XBOX360游戏战场:太平洋之战谁知道?
图片和声音效果:
刚开始玩游戏的时候,第一反应是“没想到画面这么好!”是的,无论是场景还是游戏中的单位都被描述的非常详细(战斗单位的历史还原度非常高),火焰和爆炸的效果也非常出色。可见厂商在这款游戏上确实下了一番功夫。然后是音效。游戏中的各种音效(如飞机的发动机声、爆炸声等。)都处理的很到位,尤其是战舰主炮的开火声,每一炮都震撼了作者的内心。总之,游戏给我们带来了不一样的战争体验。
游戏系统:
单位:游戏中的单位除了耐久度,还有一些特定的部分。攻击这些部位(其中一些需要持续攻击)会对单位造成特殊伤害(例如攻击战斗机的引擎可以使其失去动力,而摧毁战舰的电池可以使其失去攻击能力,并在另一个甲板上着火等。).如果能巧妙运用,可以大大提高运营效率。
甲板火灾
指挥:在游戏中,玩家可以通过指挥模式(与即时战略相同)指挥自己的部队移动和攻击。在这种模式下,玩家可以根据战场情况及时调整战术,通过自己的指挥赢得战斗。当然,如果你对某些战斗单位的效率不满意,玩家也可以自己接管这些单位,在完成动作后回到指挥模式。
命令模式
建造:玩家在指挥战斗的任务中可以在基地中建造战斗单位,不同单位和同一单位的不同装备会消耗相应的建造点数。除了最初给的积分,想要补充和消耗的积分需要通过消除局部单位来获得。
施工界面
游戏性:
既能指挥大战场,又能控制部队独立作战,是这部作品的一大特色。这一特性使得游戏衍生出多种玩法,如4V4战列舰战斗、全能战斗、守卫航母等。这些模式让这款游戏满足了不同玩家的喜好,大大提高了游戏的可玩性。此外,游戏中还有一个战争博物馆。随着游戏的进展,玩家可以解锁各种战机战舰的介绍,历史资料和游戏影片,这足以让其他热爱二战的玩家为之奋斗。
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