幽灵战士3的闪现难度和游戏难度有关系吗?

这是有区别的。卡普空这次玩了一个肮脏的游戏。虽然卡普空没有说明,但是根据一些在线玩家通过制作修改器的过程对数据的分析发现,鬼影难缠模式下对闪现时机的判断比其他模式减少了1帧。不要小看这个1的框架。根据经验,只有在敌人砍你3帧左右后,你才能按下按钮。减少1帧相当于反应时间减少20%以上。难度的增加可想而知。所以如果你不是天赋异禀的人,就不要尝试鬼难模式了,不过我记得你要通过闪现模式才能走出鬼难模式。在这种模式下,包括BOSS在内的所有敌人都只能在一瞬间被杀死。你说你好久没玩了,不知道你的鬼难模式是怎么出来的。你是低调大师吗?