,有这种要求的公司可以不去。)有些大公司可能会要求做一些小的AE动画,比如加载刷新小动画,还有本地的。
UI设计师要学会很多东西才能独立。当然现在的UI设计师应该叫UI交互设计师,比较全能。顺应时代的变化,多实践,多积累经验。UI设计师的工作可以分为物理UI和虚拟UI。我们日常生活中使用的手机、电脑、电视等带有电子屏幕的显示设备,都是由UI设计师来设计的,他们的主要工作就是设计软件的整体界面和外观。什么是UI设计?
UI设计英文叫User Interface,中文意思是(用户界面)。UI设计是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
UI设计一般按行业分为四个行业。
分别是手机UI设计、PC UI设计、游戏UI设计和其他UI设计。
我们手机里的APP软件,QQ和微信的界面图标设计,都属于UI设计师的工作。比如微信界面的整个操作点击,图标,文字,图片都属于UI设计师设计的范围。