Gamegame游戏动画培训中心的三个金牌专业

学习目标

系统学习网页游戏开发的先进技术,熟悉网页游戏的开发流程,加强游戏开发的思维能力和自学能力。学习内容环环相扣,从简单的单机游戏到大型网页游戏,学习如何创建一个交互性强、界面美观、运行流畅的主流网页游戏客户端以及如何创建一个强大的游戏服务器,分析游戏中的各种算法和思想,将游戏功能封装在模块中,提高游戏的开发效率。学习团队协作等开发规范,采用CMMI5管理规范和标准化的游戏动漫产业管理模式,为国内游戏动漫产业打造高端游戏开发人才,为相关游戏机构和软件企业输送合格的开发设计人才。

课程内容

网页游戏项目开发专业的课程体系包括网页游戏开发与设计基础第一册、网页游戏开发与设计基础第二册、游戏富客户端开发、网页游戏项目实用开发等课程,并提供相应的教材。

合适的对象

18岁以上,大专以上学历,热爱游戏或对游戏开发技术感兴趣,立志投身游戏制作行业提升自我价值或想在游戏公司获得高薪职位的有志之士。他们有简单的电脑操作,学生通过系统的训练可以掌握当前主流游戏开发所需要的知识和游戏设计开发思路,能够独立开发网页游戏并具备配合网页游戏游戏团队开发的能力。

职业特征

教学课程体系与主流的webgame游戏开发技术紧密结合;强调游戏开发设计思维和学习能力的提升;多年实际项目制作经验的专业教学和经验分享;上课内容是实际游戏开发的功能模块,生动有趣;全方位多角度的游戏开发职业指导,培养尖端技术人才的素质。

就业方向

网页游戏开发工程师、网页游戏引擎开发工程师、富客户端开发工程师、网页游戏主程序、网页网络程序开发工程师的学习目标。

系统学习关于游戏动画美术制作流程的知识,通过游戏动画概念设定、角色场景建模、素材制作、实战训练等专业训练,让学生适应游戏动画行业相关制作规范,采用游戏动画行业国际标准化管理模式,为国内游戏动画行业打造优秀高端开发人才,为全国各大游戏公司、动画公司、广告创意公司、高校、培训中心提供优秀的游戏动画制作人。

课程内容

游戏动画艺术设计专业课程体系包括:游戏动画艺术基础素描、游戏动画艺术基础色彩、游戏动画道具设计、游戏动画环境设计、游戏动画角色设计、游戏动画设计、Maya基础制作、游戏动画艺术项目训练,并提供相应的教材。

合适的对象

18岁以上,高中学历,对游戏动漫行业感兴趣,立志投身游戏动漫制作行业的有志之士。他们电脑操作简单,不需要任何软件基础。学生通过系统的训练能熟练操作各种软件,能独立或合作完成公司要求的设计和生产任务。

职业特征

教学课程体系紧密结合实际生产过程;

多年实际项目制作经验的专业教学和经验分享;

制作内容丰富的实用项目;

对游戏动漫人才进行全方位多角度的专业指导,培养高端技术人才的素质。

就业方向

游戏动画原创设计课程,如概念设计师、3D角色设计师、3D场景设计师、3D动画设计师,是对游戏原创设计、概念设计、插画设计等图形艺术的设计思路、制作规范、完成步骤进行提炼和完善,使整个课程内容更加具体化、规范化、流程化,为后期的3D美术制作提供标准和依据。本专业课程将引导学生加强对游戏原画设计与制作技术的理解,通过系统的专业学习,获得游戏原画设计者所需的基本素质,讲解游戏原画设计中各模块的基本制作流程,分析物体物理结构的本质规律。通过大量的课堂实践绘画课程和丰富的理论讲解,使学生掌握原创角色设计、怪物设计、场景设计等相关设计内容和方法,具备原创游戏动漫企业设计和制作技术能力。

课程内容

游戏动画艺术原画专业课程体系包括:包括游戏动画造型与色彩基础、游戏动画道具设计、游戏动画场景设计、游戏动画角色设计、游戏动画艺术项目训练等课程。-目前没有教科书。

合适的对象

1,18岁及以上学历,热爱游戏动漫行业,对当前游戏动漫行业有一定了解;

2.有一定的美术基础和艺术修养,有较好的素描和彩画功底,能承受较高的学习压力;

3.能够熟练使用PS、Paint等2D软件,对游戏动画美工设计开发软件有一定了解;

4.思维活跃,想象力丰富,对设计和创作有强烈的欲望,理解力相当强。

5.需要通过提交个人作品来审核。

职业特征

课程设置完全满足游戏公司的制作需求,邀请游戏公司资深原画担任原画课讲师。所有课程都采用小班制,可以增加讲师和学生的互动,保证讲师可以对学生进行一对一的点评。

课程体系与实际游戏原画制作流程紧密结合;课程讲师会通过大量的实际游戏项目案例,讲解游戏设计中原画设计的所有环节和步骤。多年实际项目制作经验的专业教学和经验分享;

制作内容丰富的实用项目;优秀学员在老师的指导下接受外包项目实战。费用作为奖励支付给学生。

对游戏动漫人才进行全方位多角度的专业指导,培养高端技术人才的素质。

就业方向:原创游戏场景设计师、原创游戏角色设计师、游戏UI设计师、游戏场景平面设计师、概念设计师、插画设计师、游戏海报设计师等。